老早就想找关于不同点击不同地方的对焦,但是一直没有找到,现在项目又需要这个功能,又跑出来找找,最后还是找到啦~~关于对焦更多的是关于自动对焦。

废话不多说,直接来干货,主要是setFocusAreas方式实现的。

每个对角区域是一个具有特定权值的长方形。方向与重力感应的方向有关。这个方向不会受到 setDisplayOrientation(int)设置的影响。矩形的坐标范围从-1000到1000 ,(-1000,-1000)是左上角点(1000,1000)是右下角点。对焦区域的长或宽不能为0或负数,而权值的取值范围是1-1000,权值为矩形范围像素所平分,这意味着同样的权值对焦区域大的对整体的对焦影响小。

Code

private Rect calculateTapArea(float x, float y, float coefficient) {
float focusAreaSize = 200;
int areaSize = Float.valueOf(focusAreaSize * coefficient).intValue();
Log.i("calculateTapArea", "areaSize--->" + areaSize);//
Log.i("calculateTapArea", "x--->" + x + ",,,y--->" + y);//对的
int centerX = (int) ((x / getResolution().width) * 2000 - 1000);
int centerY = (int) ((y / getResolution().height) * 2000 - 1000);
Log.i("calculateTapArea", "getResolution().width--->" + getResolution().width + ",,,,getResolution().height--->" + getResolution().height);
int left = clamp(centerX - (areaSize / 2), -1000, 1000);
int top = clamp(centerY - (areaSize / 2), -1000, 1000);
RectF rectF = new RectF(left, top, left + areaSize, top + areaSize);
Log.i("calculateTapArea", "left--->" + left + ",,,top--->" + top + ",,,right--->" + (left + areaSize) + ",,,bottom--->" + (top + areaSize));
Log.i("calculateTapArea", "centerX--->" + centerX + ",,,centerY--->" + centerY);
return new Rect(Math.round(rectF.left), Math.round(rectF.top),
Math.round(rectF.right), Math.round(rectF.bottom));
}
private int clamp(int x, int min, int max) {
if (x > max) {
return max;
}
if (x < min) {
return min;
}
return x;
} public Camera.Size getResolution() {
Camera.Parameters params = myCamera.getParameters();
Camera.Size s = params.getPreviewSize();
return s;
}

在OnTouch事件里面调用此方法。

public void focusOnTouch(MotionEvent event) {
Rect focusRect = calculateTapArea(event.getRawX(), event.getRawY(), 1f);
Rect meteringRect = calculateTapArea(event.getRawX(), event.getRawY(), 1.5f);
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
if (parameters.getMaxNumFocusAreas() > ) {
List<Camera.Area> focusAreas = new ArrayList<Camera.Area>();
focusAreas.add(new Camera.Area(focusRect, ));
parameters.setFocusAreas(focusAreas);
}
if (parameters.getMaxNumMeteringAreas() > ) {
List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>();
meteringAreas.add(new Camera.Area(meteringRect, ));
parameters.setMeteringAreas(meteringAreas);
}
mCamera.cancelAutoFocus();
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.autoFocus(this);
}

我是天王盖地虎的分割线

Android -- 触摸Area对焦区域(更新)的更多相关文章

  1. Android接入百度自动更新SDK

    一:前言 公司的app,上传到百度应用市场,然后说必须要接入百度的自动更新sdk才能上架,于是从百度官网上去下载jar包,下载的时候必须要带上数据统计,如果使用自动的jar包,还需要带上广告联盟,坑爹 ...

  2. android SDK 离线下载更新

    http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/37913801 前言:在公司配置eclipse做android开发,真是烦死了,不知公司做了哪门子 ...

  3. Android 触摸事件处理机制

    Android 触摸事件的处理主要涉及到几个方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch(). on ...

  4. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  5. Android studio使用增量更新进行版本升级

    今天将Android Studio更新了一下,特此记录一下升级过程,以后可能还会用得着. 首先通过菜单栏进入 Help --> Check for update 查看下当前版本是否需要更新.事实 ...

  6. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  7. iOS 和 Android 触摸事件传递

    先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...

  8. Android SDK Manager无法更新,内容显示不全的解决办法

    最近在初学android开发,在更新SDK的时候遇到了麻烦. 发现Extras文件夹下为空,没有内容,包括sdk列表也不全面,更新也没有反应 解决方法: 1.在SDK Manager下Tools-&g ...

  9. 对于android触摸事件模型的一些理解

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

随机推荐

  1. 基于Apollo实现.NET Core微服务统一配置(测试环境-单机)

    一.前言 注:此篇只是为测试环境下的快速入门.后续会给大家带来生产环境下得实战开发. 具体的大家可以去看官方推荐.非常的简单明了.以下介绍引用官方内容: Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布 ...

  2. 【基础知识】ASP.NET[基础二(aspx)]

    1.cs可以调用aspx中的runat=server控件,aspx中也可以访问测试中定义的字段.函数,还可以编写复杂的C#代码,for等所有C#代码都可以写在aspx中(不推荐这样写): 2.把代码写 ...

  3. [ 转载 ] Mysql 数据库常用命令

    完整的创建数据库例子: >create database db_test default character set utf8 collate utf8_general_ci; >use ...

  4. [ 转载 ] Java基础13--equals方法

    一.equals方法介绍 1.1.通过下面的例子掌握equals的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEquals { 4 public s ...

  5. 4、Redis中对List类型的操作命令

    写在前面的话:读书破万卷,编码如有神 -------------------------------------------------------------------- ------------ ...

  6. HDU 5715 XOR 游戏 二分+字典树

    XOR 游戏 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5715 Description 众所周知,度度熊喜欢XOR运算(XOR百科). 今天,它 ...

  7. 在gdb将所有线程的堆栈输出到文件中去

    http://m.blog.csdn.net/blog/lantianjialiang/40111253

  8. Spring DAO vs Spring ORM vs Spring JDBC

    Pat 的疑惑 最近关注于 Spring 提供的数据访问技术,对于 Spring 相关的这几个项目有何不同我不是太明白: Spring-DAO (http://docs.spring.io/sprin ...

  9. jvm执行流程

    首先给一个简单的Java示例,源代码如下: public class Main { private static int size=1; public static void main(String  ...

  10. SWT 全接触

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-swt/index.html 1.SWT简介 SWT-"Standard Widget ...