Android中经常会需要在Android界面上弹出一些对话框提示用户,比如App的退出的时候都会有各种框来挽留你的心,支付宝的时候输入密码的密码框,非常常见及其实用的功能,类似于JS中的alter,C#中C/S中常用MessgeBox,总而言之就是一个功能弹,弹,弹,本文就简单的叙述一下Dialog的各种弹框使用及监听,顺便写了一个简单的自定义弹框,接下来请看正文:

一般对话框

先看下整个App页面:

看下一般对话框的结果:

具体代码的实现,其中定义了两个按钮,一个是确定(PositiveButton)按钮,一个是取消(NegativeButton)按钮:

	builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("亲,你真的要离开吗?");
// 相当于确定
builder.setPositiveButton("退出",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "是的,哥要走了",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// 相当于取消
builder.setNegativeButton("再看看",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "行,哥再看会",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); builder.show();

 ICON对话框

上面只是用到了两个按钮,其实还有一个是中立按钮,另外发现每次都写一个监听事件感觉太麻烦了,可以单独写一个监听事件去判断哪个事件被触发了:

单独定义个DialogClickListener:

	private DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {

		@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (which) {
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this, "强烈支持" + which,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
Toast.makeText(MainActivity.this, "跟我无关,我是中立的" + which,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
Toast.makeText(MainActivity.this, "强烈反对" + which,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
};

  按钮事件的调用:

	builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("XX视频");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star);
builder.setMessage("如何看待香港占中事件?");
builder.setPositiveButton("支持", dialogClickListener);
builder.setNegativeButton("反对", dialogClickListener);
// 中立
builder.setNeutralButton("中立", dialogClickListener);
builder.show();

列表对话框

看下效果图:

代码实现:

		builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("NBA幻觉");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star);
final String[] nameArrStrings = new String[] { "马刺很老", "小牛很弱",
"火箭很强" };
builder.setItems(nameArrStrings, new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, nameArrStrings[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
builder.show();

  单选对话框

效果图:

代码实现:

	builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("NBA球队");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_radio);
final String[] ballArr = new String[] { "骑士", "热火", "凯尔特人" };
builder.setSingleChoiceItems(ballArr, 1, new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, ballArr[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
builder.show();

  多选对话框

效果图:

代码实现:

	builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("NBA球星");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_radio);
final String[] ballstartArr = new String[] { "邓肯", "诺维斯基", "莱昂纳德",
"科比" };
final boolean[] multiCheckedArrStrings = new boolean[] { true,
false, true, false };
builder.setMultiChoiceItems(ballstartArr, multiCheckedArrStrings,
new OnMultiChoiceClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which,
boolean isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < multiCheckedArrStrings.length; i++) {
if (multiCheckedArrStrings[i]) {
buffer.append(ballstartArr[i] + ",");
}
}
buffer.deleteCharAt(buffer.length() - 1);
Toast.makeText(MainActivity.this, buffer,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
builder.show();

  文本对话框

比如说支付宝,转账的时候你需要输入密码,弹出一个密码输入框,效果如图:

代码实现,,这个时候你需要给builder中的view赋值:

		builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("输入密码");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star);
final EditText editText = new EditText(MainActivity.this);
builder.setView(editText);
builder.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this,
"输入的密码是:" + editText.getText(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); builder.show();

  自定义对话框

上面的那个EditText是创建的,其实可以自定义一个布局,然后通过填充进去,效果如下:

自定义一个dialog_text.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" > <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="密码:" /> <EditText
android:id="@+id/edit_password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

  代码实现:

		builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("输入密码");
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star);
final EditText editText = new EditText(MainActivity.this);
builder.setView(editText);
builder.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this,
"输入的密码是:" + editText.getText(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); builder.show();

------------2015.11.15更新---忘记写了,还有一种是进度条对话框,简单的进度对话框和带进度的对话框-----

代码如下:

	ProgressDialog  progressDialog=new  ProgressDialog(this);
progressDialog.setTitle("XX助手");
progressDialog.setMessage("XX正在更新。。。");
progressDialog.show();

显示进度的对话框:

代码如下:

		final ProgressDialog  precentDialog=new  ProgressDialog(this);
precentDialog.setTitle("XX下载");
precentDialog.setMessage("XX正在更新。。。");
precentDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
precentDialog.setMax(100);
precentDialog.show();
new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
precentDialog.setProgress(i);
}
precentDialog.dismiss();
};
}.start();  

Android中Dialog对话框的调用及监听的更多相关文章

  1. Android中Dialog对话框

    布局文件xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns ...

  2. (原)android中的动画(三)之动画监听&页面切换动画

    1.动画也可以设置监听事件,例如在动画结束时需要执行某操作 把要执行的代码写在onAnimationEnd()回调方法中即可: anim.setAnimationListener(new Animat ...

  3. android 中单选和复选框监听操作

    单选按钮RadioGroup.复选框CheckBox都有OnCheckedChangeListener事件,我们一起了解一下. package com.genwoxue.oncheckedchange ...

  4. android中listview点击事件的监听实现

    listview_bookmark.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public vo ...

  5. android从Dialog对话框中取得文本文字

    android中Dialog对话框获取文本文字,只需要使用editor的getText方法就可以获得,示例如下:final EditText et = new EditText(this); et.s ...

  6. Android中的对话框AlertDialog使用技巧合集-转载

    Android中的对话框AlertDialog使用技巧合集     文章来自:http://blog.csdn.net/blue6626/article/details/6641105   今天我用自 ...

  7. Android 中Dialog的使用

    本文是参考ProAndroid的第10章Working with Dialogs的内容,在合适的地方添加了作者自己的一些见解最终成文. Android 中的对话框是一个展示在当前窗口上的小一号的窗口, ...

  8. Android中Dialog

    在Android中,Dialog是一个非常重要的UI, 它可以方便的给用户提示,用最简洁的方式向用户展示信息, 以下的图片是Dialog的一个整体架构,通过它,可以总体对Dialog有一个很清晰的认识 ...

  9. [原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键)

    [原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption ...

随机推荐

  1. 张忠谋:摩尔定律将死,物联网是“Next Big Thing”

          2014台湾半导体产业协会(TSIA)年会于27日登场,台积电董事长暨TSIA名誉理事长张忠谋以"Next Big Thing"为题发表演说.张忠谋表示,他认为摩尔定律 ...

  2. 深入解释yield和Generators

    生成器和yield关键字可能是Python里面最强大的最难理解的概念之一(或许没有之一), 但是并不妨碍yield成为Python里面最强大的关键字,对于初学者来讲确实非常难于理解,来看一篇关于yie ...

  3. Sublime Text 下的Install Package安装方法

    废话不多说.... 如果你是Sublime Text3用户,按下Ctrl+~呼出控制台,输入以下代码 import urllib.request,os,hashlib; h = '7183a2d3e9 ...

  4. 表单验证插件validate

    http://www.runoob.com/jquery/jquery-plugin-validate.html <!DOCTYPE html> <html lang="e ...

  5. java设计模式(三)模板模式

    抽象类中公开定义了执行它的方法的方式,子类可以按需求重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行,典型应用如银行办理业务流程.冲泡饮料流程.下面给出简单例子,用沸水冲泡饮料,分为四步:将水煮沸.泡制 ...

  6. [ZHOJ1956]vfk的地雷

    题目大意: 有$n$个开关,$r$句话. 每个开关$i$有$p_i$的概率被触发,并造成$d_i$的代价. 每个开关至多被触发一次,一句话至多触发一个开关. 每个开关按照顺序被尝试触发. 求期望代价. ...

  7. 【2017多校训练08 1002】【HDOJ 6134】Battlestation Operational

    典型的数列反演题. 运用莫比乌斯反演的一个结论 $[n = 1] = \sum_{d | n} \mu(d)$,将表达式做如下转化: $$ ans = \sum_{i=1}^n \sum_{j=1}^ ...

  8. bzoj 3996 最小割

    公式推出来后想了半天没思路,居然A是01矩阵..... 如果一个问题是求最值,并那么尝试先将所有可能收益加起来,然后矛盾部分能否用最小割表达(本题有两个矛盾,第一个是选还是不选,第二个是i,j有一个不 ...

  9. VC 调用 Python

    //file:py.h BOOL InitPython(); BOOL ClosePython(); ======================== //file:py.cpp #include & ...

  10. Codeforces Round #298 (Div. 2) E. Berland Local Positioning System 构造

    E. Berland Local Positioning System Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.c ...