1 条件语句: if, else if, else
   特殊用法:判断num是奇是偶;其中局部变量num只能在该if...else语句中使用!

  if num := 10; num % 2 == 0 {
fmt.Println(num, "is even.") //偶
} else {
fmt.Println(num, "is odd.") //奇
}

2 switch语句,以下是其在Go中所有特殊用法及说明:

 switch x := 5; x{              //switch后可以没有表达式!
default:
fmt.Println(x) //default项并不一定放在最后位置(可以省略),其作用是
//当所有case都匹配失败后,自动匹配default.
case 5:
x += 10
fmt.Println(x)
fallthrough //Go中默认每个case后都自带一个break;
//如果想要匹配成功后还继续执行下面的case,
//则需要在此case的最后一行加上fallthrough
case 6,7,8: //一个case后可以跟多个值
x += 20
fmt.Println(x)
case : //case后的表达式可以省略,认为是switch true,(为啥我省略的就ERROR!)
//并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。
x += 30
fmt.Println("哈哈")
}

type-switch: switch也可以被用来判断某个interface变量中实际存储的变量类型

var x interface{}
switch x.(type) { //switch i := x.(type)
case type1:
语句1
case type2:
语句2
}

3 select 语句 (类似于switch语句)

var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int select {
case i1 = <- c1:
fmt.Printf("Received ", i1, "from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("Sent ", i2, "to c2\n")
case i3, ok := (<- c3): //i3, ok := <- c3
if ok {
fmt.Printf("Received ", i3, "from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("No communication.\n")
}

每个case都必须是一个通信!所有channel表达式和被发送的都会被求值!    
如果某个通信可以进行,则执行,其他case就被忽略。如果多个case都可执行,则会随机公平地选出一个执行!
否则:如果有default语句,则执行default;如果没有default,则select将阻塞,直到某个通信可以执行!
    
4 循环语句: for是唯一的循环语句!且for循环中的初始化语句、条件判断语句和条件改变语句都是可选的。

     for i := 0; i <= 10; i++{
fmt.Printf(" %d", i)
}

for循环的range格式可以对slice、map、数组和字符串等进行循环迭代:

    for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value //数组复制。。。。。。
}

*跳出循环: break, continue, goto( 使用goto + 自定义标识符,可以无条件地转到以该标识符开头的行!)

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