首先我们须要大致了解TCP的几点知识:

1.TCP的特点:面向连接的可靠性传输

2.TCP的三次握手建立连接和四次挥手释放连接。但为什么TCP要三次握手建立连接呢?

答:由于两次握手无法保证可靠性。若最后一次失败,则client又会又一次发起建立连接的请求,那么必定会消耗资源,而三次握手明显可以达到这个目的。

3.TCP为何是面向连接的?

答:由于TCP是传输层的协议,传输层的下层是网络层。IP协议就是网络层的协议,可是IP仅仅提供尽力而为的的传输机制;而传输层的上层为应用层,它负责将下层的数据拿出来,所以此时数据的可靠性得责任保障毋庸置疑就落到了传输层的TCP协议上(同层的udp不负责数据的检错等功能)。而可靠性保障的前提条件就是面向连接。

4.TCP的可靠性传输机制由谁来保证?

答:TCP报文段格式中有32位序号和32位确认序号两部分,所以可靠性明显是由这两部分来保证的。

5.与TCP相关的定时器有哪些?

答:有四种:(1)重传定时器:解决超时重传的问题

(2)坚持定时器:解决零窗体大小导致的死锁问题

(3)保活定时器:解决两个TCP连接间出现长时间的没有传输数据的情况 

(4)2MSL定时器:測量一个连接处于TIME-WAIT的时间。(当server断开连接的时候,若新的client再去请求断port连接,那么server断会处在TIME-WAIT等待原client再次请求连接。

好了。以上就是有关TCP的小点但有必要知道的。

哈哈!

以下,我们利用socket进行简单的TCP编程

那我们常说的socket究竟是什么呢?没错就是我们熟知的------------》IP地址+port号=socket

首先先来学习一下主要的函数

好了!正式贴出代码了。

服务器端tcp_server.c

Makefile文件:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

客户端代码tcp_client.c:

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