【转】shell命令中>/dev/null 2>&1的实现原理
异步执行 exec("/alidata/server/php/bin/php /nas/wxdoctor/index.php App/Common/WordsPic/user_id/".$user_info['user_id']."/goods_id/".$goods_id."."/open_id/".$user_info['open_id']." > /dev/null 2>&1 &");
出到某个地方,出错了还要把错误给弄到一个地方去.这就够成了数据流(stream)。所以通常情况,每个 Unix
程序在启动时都会打开三个流,一个用于输入,一个用于输出,一个用于打印诊断或错误消息。
幕.那么我可以把这些结果数据传输到其他的地方,例如文件或者装置(例如打印机,不过在Linux里面一切都一切都是文件,所以打印机这样的设备也是文件
咯).这样数据就跑被我导向其他地方了.你懂的.所以东西都输出到屏幕,如果数据太多太乱.我们也受不了啊.而且屏幕的terminal一关.东西就再也
找不到了.如果我重定向到一个文件.这样就可以长期保存执行的日志了.
descriptor)是计算机科学中的一个术语,是一个用于表述指向文件的引用的抽象化概念。文件描述符在形式上是一个非负整数。实际上,它是一个索引
值,指向内核为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表。当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。在程序设计中,
一些涉及底层的程序编写往往会围绕着文件描述符展开。但是文件描述符这一概念往往只适用于UNIX、Linux这样的操作系统。
文件描述符的优点主要有两个:基于文件描述符的I/O操作兼容POSIX标准。在UNIX、Linux的系统调用中,大量的系统调用都是依赖于文件描述符。看来这东西还真的有点抽象.也就是说如果程序不打开,文件孤单的在磁盘上面的时候是没有文件描述符的.可以想象一下.第一个打开的文件是0,第二个是1,依此类推。Unix
操作系统通常给每个进程能打开的文件数量强加一个限制。更甚的是,unix
通常有一个系统级的限制。当然真是的情况是0,1,2一般已经被某些概念占用.再加上系统启动后已经不知道打开了多少文件.
所以.我们自己一般打开文件的时候描述符估计也已经到很大的数据了.但是这文件描述符缺点也是有的.比如完成的代码可读性也就会变得很差.你想
啊.0,1,2....22231是知道是啥玩意儿?还好POSIX 定义了 STDIN_FILENO、STDOUT_FILENO 和
STDERR_FILENO 来代替 0、1、2。这三个符号常量的定义位于头文件 unistd.h。文件描述符的有效范围是 0 到
OPEN_MAX。一般来说,每个进程最多可以打开 64 个文件(0 — 63)。对于 FreeBSD 5.2.1、Mac OS X
10.3 和 Solaris 9 来说,每个进程最多可以打开文件的多少取决于系统内存的大小,int
的大小,以及系统管理员设定的限制。Linux 2.4.22 强制规定最多不能超过 1,048,576 。
;(你不会非要写成0<或0<<吧.其实这个也没错.不过太累人了)其实可以理解为这个箭头指向哪里数据就往哪里跑.这里是输入
(stdin).命令就通过<来获取数据.等于数据是从左边往命令里面流.
;(你不会非要写成1>或1>>吧.其实这个也没错.不过太累人了)输出的时候当如不能用<或者<<,因为命令总是
在前面嘛.这里命令要输出数据.所以数据的来源是命令,数据就会随着箭头指向你给的方向.
的意思是将命令所产生的标准输出信息,和错误的输出信息送到file中.command >file 2>file
这样的写法,stdout和stderr都直接送到file中,
file会被打开两次,这样stdout和stderr会互相覆盖,这样写相当使用了两个同时去抢占file的管道.定向了2次.
继承了第一次重定向(FD1)到管道后,再被送往file,此时,file
只被打开了一次,也只使用了一个管道FD1,它包括了stdout和stderr的内容.还可以这样理解.想是把file用管道接通了标准输出.然后把2
代表的标准错误输出接到1代表的标准信息输出上面.就都通向了file了.
> file 2>&1 这样的写法.
的,会直接输出,举例来说就是printf(stdout, "xxxx") 和 printf(stdout,
"xxxx\n"),前者会憋住,直到遇到新行才会一起输出。而printf(stderr,
"xxxxx"),不管有么有\n,都输出.
:/dev$ls -l null
2012 null
Blackhole?NO.不是天文学里面的黑洞.它非常等价于一个只写文件. 所有写入它的内容都会永远丢失.
而尝试从它那儿读取内容则什么也读不到. 然而, /dev/null 对命令行和脚本都非常的有用.
(&__sF[0])
(&__sF[1])
(&__sF[2])
空洞文件,/dev/null节点对应的kernel实现就是直接返回写入的字节数,所以程序认为成功存储到/dev/null了,但是>/dev
/null这个操作不能将fprintf(stderr,
"UFO\n")打印到stderr上的字符串送到>/dev/null下,所以必须使用2>&1命令,表示shell将送到2
stderr中的数据转送到1
stdout中,所以这样stderr中会显示到terminal上的信息也将被转送到/dev/null下了.
stdout\n");
stderr\n");
//可以看到shell也不会将stderr信息送到/dev/null下
//什么也没有输出,stderr信息被2>&1命令成功变为stdout信息,进而送入了/dev/null淹没
//啥东西都没有,因为stdout被定向到stderr,所以所有log信息都不能被tee捕获
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