零基础学C#算法(零基础学算法——C#版)
今天本人正在看算法方面的书。作为高中数学忘得差不多的渣渣,实在无力。无奈找了本书,c语言写的,哎。我就把其中代码翻译成C#版好了。此坑能否填平,看我耐性和网络支持条件吧。有生之年能看完的话我会把整个项目上传的。
那就开坑吧。为了直观性舍弃代码规范性,所以如果有人不幸看到,不要吐槽,谢谢。
从第一章开始。
public class _1_1看商品猜价格
{
public void 看商品猜价格()
{
Console.WriteLine("设置商品真实价格");
int 真正价格 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("设置猜测价格");
int 猜测价格 = int.Parse(Console.ReadLine());
int 猜测次数 = ;
while (猜测价格 != 真正价格)
{
猜测次数++;
Console.WriteLine("继续猜");
猜测价格 = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("你猜了" + 猜测次数+"次才猜中");
//Console.WriteLine(" ");
}
}
public class _1_2斐波那契数列
{
public long i = ;
public void 计算斐波那契数列()
{
//1.3.2 顺推实例:斐波那契数列
Console.WriteLine("设置N");
long N = long.Parse(Console.ReadLine());
tailrecursion(, , N);
//long sum = 0;
//for (long i = 0; i <= N; i++)
//{
// Console.WriteLine(i + " " + sum);
// sum += 斐波那契数列(i);
//}
}
public void tailrecursion(long a, long b, long n)
{
if (n==)
{
return;
}
i++;
Console.WriteLine(i + " " + (a + b));
tailrecursion(b,a+b, n - );
n--;
}
public long 斐波那契数列(long n)
{
if (n <= )
{
return ;
}
else
{
return 斐波那契数列(n - ) + 斐波那契数列(n - );
}
}
}
实现了2种
网上那种 计算斐波那契数列的C#实现(注释的代码)完全是垃圾!垃圾的地方在于递归方法调用2次,在N越来越大的时候非常明显,而用尾递归(tailrecursion
的话飞速算完。不幸的原文用的就是我注释的那部分方法。
class _1_3用逆推法求最初存钱数
{
public void 求最初存钱数()
{
int 本息 = ;
Double 年利率 = 0.0171;
double[] 本利合计 =new double[];
int i;
本利合计[] = 本息;
for ( i = ;i > ; i--)
{
本利合计[i] = (本利合计[i + ] + 本息) / ( + 年利率/);
}
for ( i = ; i > ; i--)
{
Console.WriteLine("第"+i+"月末本利合计:"+本利合计[i]);
}
}
}
class _1_4用枚举法完成填数游戏
{
public void 用枚举法完成填数游戏()
{
int i1, i2, i3, i4, i5;
long multi, result;
for (i1 = ; i1 <= ; i1++)
{
for (i2 = ; i2 <= ; i2++)
{
for (i3 = ; i3 <= ; i3++)
{
for (i4 = ; i4 <= ; i4++)
{
for (i5 = ; i5 <= ; i5++)
{
multi = i1 * + i2 * + i3 * + i4 * + i5;
result = i5 * ;
if (multi * i1 == result)
{
Console.WriteLine(i1 + "" + i2 + "" + i3 + "" + i4 + "" + i5);
Console.WriteLine("X" + i1);
Console.WriteLine("____________");
Console.WriteLine(i5 + "" + i5 + "" + i5 + "" + i5 + "" + i5 + "" + i5);
}
}
}
}
}
}
}
}
1-6使用递归算法计算阶乘
int i;
Console.WriteLine("请输入要求阶乘的一个整数:");
i = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(i+"的阶乘结果为:"+fact(i));
}
int fact(int n)
{
if (n <= )
return ;
else
return n * fact(n - );
}
1_8兵乓球比赛日程安排
int[,] a = new int[, ];
public void Run()
{
int m, i, j;
Console.WriteLine("输入参赛选手人数:");
m = int.Parse(Console.ReadLine());
j = ;
for (i = ; i < ; i++)
{
j = j * ;
if (j == m)
break;
}
if (i >= )
{
Console.Write("参赛选手人数必须为2的整数次幂,且不超过64!\n");
}
gamecal(, m);
Console.Write("\n编号");
for (i = ; i <= m; i++)
{
Console.Write( i - +"天 ");
}
Console.WriteLine("\n");
for (i = ; i <= m; i++)
{
for (j = ; j <= m; j++)
Console.Write(" " + a[i, j] + " ");
Console.Write("\n");
}
}
private void gamecal(int k, int n)
{ int i, j;
if (n == )
{
a[k, ] = k; //参赛选手编号
a[k, ] = k + ; //对阵选手编号
a[k + , ] = k + ; //参赛选手编号
a[k + , ] = k; //对阵选手编号
}
else
{
gamecal(k, n / );
gamecal(k + n / , n / );
for (i = k; i < k + n / ; i++) //填充右上角
{
for (j = n / + ; j <= n; j++)
{
a[i, j] = a[i + n / , j - n / ];
}
}
for (i = k + n / ; i < k + n; i++) //填充左下角
{
for (j = n / + ; j <= n; j++)
{
a[i, j] = a[i - n / , j - n / ];
}
}
}
}
1-9用贪婪算法求找零钱

1-11用试探法生成彩票组合

1-12模拟法猜数游戏

1-13模拟法掷骰子游戏

DDD
零基础学C#算法(零基础学算法——C#版)的更多相关文章
- 答好友困惑:Java零基础如何入门,不知道怎么学,迷茫ING
作者:程序员小跃 几个星期之前,我在知乎上看到一个提问,说是:对于完全没有经验零基础自身的数学底子也很弱学习Java应该怎么学习呢?想着类似的问题我也有过回答,并且反馈还是蛮好的,就参考之前的思路回答 ...
- JVM基础系列开篇:为什么要学虚拟机?
跟许多人一样,我一开始接触 Java 虚拟机只是因为面试需要用到,所以硬着头皮看看.所以很多人对于为什么要学虚拟机这个问题,他们的答案都是:因为面试.但我经过了几年的学习和实战,我发现其实学习虚拟机并 ...
- 1、JavaScript 基础一 (从零学习JavaScript)
1:定义:javascript是一种弱类型.动态类型.解释型的脚本语言. 弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换. 强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换. 动态类型:运行的时候执行类 ...
- 从头开始学JavaScript 笔记(一)——基础中的基础
原文:从头开始学JavaScript 笔记(一)--基础中的基础 概要:javascript的组成. 各个组成部分的作用 . 一.javascript的组成 javascript ECMASc ...
- 学unity3d需要什么基础
学unity3d需要什么基础?在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具.在学习之前又应该了解哪些内容呢? unity ...
- 2、JavaScript 基础二 (从零学习JavaScript)
11.强制转换 强制转换主要指使用Number.String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字.字符串或者布尔值. 1>Number强制转换 参数为原始类型值的转换规 ...
- 学hadoop需要什么基础
最近一段时间一直在接触关于hadoop方面的内容,从刚接触时的一片空白,到现在也能够说清楚一些问题.这中间到底经历过什么只怕也就是只有经过的人才会体会到吧.前几天看到有个人问“学hadoop需要什么基 ...
- [区块链] 密码学中Hash算法(基础)
在介绍Hash算法之前,先给大家来个数据结构中对hash表(散列表)的简单解释,然后我再逐步深入,讲解一下hash算法. 一.Hash原理——基础篇 1.1 概念 哈希表就是一种以 键-值(key-i ...
- Android版数据结构与算法(一):基础简介
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 一.前言 项目进入收尾阶段,忙忙碌碌将近一个多月吧,还好,不算太难,就是麻烦点. 数据结构与算法这个系列早就想写了,一是梳理总结,顺便逼迫自己把一 ...
- JVM垃圾回收(三)- GC算法:基础
GC算法:基础 在介绍GC算法在实际场景中的实现之前,我们先定义一些必要的术语,以及GC算法的基本准则.具体的细节会因收集器的不同而稍有区别,但是基本上来说,所有的收集器会关注以下两个方面: 找出所有 ...
随机推荐
- Map 综述(三):彻头彻尾理解 ConcurrentHashMap
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/72783008
- 简单版nginx lua 完成定向流量分发策略
本文链接:https://www.cnblogs.com/zhenghongxin/p/9131362.html 公司业务前端是使用 “分发层+应用层” 双层nginx架构,目的是为了提高缓存的命中率 ...
- 1000. Minimum Cost to Merge Stones
There are N piles of stones arranged in a row. The i-th pile has stones[i] stones. A move consists ...
- django-ORM相关代码及其sql执行次数
1.普通情况:通过log可以看出,这种情况下,访问了1次数据库 def test(request): """测试连表""" users = ...
- C++中将二维数组(静态的和动态的)作为函数的参数传递
在C++编程中,我们经常将数组作为参数传递到另一个函数,数组的维数不同,传递方式也不同,此处将作一个总结,包括一维静态.动态数组,二维静态.动态数组. 一,一维数组(静态.动态一维数组) 1, 一维数 ...
- 【wireshark】协议解析
1. 普通解析 Wireshark启动时,所有解析器进行初始化和注册.要注册的信息包括协议名称.各个字段的信息.过滤用的关键字.要关联的下层协议与端口(handoff)等.在解析过程,每个解析器负责解 ...
- 一对一关联查询注解@OneToOne的实例详解
表的关联查询比较复杂,应用的场景很多,本文根据自己的经验解释@OneToOne注解中的属性在项目中的应用.本打算一篇博客把增删改查写在一起,但是在改的时候遇到了一些问题,感觉挺有意思,所以写下第二篇专 ...
- 【LeetCode】390. 消除游戏
题目 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直 ...
- RDLC_部署到不同的浏览器
首先我用的是vs2015 的reportview插件 在数据库中应该配置报表的服务器地址,在项目中添加ReportViewer 插件,单独用一个页面显示接收报表 <form id="f ...
- 【.NET 4.5】新增的 Prefer 32-bit target platform
这本来是一个很小的feature并且也没有什么模糊的地方,关键是VS把这个设置成了默认值,当默认为Any CPU的时候,application会被编译成32-bit mode. 下边是我遇到的问题,在 ...