获取鼠标在 canvas 中的位置
一般情况
一般情况下,如果需要在 canvas 中获取鼠标指针坐标,可以通过监听鼠标的 mousemove(如果只需单击时的坐标,可以用 click)事件。 当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport 的坐标(event.clientX, event.clientY)。 同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 来获取 canvas 相对于 viewport 的坐标,这样我们就可以计算出鼠标在 canvas 中的坐标。
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});
** DEMO-1 **
设置了 border/padding
一般情况下,我们根据上面的方法获取出来的坐标是准确的,但当我们在 canvas 上添加了 border 或 padding 后,坐标就出现了偏移。
** DEMO-2-0 **
这是因为在 canvas 中,坐标区域是 canvas 元素的 content 区域,不包括 border 和 padding,而通过上面得到的坐标原点在 canvas 的 border 开始的。因此,这里还需要减去 border 和 padding。
var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var borderLeft = parseFloat(style["border-left-width"]);
var borderTop = parseFloat(style["border-top-width"]);
var paddingLeft = parseFloat(style["padding-left"]);
var paddingTop = parseFloat(style["padding-top"]);
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left - borderLeft - paddingLeft; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
y -= rect.top - borderTop - paddingTop; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});
** DEMO-2-1 **
设置了 css width/height
当在 canvas 上设置了 css 的 width、height,并且与 canvas 的 width、height 属性不同时(可以非常简单对 canvas 进行放大或缩小,在移动页面上常常会使用)。从上面计算出来的坐标在 canvas 里使用又会出现偏移。
** DEMO-3-0 **
这里就需要对坐标进行修正:
var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var cssWidth = parseFloat(style["width"]);
var cssHeight = parseFloat(style["height"]);
var scaleX = canvas.width / cssWidth; // 水平方向的缩放因子
var scaleY = canvas.height / cssHeight; // 垂直方向的缩放因子
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
x *= scaleX; // 修正水平方向的坐标
y *= scaleY; // 修正垂直方向的坐标
console.log(x, y); // (x, y) canvas 里的坐标
});
** DEMO-3-1 **
设置了 transform
如果我们在 canvas 的 style 上添加了 transform,又有可能会导致上面计算出来的坐标出现偏移。
** DEMO-4-0 **
而且经过 transform 后很难通过已经的 API 来计算出准确的坐标?w3c 为了解决这个问题,在 CSSOM-View 中添加了一个名为 GeometryUtils 的接口,该接口提供了一系列的 api 帮助我们对页面上的点、矩形、四边形等的坐标进行转换(目前只有 Firefox 支持)。 这里我们使用其中的 convertPointFromNode 方法,直接把在 viewport 的坐标 (evt.clientX, evt.clientY) 转换成相对于 canvas 元素的坐标。 如果 canvas 同时设置了样式 width、height、box-sizing,我们可以使用 getBoxQuads 方法来获取 canvas 经过 transform 之前的元素的 width 和 height(虽然可以使用通过获取 style 的相关属性来计算,但这种方式太麻烦了)来计算出经过 css 缩放的因子。
var quads = canvas.getBoxQuads({
box: "content",
relativeTo: canvas
});
var bounds = quads[0];
var scaleX = canvas.width / bounds.width;
var scaleY = canvas.height / bounds.height;
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var {x, y} = canvas.convertPointFromNode({
x: evt.clientX,
y: evt.clientY
}, document, {
toBox: "content"
});
x *= scaleX;
y *= scaleY;
console.log(x, y);
});
** DEMO-4-1 **
在文章的最后,贴上另一种方法的解决方案:
** DEMO-4-2 **
获取鼠标在 canvas 中的位置的更多相关文章
- WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置
原文:WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置 WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置 周银辉WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosi ...
- Android 获取View在屏幕中的位置【转】
Android 获取View在屏幕中的位置 https://blog.csdn.net/lonely_fireworks/article/details/7849643
- 关于js获取元素在屏幕中的位置的方法
针对我们获取元素在页面中的位置的问题,我们还是用老师一峰老师的方法来解决吧 下面上HTML代码 <div class="left_footer"> <p data ...
- C# 获取鼠标在屏幕上的位置
获取鼠标位置及鼠标单击了哪个按键.private void GetMousePoint() { Point ms = Control.MousePosition; this.label ...
- javascript 获取鼠标在盒子中的坐标
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- C# 如何获取鼠标在屏幕上的位置,不论程序是否为活动状态
一开始我认为应该使用HOOK来写,而且必须使用全局HOOK,结果在一次偶然的机会得到,原来其实根本没有那个必要. 直接上代码吧,一看就明白 Point ms = Control.MousePositi ...
- android 获取view在屏幕中的位置
使用view中的getLocationOnScreen方法,即可: final int[] locations = new int[2]; Button btn = (Button) findView ...
- javascript--鼠标拖拽窗口案例(鼠标按下,在鼠标移动过程中,盒子跟着一起移动,鼠标松开,盒子停止移动)
界面如图所示: 要求:在“信息注册”栏,按下鼠标,然后鼠标在页面移动,在鼠标移动过程中,该窗口跟着鼠标移动,当鼠标松开的时候,窗口停止移动.点击“关闭”,该窗口隐藏. 实现思路: 1.页面结构分析:一 ...
- C# 图像处理:获取鼠标位置信息(全局)
Point ms = Control.MousePosition; //获取鼠标位置 this.label2.Text = string.Format("{0}:{1}", ms. ...
随机推荐
- P4606-[SDOI2018]战略游戏【圆方树,虚树】
正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4606 题目大意 给出\(n\)个点\(m\)条边的一张图,\(q\)次询问给出一个点集,询问有多少个点割掉后可以 ...
- 使用Stargate访问K8ssandra,Springboot整合Cassandra
1 简介 之前我们在文章<K8ssandra入门-详细记录在Linux上部署K8ssandra到Kubernetes>成功地在Ubuntu上安装了K8ssandra,现在我们来看看如何访问 ...
- CSS3思维导图
- 5-基本的sql查询以及函数的使用
基本SQL查询语句以及函数的使用 格式元素 描述 YYYY 四位的年份 MONTH 月份的英文全称 MON 月份的英文简写 MM 月份的数字表示 DD 日起的1-31数字表示 D 星期几的数字表示1- ...
- HTTP基础系列之:一文搞懂URL
一般我们日常在上网的时候,会在浏览器的地址栏里输入一个网站的 "网址",点击下回车,就会跳到你想去的网站,就类似这样 但其实,叫做 "网址" 并不是特别的准确, ...
- GAN实战笔记——第二章自编码器生成模型入门
自编码器生成模型入门 之所以讲解本章内容,原因有三. 生成模型对大多数人来说是一个全新的领域.大多数人一开始接触到的往往都是机器学习中的分类任务--也许因为它们更为直观:而生成模型试图生成看起来很逼真 ...
- Beta Scrum Meeting汇总
第0次Alpha Scrum Meeting 第1次Alpha Scrum Meeting 第2次Alpha Scrum Meeting 第3次Alpha Scrum Meeting 第4次Alpha ...
- Alpha发布声明
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021春季软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 Alpha-发布声明 我们是谁 删库跑路对不队 我们在做什么 题士 进度如何 进度总览 一.功能与特性 1. ...
- 大闸蟹的 O O 战记
一. 第四单元架构设计分析 第一次作业,UML类图 第一次作业的主要任务是完成对UML类图的解析并实现查询等操作,需要在课程组给定的框架中添加函数.对于UML类图,其存储是按照元素来存储的,其将所有的 ...
- 计算机网络之传输层(传输层提供的服务及功能概述、端口、套接字--Socket、无连接UDP和面向连接TCP服务)
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105451022 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的 ...