一般情况

一般情况下,如果需要在 canvas 中获取鼠标指针坐标,可以通过监听鼠标的 mousemove(如果只需单击时的坐标,可以用 click)事件。 当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport 的坐标(event.clientXevent.clientY)。 同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 来获取 canvas 相对于 viewport 的坐标,这样我们就可以计算出鼠标在 canvas 中的坐标。

canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});

** DEMO-1 **

设置了 border/padding

一般情况下,我们根据上面的方法获取出来的坐标是准确的,但当我们在 canvas 上添加了 border 或 padding 后,坐标就出现了偏移。

** DEMO-2-0 **

这是因为在 canvas 中,坐标区域是 canvas 元素的 content 区域,不包括 border 和 padding,而通过上面得到的坐标原点在 canvas 的 border 开始的。因此,这里还需要减去 border 和 padding。

var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var borderLeft = parseFloat(style["border-left-width"]);
var borderTop = parseFloat(style["border-top-width"]);
var paddingLeft = parseFloat(style["padding-left"]);
var paddingTop = parseFloat(style["padding-top"]);
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left - borderLeft - paddingLeft; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
y -= rect.top - borderTop - paddingTop; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});

** DEMO-2-1 **

设置了 css width/height

当在 canvas 上设置了 css 的 width、height,并且与 canvas 的 width、height 属性不同时(可以非常简单对 canvas 进行放大或缩小,在移动页面上常常会使用)。从上面计算出来的坐标在 canvas 里使用又会出现偏移。

** DEMO-3-0 **

这里就需要对坐标进行修正:

var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var cssWidth = parseFloat(style["width"]);
var cssHeight = parseFloat(style["height"]);
var scaleX = canvas.width / cssWidth; // 水平方向的缩放因子
var scaleY = canvas.height / cssHeight; // 垂直方向的缩放因子
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
x *= scaleX; // 修正水平方向的坐标
y *= scaleY; // 修正垂直方向的坐标
console.log(x, y); // (x, y) canvas 里的坐标
});

** DEMO-3-1 **

设置了 transform

如果我们在 canvas 的 style 上添加了 transform,又有可能会导致上面计算出来的坐标出现偏移。

** DEMO-4-0 **

而且经过 transform 后很难通过已经的 API 来计算出准确的坐标?w3c 为了解决这个问题,在 CSSOM-View 中添加了一个名为 GeometryUtils 的接口,该接口提供了一系列的 api 帮助我们对页面上的点、矩形、四边形等的坐标进行转换(目前只有 Firefox 支持)。 这里我们使用其中的 convertPointFromNode 方法,直接把在 viewport 的坐标 (evt.clientX, evt.clientY) 转换成相对于 canvas 元素的坐标。 如果 canvas 同时设置了样式 width、height、box-sizing,我们可以使用 getBoxQuads 方法来获取 canvas 经过 transform 之前的元素的 width 和 height(虽然可以使用通过获取 style 的相关属性来计算,但这种方式太麻烦了)来计算出经过 css 缩放的因子。

var quads = canvas.getBoxQuads({
box: "content",
relativeTo: canvas
});
var bounds = quads[0];
var scaleX = canvas.width / bounds.width;
var scaleY = canvas.height / bounds.height;
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var {x, y} = canvas.convertPointFromNode({
x: evt.clientX,
y: evt.clientY
}, document, {
toBox: "content"
});
x *= scaleX;
y *= scaleY;
console.log(x, y);
});

** DEMO-4-1 **

在文章的最后,贴上另一种方法的解决方案:

** DEMO-4-2 **

获取鼠标在 canvas 中的位置的更多相关文章

  1. WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置

    原文:WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置 WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置                                   周银辉WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosi ...

  2. Android 获取View在屏幕中的位置【转】

    Android 获取View在屏幕中的位置 https://blog.csdn.net/lonely_fireworks/article/details/7849643

  3. 关于js获取元素在屏幕中的位置的方法

    针对我们获取元素在页面中的位置的问题,我们还是用老师一峰老师的方法来解决吧 下面上HTML代码 <div class="left_footer"> <p data ...

  4. C# 获取鼠标在屏幕上的位置

    获取鼠标位置及鼠标单击了哪个按键.private void GetMousePoint() {     Point ms = Control.MousePosition;     this.label ...

  5. javascript 获取鼠标在盒子中的坐标

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. C# 如何获取鼠标在屏幕上的位置,不论程序是否为活动状态

    一开始我认为应该使用HOOK来写,而且必须使用全局HOOK,结果在一次偶然的机会得到,原来其实根本没有那个必要. 直接上代码吧,一看就明白 Point ms = Control.MousePositi ...

  7. android 获取view在屏幕中的位置

    使用view中的getLocationOnScreen方法,即可: final int[] locations = new int[2]; Button btn = (Button) findView ...

  8. javascript--鼠标拖拽窗口案例(鼠标按下,在鼠标移动过程中,盒子跟着一起移动,鼠标松开,盒子停止移动)

    界面如图所示: 要求:在“信息注册”栏,按下鼠标,然后鼠标在页面移动,在鼠标移动过程中,该窗口跟着鼠标移动,当鼠标松开的时候,窗口停止移动.点击“关闭”,该窗口隐藏. 实现思路: 1.页面结构分析:一 ...

  9. C# 图像处理:获取鼠标位置信息(全局)

    Point ms = Control.MousePosition; //获取鼠标位置 this.label2.Text = string.Format("{0}:{1}", ms. ...

随机推荐

  1. P4859-已经没有什么好害怕的了【容斥,dp】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4859 题目大意 两个长度为\(n\)的序列\(a,b\)两两匹配,求\(a_i>b_i\)的组数比\(a_ ...

  2. IO流基本概念

    IO流主要分为两类 节点流:直接能够进行数据写入或读取的I0流.可以单独执行读写操作,但是功能比较单一,只能进行一些基本 的操作.例如:FileInputStream FileInputStream ...

  3. 在Anaconda环境下安装Tensorflow

    安装Anaconda 下载Anaconda 个人版Individual Edition.如果下载速度慢,可以复制下载链接到迅雷或者在清华大学开源镜像站TUNA中找合适的版本. 注意在安装过程中的&qu ...

  4. react-native移动端设置android闪屏页

    前言 因为app启动时会白屏一段时间,导致让人用起来非常的不舒服,后来了解一下知道这叫做闪屏 于是着手解决这个白屏的问题,换个颜色?不行,不如用一张好看的图片来替换,这样才让人看起来更加舒服. 那么该 ...

  5. 高德最佳实践:Serverless 规模化落地有哪些价值?

    作者 | 何以然(以燃) 导读:曾经看上去很美.一直被观望的 Serverless,现已逐渐进入落地的阶段.今年的"十一出行节",高德在核心业务规模化落地 Serverless,由 ...

  6. ThreadLocal概念以及使用场景

    ThreadLocal概念以及使用场景 根据自身的知识深度,这里只限于自己使用和学习的知识点整理,原理的解释还需要再沉淀. 该文章从项目开发中举例,希望能帮助到各位,不了解ThreadLocal的朋友 ...

  7. pycharm安装第三方库

    https://jingyan.baidu.com/article/4853e1e54b845e1909f7268f.html

  8. 5个步骤,教你瞬间明白线程和线程安全.md

    记得刚来杭州面试的时候,有一家公司的技术总监问了我这样一个问题:你来说说有哪些线程安全的类?我心里一想,这我早都背好了,稀里哗啦说了一大堆. 他又接着问:那你再来说说什么是线程安全?--然后我就GG了 ...

  9. MongoDB中如何优雅地删除大量数据

    删除大量数据,无论是在哪种数据库中,都是一个普遍性的需求.除了正常的业务需求,我们需要通过这种方式来为数据库"瘦身". 为什么要"瘦身"呢? 表的数据量到达一定 ...

  10. 零基础玩转C语言单链表

    下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量.以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,姓名 n ...