Transform

让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。

  • 语法: transform: none | <transform-function> [ <transform-function>] *
  • 默认值:transform: none.
  • 兼容性:IE10+、 FireFox6+、 Chrome36+ Safari16+、 Opera23+

Transform与坐标系统

坐标系统是针对于 旋转、缩放、平移等,的一个参考的基准点。

transform-origin

允许您更改转换元素的位置。(几何旋转的中心)

语法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

transform-style

指定嵌套元素是怎样在三维空间中呈现。

语法:transform-style: flat preserve-3d;;默认值transform-style: flat;

transform-style属性

可选值:

  • 百分比:会以本身的长宽做参考
  • 绝对坐标(10px 20px) 会以父元素的left top 进行
  • 相对的位置 left top right

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: rotate(30deg);
transform-origin: left top ;
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

二维旋转

旋转 rotate

通过指定的角度参数对原元素指定一个2 rotation(二维旋转)

语法 transform: rotate(<angle>);;angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 500px;
height: 25px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
} .pic {
width: 150px;
height: 145px;
border: 1px solid #ccc;
background: #fff;
box-shadow: 2px 2px 3px #aaa;
overflow: hidden;
}
.pic img {
margin: 10px 5px 0 5px;
width: 140px;
} .pic p {
text-align: center;
font-size: 14px;
} .pic1 {
-webkit-transform: rotate(14deg);
-moz-transform: rotate(14deg);
-ms-transform: rotate(14deg);
-o-transform: rotate(14deg);
transform: rotate(14deg);
} .pic2 {
-webkit-transform: rotate(-20deg);
-moz-transform: rotate(-20deg);
-ms-transform: rotate(-20deg);
-o-transform: rotate(-20deg);
transform: rotate(-20deg);
} .pic3 {
-webkit-transform: rotate(-35deg);
-moz-transform: rotate(-35deg);
-ms-transform: rotate(-35deg);
-o-transform: rotate(-35deg);
transform: rotate(-35deg);
position: absolute;
z-index: 2;
top: 17px;
left: 340px;
}
.pic4 {
-webkit-transform: rotate(35deg);
-moz-transform: rotate(35deg);
-ms-transform: rotate(35deg);
-o-transform: rotate(35deg);
transform: rotate(35deg);
position: absolute;
z-index: 3;
top: 190px;
left: 280px;
}
.pic5 {
-webkit-transform: rotate(60deg);
-moz-transform: rotate(60deg);
-ms-transform: rotate(60deg);
-o-transform: rotate(60deg);
transform: rotate(60deg);
position: absolute;
z-index: 4;
top: 110px;
left: 400px;
} .pic6 {
-webkit-transform: rotate(-60deg);
-moz-transform: rotate(-60deg);
-ms-transform: rotate(-60deg);
-o-transform: rotate(-60deg);
transform: rotate(-60deg);
position: absolute;
z-index: 5;
top: 90px;
left: 240px;
}
</style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic2"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic3"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic4"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic5"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic6"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
</div>
</body>
</html>

平移 translate

translate方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴) 位置给定的参数,从当前元素位置移动

三种情况

  • translateX(x) 仅水平方向移动(X轴移动)
  • translateY(Y) 仅垂直方向移动(Y轴移动)
  • translate(x,y) 水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

translateX

通过给定一个X方向上的数目指定一个 translation

语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: translate(200px);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

translateY

通过给定一个Y方向上的数目指定一个 translation

语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。


translateX translateY 的坐标圆点为左上角。(left top 都为0)

translate

通过矢量[tx,ty]指定一个2D translation,tx是第一个过渡值参数, ty是第二个过渡值参数选项(可选)。

语法:transform: translate(<translation-value>[, <translation-value>]);

缩放 scale

scale方法,指定对象的2D scale(2D缩放)。

  • scaleX(x) 元素仅水平方向缩放(X轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
  • scaleY(y) 元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
  • scale(x,y) 使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)。

scaleX

使用 (sx, 1) 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。

语法:transform: scaleX(<number>);

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: scaleX(.5);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

scaleY

使用 (1, sy) 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。

语法:transform: scaleY(<number>);

二维度缩放 scale

提供执行sxl缩放矢量的两个参数指定一个2D scale (2D缩放)。

语法:transform: scale(<number> [, <number> ]); 可省略一个数值,默认为1。

scale可等比例放大缩小,使图片不变形,无需单位。

扭曲 skew

skew方法,指定对象 askew transformation(斜切扭曲)。

  • skew(x) 仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);坐标圆点为几何图形的中心。
  • skew(y) 仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形); 坐标圆点为几何图形的中心。
  • skew(x,y) 使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形)。

skewX

按给定的角度沿x轴指定一个 skew transformation(斜切变换)。

语法:transform: skew(<angle>); 角度为正数,逆时针方向做斜切,负数则相反。

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: skewX(10deg)
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

skewY

按给定的角度沿Y轴指定一个 'skew transformation(斜切变换)。

语法:transform: skew(<angle>); 值为正数,则顺时针变换,负数则为逆时针。

skew

X轴Y轴上的 Skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。

语法:transform: skew(<angle> [ <angle> ]);

三维旋转

rotateX

rotateX方法指定对象在x轴上的旋转角度。

语法 transform: rotateX(angle)

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: rotateX(40deg);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

rotateY

rotateY方法指定对象在Y轴上的旋转角度。

语法 transform: rotateY(angle)

rotateZ

rotateZ方法指定对象在Z轴上的旋转角度。

语法 transform: rotateZ(angle)


X Y Z 所旋转的角度,与圆心O和对应轴成直角关系。

旋转 Rotate3d

rotate3d方法指定对象的3D旋转角度。

语法:transform: rotated(x, y, z, angle);前3个参数分别表示旋转的方向x、y、z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略。

0为不旋转,1为旋转,其他数值无效。

单个方向变化时,小数点无效。在多个方向变化时表示对应的角度旋转的度数。transform: rotate3d(1,.5,.2, 40deg);

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: rotate3d(1,1,1, 40deg);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维移动

translateZ

translate方法指定对象Z轴的平移。

语法:transform: translate(z);参数对应轴,不允许省略。

例子

z轴为眼睛到屏幕的距离,肉眼很难看出效果,基本应用于遮罩。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: translateZ(100px);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

translate3d

translate3d方法指定对象的3D位移。

语法:transform: translated(x, y, z);第1个参数对应X轴, 第2个参数对应Y轴, 第3个参数对应Z轴, 参数不允许省略。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
} img {
border: 0;
} .main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
} .pic > img {
width: 300px;
transform: translate3d(20px, 20px, 20px);
} </style> <body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维缩放

scaleZ

scaleZ方法指定对象的z轴缩放。

语法:transform: scaleZ(z); ;参数对应Z轴,不允许省略。

scale3d

缩放scale3d

指定对象的3D缩放。

语法:transform: scale3d(x, y, z); ;第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略。

例子 z轴缩放的为厚度,此处并无效果

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