CSS3 变形
Transform
让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。
- 语法:
transform: none | <transform-function> [ <transform-function>] * - 默认值:transform: none.
- 兼容性:IE10+、 FireFox6+、 Chrome36+ Safari16+、 Opera23+
Transform与坐标系统
坐标系统是针对于 旋转、缩放、平移等,的一个参考的基准点。
transform-origin
允许您更改转换元素的位置。(几何旋转的中心)
语法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
transform-style
指定嵌套元素是怎样在三维空间中呈现。
语法:transform-style: flat preserve-3d;;默认值transform-style: flat;
transform-style属性
可选值:
- 百分比:会以本身的长宽做参考
- 绝对坐标(10px 20px) 会以父元素的left top 进行
- 相对的位置 left top right
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotate(30deg);
transform-origin: left top ;
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

二维旋转
旋转 rotate
通过指定的角度参数对原元素指定一个2 rotation(二维旋转)
语法 transform: rotate(<angle>);;angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 500px;
height: 25px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
}
.pic {
width: 150px;
height: 145px;
border: 1px solid #ccc;
background: #fff;
box-shadow: 2px 2px 3px #aaa;
overflow: hidden;
}
.pic img {
margin: 10px 5px 0 5px;
width: 140px;
}
.pic p {
text-align: center;
font-size: 14px;
}
.pic1 {
-webkit-transform: rotate(14deg);
-moz-transform: rotate(14deg);
-ms-transform: rotate(14deg);
-o-transform: rotate(14deg);
transform: rotate(14deg);
}
.pic2 {
-webkit-transform: rotate(-20deg);
-moz-transform: rotate(-20deg);
-ms-transform: rotate(-20deg);
-o-transform: rotate(-20deg);
transform: rotate(-20deg);
}
.pic3 {
-webkit-transform: rotate(-35deg);
-moz-transform: rotate(-35deg);
-ms-transform: rotate(-35deg);
-o-transform: rotate(-35deg);
transform: rotate(-35deg);
position: absolute;
z-index: 2;
top: 17px;
left: 340px;
}
.pic4 {
-webkit-transform: rotate(35deg);
-moz-transform: rotate(35deg);
-ms-transform: rotate(35deg);
-o-transform: rotate(35deg);
transform: rotate(35deg);
position: absolute;
z-index: 3;
top: 190px;
left: 280px;
}
.pic5 {
-webkit-transform: rotate(60deg);
-moz-transform: rotate(60deg);
-ms-transform: rotate(60deg);
-o-transform: rotate(60deg);
transform: rotate(60deg);
position: absolute;
z-index: 4;
top: 110px;
left: 400px;
}
.pic6 {
-webkit-transform: rotate(-60deg);
-moz-transform: rotate(-60deg);
-ms-transform: rotate(-60deg);
-o-transform: rotate(-60deg);
transform: rotate(-60deg);
position: absolute;
z-index: 5;
top: 90px;
left: 240px;
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic2"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic3"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic4"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic5"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic6"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
</div>
</body>
</html>

平移 translate
translate方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴) 位置给定的参数,从当前元素位置移动
三种情况
- translateX(x) 仅水平方向移动(X轴移动)
- translateY(Y) 仅垂直方向移动(Y轴移动)
- translate(x,y) 水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX
通过给定一个X方向上的数目指定一个 translation
语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translate(200px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>


translateY
通过给定一个Y方向上的数目指定一个 translation
语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。
translateX translateY 的坐标圆点为左上角。(left top 都为0)
translate
通过矢量[tx,ty]指定一个2D translation,tx是第一个过渡值参数, ty是第二个过渡值参数选项(可选)。
语法:transform: translate(<translation-value>[, <translation-value>]);
缩放 scale
scale方法,指定对象的2D scale(2D缩放)。
- scaleX(x) 元素仅水平方向缩放(X轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
- scaleY(y) 元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
- scale(x,y) 使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)。
scaleX
使用 (sx, 1) 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。
语法:transform: scaleX(<number>);
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: scaleX(.5);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

scaleY
使用 (1, sy) 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。
语法:transform: scaleY(<number>);
二维度缩放 scale
提供执行sxl缩放矢量的两个参数指定一个2D scale (2D缩放)。
语法:transform: scale(<number> [, <number> ]); 可省略一个数值,默认为1。
scale可等比例放大缩小,使图片不变形,无需单位。

扭曲 skew
skew方法,指定对象 askew transformation(斜切扭曲)。
- skew(x) 仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);坐标圆点为几何图形的中心。
- skew(y) 仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形); 坐标圆点为几何图形的中心。
- skew(x,y) 使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形)。
skewX
按给定的角度沿x轴指定一个 skew transformation(斜切变换)。
语法:transform: skew(<angle>); 角度为正数,逆时针方向做斜切,负数则相反。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: skewX(10deg)
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

skewY
按给定的角度沿Y轴指定一个 'skew transformation(斜切变换)。
语法:transform: skew(<angle>); 值为正数,则顺时针变换,负数则为逆时针。
skew
X轴Y轴上的 Skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。
语法:transform: skew(<angle> [ <angle> ]);
三维旋转
rotateX
rotateX方法指定对象在x轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateX(angle)
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotateX(40deg);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

rotateY
rotateY方法指定对象在Y轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateY(angle)
rotateZ
rotateZ方法指定对象在Z轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateZ(angle)

X Y Z 所旋转的角度,与圆心O和对应轴成直角关系。
旋转 Rotate3d
rotate3d方法指定对象的3D旋转角度。
语法:transform: rotated(x, y, z, angle);前3个参数分别表示旋转的方向x、y、z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略。
0为不旋转,1为旋转,其他数值无效。
单个方向变化时,小数点无效。在多个方向变化时表示对应的角度旋转的度数。transform: rotate3d(1,.5,.2, 40deg);
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotate3d(1,1,1, 40deg);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维移动
translateZ
translate方法指定对象Z轴的平移。
语法:transform: translate(z);参数对应轴,不允许省略。
例子
z轴为眼睛到屏幕的距离,肉眼很难看出效果,基本应用于遮罩。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translateZ(100px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

translate3d
translate3d方法指定对象的3D位移。
语法:transform: translated(x, y, z);第1个参数对应X轴, 第2个参数对应Y轴, 第3个参数对应Z轴, 参数不允许省略。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translate3d(20px, 20px, 20px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维缩放
scaleZ
scaleZ方法指定对象的z轴缩放。
语法:transform: scaleZ(z); ;参数对应Z轴,不允许省略。
scale3d
缩放scale3d
指定对象的3D缩放。
语法:transform: scale3d(x, y, z); ;第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略。
例子 z轴缩放的为厚度,此处并无效果

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