CSS3 变形
Transform
让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。
- 语法:
transform: none | <transform-function> [ <transform-function>] * - 默认值:transform: none.
- 兼容性:IE10+、 FireFox6+、 Chrome36+ Safari16+、 Opera23+
Transform与坐标系统
坐标系统是针对于 旋转、缩放、平移等,的一个参考的基准点。
transform-origin
允许您更改转换元素的位置。(几何旋转的中心)
语法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
transform-style
指定嵌套元素是怎样在三维空间中呈现。
语法:transform-style: flat preserve-3d;;默认值transform-style: flat;
transform-style属性
可选值:
- 百分比:会以本身的长宽做参考
- 绝对坐标(10px 20px) 会以父元素的left top 进行
- 相对的位置 left top right
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotate(30deg);
transform-origin: left top ;
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

二维旋转
旋转 rotate
通过指定的角度参数对原元素指定一个2 rotation(二维旋转)
语法 transform: rotate(<angle>);;angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 500px;
height: 25px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
}
.pic {
width: 150px;
height: 145px;
border: 1px solid #ccc;
background: #fff;
box-shadow: 2px 2px 3px #aaa;
overflow: hidden;
}
.pic img {
margin: 10px 5px 0 5px;
width: 140px;
}
.pic p {
text-align: center;
font-size: 14px;
}
.pic1 {
-webkit-transform: rotate(14deg);
-moz-transform: rotate(14deg);
-ms-transform: rotate(14deg);
-o-transform: rotate(14deg);
transform: rotate(14deg);
}
.pic2 {
-webkit-transform: rotate(-20deg);
-moz-transform: rotate(-20deg);
-ms-transform: rotate(-20deg);
-o-transform: rotate(-20deg);
transform: rotate(-20deg);
}
.pic3 {
-webkit-transform: rotate(-35deg);
-moz-transform: rotate(-35deg);
-ms-transform: rotate(-35deg);
-o-transform: rotate(-35deg);
transform: rotate(-35deg);
position: absolute;
z-index: 2;
top: 17px;
left: 340px;
}
.pic4 {
-webkit-transform: rotate(35deg);
-moz-transform: rotate(35deg);
-ms-transform: rotate(35deg);
-o-transform: rotate(35deg);
transform: rotate(35deg);
position: absolute;
z-index: 3;
top: 190px;
left: 280px;
}
.pic5 {
-webkit-transform: rotate(60deg);
-moz-transform: rotate(60deg);
-ms-transform: rotate(60deg);
-o-transform: rotate(60deg);
transform: rotate(60deg);
position: absolute;
z-index: 4;
top: 110px;
left: 400px;
}
.pic6 {
-webkit-transform: rotate(-60deg);
-moz-transform: rotate(-60deg);
-ms-transform: rotate(-60deg);
-o-transform: rotate(-60deg);
transform: rotate(-60deg);
position: absolute;
z-index: 5;
top: 90px;
left: 240px;
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic2"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic3"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic4"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic5"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
<div class="pic pic6"><img src="./background.jpg" alt=""><p>2D转换</p></div>
</div>
</body>
</html>

平移 translate
translate方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴) 位置给定的参数,从当前元素位置移动
三种情况
- translateX(x) 仅水平方向移动(X轴移动)
- translateY(Y) 仅垂直方向移动(Y轴移动)
- translate(x,y) 水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX
通过给定一个X方向上的数目指定一个 translation
语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translate(200px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>


translateY
通过给定一个Y方向上的数目指定一个 translation
语法:transform: translate(<translation-value>);translation-value仅为具体的值,left/right的值无效。
translateX translateY 的坐标圆点为左上角。(left top 都为0)
translate
通过矢量[tx,ty]指定一个2D translation,tx是第一个过渡值参数, ty是第二个过渡值参数选项(可选)。
语法:transform: translate(<translation-value>[, <translation-value>]);
缩放 scale
scale方法,指定对象的2D scale(2D缩放)。
- scaleX(x) 元素仅水平方向缩放(X轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
- scaleY(y) 元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);坐标系的坐标原点为图的中心。
- scale(x,y) 使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)。
scaleX
使用 (sx, 1) 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。
语法:transform: scaleX(<number>);
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: scaleX(.5);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

scaleY
使用 (1, sy) 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。
语法:transform: scaleY(<number>);
二维度缩放 scale
提供执行sxl缩放矢量的两个参数指定一个2D scale (2D缩放)。
语法:transform: scale(<number> [, <number> ]); 可省略一个数值,默认为1。
scale可等比例放大缩小,使图片不变形,无需单位。

扭曲 skew
skew方法,指定对象 askew transformation(斜切扭曲)。
- skew(x) 仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);坐标圆点为几何图形的中心。
- skew(y) 仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形); 坐标圆点为几何图形的中心。
- skew(x,y) 使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形)。
skewX
按给定的角度沿x轴指定一个 skew transformation(斜切变换)。
语法:transform: skew(<angle>); 角度为正数,逆时针方向做斜切,负数则相反。
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: skewX(10deg)
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

skewY
按给定的角度沿Y轴指定一个 'skew transformation(斜切变换)。
语法:transform: skew(<angle>); 值为正数,则顺时针变换,负数则为逆时针。
skew
X轴Y轴上的 Skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。
语法:transform: skew(<angle> [ <angle> ]);
三维旋转
rotateX
rotateX方法指定对象在x轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateX(angle)
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotateX(40deg);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

rotateY
rotateY方法指定对象在Y轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateY(angle)
rotateZ
rotateZ方法指定对象在Z轴上的旋转角度。
语法 transform: rotateZ(angle)

X Y Z 所旋转的角度,与圆心O和对应轴成直角关系。
旋转 Rotate3d
rotate3d方法指定对象的3D旋转角度。
语法:transform: rotated(x, y, z, angle);前3个参数分别表示旋转的方向x、y、z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略。
0为不旋转,1为旋转,其他数值无效。
单个方向变化时,小数点无效。在多个方向变化时表示对应的角度旋转的度数。transform: rotate3d(1,.5,.2, 40deg);
例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: rotate3d(1,1,1, 40deg);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维移动
translateZ
translate方法指定对象Z轴的平移。
语法:transform: translate(z);参数对应轴,不允许省略。
例子
z轴为眼睛到屏幕的距离,肉眼很难看出效果,基本应用于遮罩。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translateZ(100px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

translate3d
translate3d方法指定对象的3D位移。
语法:transform: translated(x, y, z);第1个参数对应X轴, 第2个参数对应Y轴, 第3个参数对应Z轴, 参数不允许省略。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<style type="text/css">
* {
margin: 0 auto;
padding: 0 auto;
}
img {
border: 0;
}
.main {
width: 300px;
height: 200px auto;
position: relative;
margin-top: 20px;
background: #abcdef;
}
.pic > img {
width: 300px;
transform: translate3d(20px, 20px, 20px);
}
</style>
<body>
<div class="main">
<div class="pic pic1"><img src="./background.jpg" alt=""></div>
</div>
</body>
</html>

三维缩放
scaleZ
scaleZ方法指定对象的z轴缩放。
语法:transform: scaleZ(z); ;参数对应Z轴,不允许省略。
scale3d
缩放scale3d
指定对象的3D缩放。
语法:transform: scale3d(x, y, z); ;第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略。
例子 z轴缩放的为厚度,此处并无效果

CSS3 变形的更多相关文章
- CSS3 变形记
CSS3 变形 CSS3变形是一些效果的集合,比如平移,旋转,缩放和倾斜效果,每个效果都称为变形函数. transform transform属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素 ...
- 从零开始学习前端开发 — 14、CSS3变形基础
一.css3变形: transform:rotate(旋转)|scale(缩放)|skew(倾斜)|translate(位移); 注:当多种变形方式综合在一起时,用空格隔开 1.旋转 a) rotat ...
- 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画②
本篇文章主要用来归纳总结CSS3变形属性. CSS3变形属性大致可以分为以下三个部分: 变形控制属性 2D变形函数 3D变形函数 下面将对其一一进行分析: 1.变形控制属性 所谓的变形控制属性主要指“ ...
- 重新想,重新看——CSS3变形,过渡与动画①
学习CSS3,觉得最难记忆的部分除了flex特性之外,就要属变形,过渡和动画部分了.作为初学者,总有种犯懒的心理,想着既然IE8浏览器都不完全支持CSS动画属性,还要考虑浏览器兼容问题,那么就不那么着 ...
- css3变形
CSS3变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点 ...
- CSS3变形记(上):千变万化的Div
传统上,css就是用来对网页进行布局和渲染网页样式的.然而,css3的出现彻底打破了这一格局.了解过css3的人都知道,css3不但可以对网页进行布局和渲染样式,还可以绘制一些图形.对元素进行2D和3 ...
- css3 变形(transform)、转换(transition)和动画(animation)
http://www.w3cplus.com/content/css3-transform/ 在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动tr ...
- css3变形讲解
Transform变形:可以实现文字或者图片旋转.缩放.倾斜和移动,并且该元素下的所有子元素都随着父元素一样. 既然接触到transform,我们就可以做好多3d的效果啦 旋转:transform:r ...
- 日常之学习CSS3变形和js函数指针
1,transform变形属性,包括rotate(xxdeg)旋转,translate(x轴px,y轴px)移动,scale(0.5,2)变形(x轴缩小0.5倍,y轴放大2倍),skew(x轴deg, ...
- css3变形动画
transform:变形 rotate:旋转 translate:移动 scale:缩放 skew:扭曲 一切变化都是“形变”引起的变化,所以transform就是老大,大家都围着他转 1.trans ...
随机推荐
- 走进docker-swarm 带大家快速掌握docker自带编排工具
什么是Docker Swarm? 对比Docker 前面我们介绍过Docker可以理解成是一个我们的服务的独立运行的容器,那么在实际工作中,我们的系统可能是一个微服务应用,系统中根据业务拆分成多个模块 ...
- CrashLoopBackOff的解决办法之一
问题来源 # kubectl get pods -n assembly NAME READY STATUS RESTARTS AGE alertmanager-858b7749c5-6jsfh 0/1 ...
- 201871010109-胡欢欢-实验一-软件工程的准备(初识github及《现代软件工程-构建之法》)
项目 内容 课程班级博客链接 2021年春软件工程课程班(2018级计算机科学与技术) 这个作业要求链接链接 实验一软件工程准备 我的课程学习目标 了解github的基本使用,学习markdown编辑 ...
- 面试官问PHP四大主流框架的优缺点,看这篇就够了!
本篇文章我们来讲讲PHP四大框架的优缺点都有哪些,让你们在开发中更好的去选择使用哪款PHP框架去完成项目,废话不多说,我们一起来看看吧!! ThinkPHP ThinkPHP(FCS)是一个轻量级的中 ...
- OO_Unit3_Summary
JML这一单元是真的有含金量,很有难度.而且这难点和前两单元完全不同,前两单元是容易架构混乱导致细节出问题,JML单元是读不懂JML规格的话架构都构不出来,以及即使能够读懂JML规格了,让自己写规格的 ...
- JavaScript深入理解-Set、Map、WeakSet和WeakMap
Set Set 对象允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用 本质:构造函数,用来生成 Set 数据结构 描述 Set 对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素.Set 中的元素只 ...
- PBRT阅读笔记——COLOR AND RADIOMETRY
四个关键概念 Energy(Q) 每一个光子都有特定的波长并携带特定的能量: 其中c为光速,h为普朗克常量. Flux(Φ) 辐射通量,可以直观理解为功率.是能量对时间微分得到的 ...
- 给出N个字符串恰好由三位字母(大小写)组成,再给出M个查询字符串,问每个查询字符串在N个字符中出现的次数。
1 #include<cstdio> 2 const int maxn = 100; 3 char S[maxn][5], temp[5]; 4 int hashTable[52 * 52 ...
- dubbo支持哪些通信协议?支持哪些序列化协议?
(1)dubbo支持不同的通信协议 1)dubbo协议 dubbo://192.168.0.1:20188 默认就是走dubbo协议的,单一长连接,NIO异步通信,基于hessian作为序列化协议 适 ...
- Spring-Cloud-Alibaba之Sentinel
微服务中为了防止某个服务出现问题,导致影响整个服务集群无法提供服务的情况,我们在系统访问量和业务量高起来了后非常有必要对服务进行熔断限流处理. 其中熔断即服务发生异常时能够更好的处理:限流是限制每个服 ...