【NX二次开发】Block UI 指定矢量
属性说明
| 属性 | 类型 | 描述 |
| 常规 | ||
| BlockID | String | 控件ID |
| Enable | Logical | 是否可操作 |
| Group | Logical | 是否分组 |
| Label | Utfstring | 标题 |
| Show | Logical | 是否可见 |
| 其他 | ||
| 附件 | ||
| Bottom | Attachment | 底部 |
| Left | Attachment | 左 |
| Right | Attachment | 右 |
| Top | Attachment | 顶部 |
| 特定于块 | ||
| AutomaticProgression | Logical | 自动跳到下一个控件 |
| BalloonTooltipImage | String | 标题气泡提示图片 |
| BalloonTooltipLayout | Enum | 标题气泡提示类型 |
| BalloonTooltipText | Utfstring | 标题气泡提示文本 |
| CreateInterpartLink | Logical | 是否显示部件间连接 |
| DoubleSide | Logical | 浮点侧? |
| EnableFacetSelection | Logical | 是否支持面上的选择 |
| EnableReverseDirection | Logical | 反向 |
| InterpartSelection | Enum | 部件间选择设置 |
| Is2DMode | Logical | 是否2d模式 |
| LabelString | Utfstring | 标签标题 |
| SmartUpdateOption | Enum | 智能更新选项 |
| SnapPointTypesOnByDefault | Bits | 设置捕捉点内容被启用 |
| StepStatus | Enum | 设置确定和应用按钮高亮 |
获取控件的值
double douVector0[3] = { 0.0,0.0,0.0 };
Vector3d vec = this->vector0->GetProperties()->GetVector("Vector");
douVector0[0] = vec.X;
douVector0[1] = vec.Y;
douVector0[2] = vec.Z;
设置空间的值
1 double douDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };
2 Vector3d vecDir(douDir[0], douDir[1], douDir[2]);
3 this->vector0->GetProperties()->SetVector("Vector", vecDir);
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