electron-ipc通信性能分析

electron的主进程和渲染进程间通信方案

  • ipc通信
  • 借助外部存储通信(通过ipc通知其它进程去读取)

方案描述

ipc通信

使用
主进程 ==> 渲染进程

发送:webContents.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String
  • arg (可选)

通过 channel 发送异步消息给渲染进程,你也可发送任意的参数.参数应该在 JSON 内部序列化,并且此后没有函数或原形链被包括了.

渲染进程可以通过使用 ipcRenderer 监听 channel 来处理消.


接收:ipcMain.on(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

监听 channel, 当新消息到达,将通过 listener(event, args...) 调用 listener.

渲染进程 ==> 主进程

发送: ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String
  • arg (可选)

通过 channel 向主进程发送异步(同步)消息,也可以发送任意参数.参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链.

主进程通过使用 ipcMain 模块来监听 channel,从而处理消息,同步消息通过 event.returnValue 来响应.

注意: 发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,除非你知道你在做什么,否则就永远不要用它 .


接收:ipcRenderer.on(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

监听 channel, 当有新消息到达,使用 listener(event, args...) 调用 listener .

优缺点

优点:
  • 可以同步或异步通信
  • 使用方式简单
  • 传输数据较小的情况下响应速度快
缺点:
  • 滥用渲染进程同步通信时会导致进程阻塞,所以要在确保不阻塞的情况下使用
  • 数据量大的场景下会导致内存溢出和通信速度变慢

借助外部存储通信

该方案还是基于ipc通信的,将数据存放到磁盘再通过ipc通知监听方去取,所以速度取决于IO读取的速度

优缺点

优点:
  • 不占用内存
  • 进程关闭后数据还在
缺点
  • 读取速度慢,取决于IO读写速度

测试数据

测试没有覆盖多种设备和平台

测试以String为传输类型

数据大小 ipc 借助外部存储通信
100KB <0ms 7ms
1MB 3ms 24ms
10MB 36ms 146ms
50MB 152ms 883ms
100MB 326ms 2018ms

结论

数据量较小时建议使用ipc直接通讯,反应速度快。数据量大的时候可以使用外部存储,可以降低内存占用,释放暂时不用的内存,按需读取。

electron-ipc通信性能分析的更多相关文章

  1. electron自定义最小化,最大化和关闭按钮

    Electron ipcRenderer 模块 ipcRenderer 模块是一个 EventEmitter 类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主 ...

  2. React Native之新架构中的Turbo Module实现原理分析

    有段时间没更新博客了,之前计划由浅到深.从应用到原理,更新一些RN的相关博客.之前陆续的更新了6篇RN应用的相关博客(传送门),后边因时间问题没有继续更新.主要是平时空余时间都用来帮着带娃了,不过还是 ...

  3. Electron使用与学习--(页面间的通信)

    目录结构: index.js是主进程js. const electron = require('electron') const app = electron.app const BrowserWin ...

  4. Electron使用与学习--(基本使用与菜单操作)

    对于electron是个新手,下面纯属个人理解.如有错误,欢迎指出.   一.安装 如果你本地按照github上的 # Install the `electron` command globally ...

  5. Electron 不完全快速手册

    Electron能干嘛 Vscode 基于Electron开发的,他是用来开发桌面软件的,可以轻易的跨平台 他的前身是atomshell,图标很丑,不用在意,一点也不像vscode也不用在意.   L ...

  6. Electron笔记

    一个能让你用Web技术开发桌面应用的开源项目.这里做一个笔记(非正式文章): 官网地址:http://electron.atom.io/ API相关 Electron提供的主进程接口.渲染进程接口.共 ...

  7. 使用 electron 做个播放器

    使用 electron 做个播放器 本文同步更新在:https://github.com/whxaxes/blog/issues/8 前言 虽然 electron 已经出来好长时间了,但是最近才玩了一 ...

  8. electron + vue 实践项目

    github地址 本地安装环境准备 安装node: * https://nodejs.org/en/download/ 配置webpack: npm install -g webpack(sudo权限 ...

  9. Electron 实战桌面计算器应用

    前言 Electron 是一个搭建跨平台桌面应用的框架,仅仅使用 JavaScript.HTML 以及 CSS,即可快速而容易地搭建一个原生应用.这对于想要涉及其他领域的开发者来说是一个非常大的福利. ...

随机推荐

  1. JS String总结

    String常用总结 1.字符 length属性:表示字符串包含多少16位码元 charAt():方法返回给定索引位置的字符 charCodeAt() :可以查看指定码元的字符编码 String.fr ...

  2. 用scanf_s判断输入数据是否合法

    用scanf_s判断输入数据是否合法 对用户输入的整数进行求和.当用户输入任意字符时,结束程序并打印结果. A. 用户可以输入整数和浮点数 B. 用户可以在同一行输入多个数字,数字之间可以是任意一个分 ...

  3. Linux的三剑客

    首先,需要介绍一下管道和正则表达式,因为它经常和Linux三剑客一起使用. 一.管道Linux 提供管道符"|",将两个命令隔开,管道符左边命令的输出作为管道符右边命令的输入. c ...

  4. X264码率控制总结1——ABR,CQP,CRF

    1.  X264显式支持的一趟码率控制方法有:ABR, CQP, CRF. 缺省方法是CRF.这三种方式的优先级是ABR > CQP > CRF. if ( bitrate ) rc_me ...

  5. spring总结归纳

    愿历尽千帆,归来仍是少年 简介 spring: 1.是分层的full-stack(全栈)轻量级开源框架.2. 内核:IOC和AOP.3.提供web层springMvc和业务层事务管理,整合众多的开源框 ...

  6. 解密华为云FusionInsight MRS新特性:一架构三湖

    摘要:华为云安全网关产品总监郭冕在"华为云TechWave云原生2.0专题日"上发表<华为云FusionInsight MRS,一个架构实现三种数据湖>的主题演讲,分享 ...

  7. 对spring创建对象时为何要使用接口

    对spring创建对象时为何要使用接口,而使用接口的实现类会报错 接上一篇问题的解答:Spring AOP获取不了增强类(额外方法)和无法通过getBean()获取对象 此问题发生在动态代理时,比如对 ...

  8. [刷题] 70 Climbing Stairs

    要求 楼梯共有n个台阶,每次上一个台阶或两个台阶,一共有多少种上楼梯的方法? 示例 输入:n=3 [1,1,1],[1,2,],[2,1] 输出:n=3 实现 自顶向下(递归) 递归 1 class ...

  9. [刷题] 51 N-Queens

    要求 将n个皇后摆放在n*n的棋盘中,使横.竖和两个对角线方向均不会同时出现两个皇后 思路 尝试在一行中摆放,如果摆不下,回到上一行重新摆放,直到所有行都摆下 快速判断不合法情况 竖向:col[i]表 ...

  10. Linux_LVM管理

    一.Ivm的应用场景及其弊端 1.应用场景: 随着公司的发展,数据增长较快,最初规划的磁盘容量不够用了 2.弊端: 数据不是直接存放在硬盘上,而是在硬盘的.上面又虚拟出来--层逻辑卷存放数据,故而增加 ...