一、HashMap

1、基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
2、HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
 
 
按照key关键字的哈希值和buckets数组的长度取模查找桶的位置,如果key的哈希值相同,Hash冲突(也就是指向了同一个桶)则每次新添加的作为头节点,而最先添加的在表尾。

HashMap中的桶的个数就是下图中的0- n的数组的长度,存储第一个entry的位置叫‘桶(bucket)’而桶中只能存一个值也就是链表的头节点,链表的每个节点就是添加的一个值(HashMap内部类Entry的实例Entry有哪些属性之后在详说),也可以这样理解,一个entry 类型的存储链表的数组。数组的索引位置就是一个个桶的索引地址。

从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。
 

HashMap简单总结:

1、HashMap 是链式数组(存储链表的数组)实现查询速度可以,而且能快速的获取key对应的value;
2、查询速度的影响因素有 容量和负载因子,容量大负载因子小查询速度快但浪费空间,反之则相反;
3、数组的index值是(key 关键字, hashcode为key的哈希值, len 数组的大小):hashcode%len的值来确定,如果容量大负载因子小则index相同(index相同也就是指向了同一个桶)的概率小,链表长度小则查询速度快,反之index相同的概率大链表比较长查询速度慢。
4、对于HashMap以及其子类来说,他们是采用hash算法来决定集合中元素的存储位置,当初始化HashMap的时候系统会创建一个长度为capacity的Entry数组,这个数组里可以存储元素的位置称为桶(bucket),每一个桶都有其指定索引,系统可以根据索引快速访问该桶中存储的元素。
5、无论何时HashMap 中的每个桶都只存储一个元素(Entry 对象)。由于Entry对象可以包含一个引用变量用于指向下一个Entry,因此可能出现HashMap 的桶(bucket)中只有一个Entry,但这个Entry指向另一个Entry 这样就形成了一个Entry 链。
6、通过上面的源码发现HashMap在底层将key_value对当成一个整体进行处理(Entry 对象)这个整体就是一个Entry对象,当系统决定存储HashMap中的key_value对时,完全没有考虑Entry中的value,而仅仅是根据key的hash值来决定每个Entry的存储位置。
 

JDK1.8中使用一个Node数组来存储数据,但这个Node可能是链表结构,也可能是红黑树结构如果插入的key的hashcode相同,那么这些key也会被定位到Node数组的同一个格子里。

如果同一个格子里的key不超过8个,使用链表结构存储。如果超过了8个,那么会调用treeifyBin函数,将链表转换为红黑树。那么即使hashcode完全相同,由于红黑树的特点,查找某个特定元素,也只需要O(log n)的开销

也就是说put/get的操作的时间复杂度最差只有O(log n)。

需要注意:key的对象,必须正确的实现了Compare接口

二、TreeMap

红黑树是一种近似平衡的二叉查找树,它能够确保任何一个节点的左右子树的高度差不会超过二者中较低那个的一陪。具体来说,红黑树是满足如下条件的二叉查找树(binary search tree):

  1. 每个节点要么是红色,要么是黑色。

  2. 根节点必须是黑色

  3. 红色节点不能连续(也即是,红色节点的孩子和父亲都不能是红色)。

  4. 对于每个节点,从该点至null(树尾端)的任何路径,都含有相同个数的黑色节点。

在树的结构发生改变时(插入或者删除操作),往往会破坏上述条件3或条件4,需要通过调整使得查找树重新满足红黑树的条件。

 
2、TreeMap的底层使用了红黑树来实现,像TreeMap对象中放入一个key-value 键值对时,就会生成一个Entry对象,这个对象就是红黑树的一个节点,其实这个和HashMap是一样的,一个Entry对象作为一个节点,只是这些节点存放的方式不同。
3、存放每一个Entry对象时都会按照key键的大小按照二叉树的规范进行存放,所以TreeMap中的数据是按照key从小到大排序的。
 
TreeMap总结:
   程序添加新节点时,总是从树的根节点开始比较,即将根节点当成当前节点。如果新增节点大于当前节点并且当前节点的右节点存在,则以右节点作为当前节点,如果新增节点小于当前节点并且当前节点的左子节点存在,则以左子节点作为当前节点;如果新增节点等于当前节点,则用新增节点覆盖当前节点,并结束循环 直到某个节点的左右子节点不存在,将新节点添加为该节点的子节点。如果新节点比该节点大,则添加其为右子节点。如果新节点比该节点小,则添加其为左子节点;
 
 

HashMap和TreeMap的内部结构的更多相关文章

  1. 一篇文章搞清楚HashMap和TreeMap的内部结构

    一.HashMap 1.基于哈希表的 Map 接口的实现. 此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Has ...

  2. HashMap与TreeMap源码分析

    1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Ja ...

  3. Collections+Iterator 接口 | Map+HashMap+HashTable+TreeMap |

    Collections+Iterator 接口 1. Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类 Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序.查询 ...

  4. 【转】HashMap、TreeMap、Hashtable、HashSet和ConcurrentHashMap区别

    转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间 ...

  5. HashMap vs TreeMap vs Hashtable vs LinkedHashMap

    Map是一个重要的数据结构,本篇文章将介绍如何使用不同的Map,如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap. Map概览 Java中有四种常见的Map实现,Has ...

  6. Java 集合系列14之 Map总结(HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap等使用场景)

    概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转 ...

  7. HashMap,HashTable,TreeMap区别和用法

    开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一 ...

  8. 【Java】Map杂谈,hashcode()、equals()、HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap

    参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashco ...

  9. Java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别[转]

    原文:http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类 ...

随机推荐

  1. C++实现反射---RTTR库的使用

    使用过C#或者Java 的童鞋,应该对这些语言提供的反射机制有所了解.所谓反射,在我看来就是在只知道一个类的名字(字符串形式)的情况下,自动创建出具体的类实例,并且能够枚举该类型拥有的属性.方法等信息 ...

  2. 海康威视Java SDK拉流(一)初始化SDK

    19年的时候做了一个视频分析的产品,用户使用的安防摄像机基本的都是海康大华宇视,今天写一下关于Java调用海康威视摄像机的demo,当时也踩了很多坑.写个博客记录一下 测试环境: 系统:Centos ...

  3. [转]详细ADB使用大全

    原文链接:https://github.com/mzlogin/awesome-adb ADB,即 Android Debug Bridge,它是 Android 开发/测试人员不可替代的强大工具,也 ...

  4. cmake配置MFC项目属性

    MFC的使用 使用下面的代码设置为: # 设置MFC的使用 SET(CMAKE_MFC_FLAG 2) 这里的 2 代表: 在共享 DLL 中使用 MFC, 1代表在静态库中使用 MFC 设置字符集 ...

  5. 【LeetCode】724. Find Pivot Index 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 先求和,再遍历 日期 题目地址:https://le ...

  6. spoj-ORDERS - Ordering the Soldiers

    ORDERS - Ordering the Soldiers As you are probably well aware, in Byteland it is always the military ...

  7. hdu 4549 M斐波那契数列(快速幂 矩阵快速幂 费马小定理)

    题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4549: 题目是中文的很容易理解吧.可一开始我把题目看错了,这毛病哈哈. 一开始我看错题时,就用了一个快速 ...

  8. 牛客练习赛44 B:小y的线段

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/634/B 来源:牛客网 题目描述 给出\(n\)条线段,第\(i\)条线段的长度为\(a_i\),每次可以从第\(i\) ...

  9. 【操作系统】编程模拟FIFO,LRU,NUR,OPT页面置换算法

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define random(x) (rand()%x) ...

  10. Color Models (RGB, CMY, HSI)

    目录 概 定义 RGB CMY CMYK HSI 相互的转换 RGB <=> CMY CMY <=> CMYK CMY > CMYK CMYK > CMY RGB ...