RocketMQ应用及原理剖析
主流消息队列选型对比分析
基础项对比

可用性、可靠性对比

功能性对比

对比分析
- Kafka:系统间的流数据通道
- RocketMQ:高性能的可靠消息传输
- RabbitMQ:可靠消息传输
RocketMQ剖析
RocketMQ拓扑图

RocketMQ架构组成
- Producer:消息发布的角色,支持分布式集群方式部署。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。
- Consumer:消息消费的角色,支持分布式集群方式部署。支持以push推,pull拉两种模式对消息进行消费。同时也支持集群方式和广播方式的消费,它提供实时消息订阅机制,可以满足大多数用户的需求。
- NameServer:NameServer是一个非常简单的Topic路由注册中心,其角色类似Dubbo中的zookeeper,支持Broker的动态注册与发现。主要包括两个功能:Broker管理,NameServer接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活;路由信息管理,每个NameServer将保存关于Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。然后Producer和Conumser通过NameServer就可以知道整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。NameServer通常也是集群的方式部署,各实例间相互不进行信息通讯。Broker是向每一台NameServer注册自己的路由信息,所以每一个NameServer实例上面都保存一份完整的路由信息。当某个NameServer因某种原因下线了,Broker仍然可以向其它NameServer同步其路由信息,Producer,Consumer仍然可以动态感知Broker的路由的信息。
- BrokerServer:消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
部署架构

集群工作流程
- 启动NameServer,NameServer起来后监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连上来,相当于一个路由控制中心。
- Broker启动,跟所有的NameServer保持长连接,定时发送心跳包。心跳包中包含当前Broker信息(IP+端口等)以及存储所有Topic信息。注册成功后,NameServer集群中就有Topic跟Broker的映射关系。
- 收发消息前,先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,也可以在发送消息时自动创建Topic。
- Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取当前发送的Topic存在哪些Broker上,轮询从队列列表中选择一个队列,然后与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。
- Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取当前订阅Topic存在哪些Broker上,然后直接跟Broker建立连接通道,开始消费消息。
RocketMQ设计
消息存储

- CommitLog:存储消息的主体。product生产的消息主要是顺序写入日志文件,当文件满了,写入下一个文件。
- ConsumerQueue:消息的消费队列。引入的目的主要是提高消息消费的性能,由于RocketMQ是基于主题topic的订阅模式,消息消费是针对主题进行的,如果要遍历commitlog文件中根据topic检索消息是非常低效的。
- FileIndex:索引文件。提供了一种可以通过key或时间区间来查询消息的方法
消息刷盘

- 同步刷盘:性能低,可靠性高。
- 异步刷盘:性能高,可靠性低。
协议设计与编解码
Header字段 | 类型 | Request说明 | Response说明 |
code | int | 请求操作码,应答方根据不同的请求码进行不同的业务处理 | 应答响应码。0表示成功,非0则表示各种错误 |
language | LanguageCode | 请求方实现的语言 | 应答方实现的语言 |
version | int | 请求方程序的版本 | 应答方程序的版本 |
opaque | int | 相当于requestId,在同一个连接上的不同请求标识码,与响应消息中的相对应 | 应答不做修改直接返回 |
flag | int | 区分是普通RPC还是onewayRPC的标志 | 区分是普通RPC还是onewayRPC的标志 |
remark | String | 传输自定义文本信息 | 传输自定义文本信息 |
extFields | HashMap<String, String> | 请求自定义扩展信息 | 响应自定义扩展信息 |

public ByteBuffer encode() {
// 1> header length size
int length = 4; // 2> header data length
byte[] headerData = this.headerEncode();
length += headerData.length; // 3> body data length
if (this.body != null) {
length += body.length;
} ByteBuffer result = ByteBuffer.allocate(4 + length); // length
result.putInt(length); // header length
result.put(markProtocolType(headerData.length, serializeTypeCurrentRPC)); // header data
result.put(headerData); // body data;
if (this.body != null) {
result.put(this.body);
} result.flip(); return result;
}
负载均衡
product端负载均衡
- 定期获取TopicPublishInfo路由信息
- product发送消息时选取一个messageQueue发送消息(默认的负载均衡策略:随机递增取模)
- 容错机制(故障延时:指对之前失败的,按一定的时间做退避。发送失败默认有会有重试(同步:2次,异步:1次)同步重试会避开上一次发失败的broker
Consumer端负载均衡
mq消息消费方式
push 和pull 两种方式的对比:
consumer获取消息的模式:
负载均衡
- 定时发送心跳包到broker
- consumer开始订阅消息会rebalance 一次
- 定期rebalance(20s)
- 获取队列信息
- 获取消费者信息
- 排序平均分配(默认)
- 与上次结果对比
RocketMQ功能实现分析
RocketMQ延时消息

实现原理
- 替换主题SCHEDULE_TOPIC_XXX,根据延时等级放入对应的队列
- 18个Queue对应18个延时等级
- 每个队列创建定时任务进行调度
- 恢复到期消息重新投递到真实的topic
消息重试

消费失败策略
- 重试16次
- 重试时间间隔递增(通过延时对列完成)
- 失败后进入私信队列
事务消息

public class TransactionProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl();
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("please_rename_unique_group_name");
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r);
thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
return thread;
}
}); producer.setExecutorService(executorService);
//事务监听器
producer.setTransactionListener(transactionListener);
producer.start(); String[] tags = new String[] {"TagA", "TagB", "TagC", "TagD", "TagE"};
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Message msg =
new Message("TopicTest1234", tags[i % tags.length], "KEY" + i,
("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
System.out.printf("%s%n", sendResult); Thread.sleep(10);
} catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
} for (int i = 0; i < 100000; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
producer.shutdown();
}
} public interface TransactionListener {
/**
* When send transactional prepare(half) message succeed, this method will be invoked to execute local transaction.
*
* @param msg Half(prepare) message
* @param arg Custom business parameter
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState executeLocalTransaction(final Message msg, final Object arg); /**
* When no response to prepare(half) message. broker will send check message to check the transaction status, and this
* method will be invoked to get local transaction status.
*
* @param msg Check message
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState checkLocalTransaction(final MessageExt msg);
}
RocketMQ事务消息流程概要
- HALF消息:RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC(临时存放消息信息)
- 事务消息替换主体,保存原主题和对列信息
- 半消息对Consumer不可见,不会被投递
怎么记录二阶段的操作?
- OP消息:RMQ_SYS_TARNS_OP_HALF_TOPIC(记录二阶段的操作)
- Rollback:只做记录
- Commit:根据备份信息重新构造消息并投递
扩展
RocketMQ事务消息对业务侵入性强的解决方案

- 开启事务
- 操作本地业务数据
- 插入事务消息数据
- 提交事务
- 发送mq消息
- mq send响应
- mq消息发送成功删除事务消息表中的记录
- 定时补偿模块扫描事务消息表
- 补偿发送mq消息
- mq send 响应
- mq消息发送成功删除事务消息表中的记录
伪代码
@Transactional
public void pay(Order order){
PayTransaction t = buildPayTransaction(order);
payDao.append(t);
//producer.sendMessage(buildMessage(t));
final Message message = buildMessage(t);
messageDao.insert(message);
//在事务提交后执行
triggerAfterTransactionCommit(()->{
messageClient.send(message);
messageDao.delete(message);
});
}
事务消息表
CREATE TABLE mq_message(
id bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
content varchar(255) NOT NULL,
topic char(64) NOT NULL,
tag char(64),
status tinyint,
createtime timestamp,
PRIMARY KEY(id) )
任意时间延时消息实现方案

改造步骤
- Dispatch改造
- 延时消息存储
- 内存索引(时间轮)
- 延时消息投递
class CommitLogDispatcherBuildConsumeQueue implements CommitLogDispatcher { @Override
public void dispatch(DispatchRequest request) {
final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(request.getSysFlag());
switch (tranType) {
case MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE:
case MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE:
DefaultMessageStore.this.putMessagePositionInfo(request);
break;
case MessageSysFlag.TRANSACTION_PREPARED_TYPE:
case MessageSysFlag.TRANSACTION_ROLLBACK_TYPE:
break;
}
}
}
RocketMQ应用及原理剖析的更多相关文章
- ASP.NET Core 运行原理剖析2:Startup 和 Middleware(中间件)
ASP.NET Core 运行原理剖析2:Startup 和 Middleware(中间件) Startup Class 1.Startup Constructor(构造函数) 2.Configure ...
- ASP.NET Core 运行原理剖析1:初始化WebApp模版并运行
ASP.NET Core 运行原理剖析1:初始化WebApp模版并运行 核心框架 ASP.NET Core APP 创建与运行 总结 之前两篇文章简析.NET Core 以及与 .NET Framew ...
- 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令 ...
- 【Xamarin 跨平台机制原理剖析】
原文:[Xamarin 跨平台机制原理剖析] [看了请推荐,推荐满100后,将发补丁地址] Xamarin项目从喊口号到现在,好几个年头了,在内地没有火起来,原因无非有三,1.授权费贵 2.贵 3.原 ...
- iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15963.html 版权声明 此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所 ...
- 【Xamain 跨平台机制原理剖析】
原文:[Xamain 跨平台机制原理剖析] [看了请推荐,推荐满100后,将发补丁地址] Xamarin项目从喊口号到现在,好几个年头了,在内地没有火起来,原因无非有三,1.授权费贵 2.贵 3.原生 ...
- Python字符串原理剖析------万恶的+号
字符串原理剖析pyc文件,执行python代码时,如果导入了其他的.py文件,那么执行过程中会自动生成一个与其同名的.pyc文件,该文件就是python解释器变异之后产生的字节码 PS:代码经过编译可 ...
- MapReduce/Hbase进阶提升(原理剖析、实战演练)
什么是MapReduce? MapReduce是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算.概念"Map(映射)"和"Reduce(归约)",和他们 ...
- ASP.NET Core 运行原理剖析
1. ASP.NET Core 运行原理剖析 1.1. 概述 1.2. 文件配置 1.2.1. Starup文件配置 Configure ConfigureServices 1.2.2. appset ...
随机推荐
- Python推导式详解,带你写出比较精简酷炫的代码
Python推导式详解,带你写出比较精简酷炫的代码 前言 1.推导式分类与用法 1.1 列表推导 1.2 集合推导 1.3 字典推导 1.4 元组推导?不存在的 2.推导式的性能 2.1 列表推导式与 ...
- idea创建maven项目时一直在 Process Running
解决方案: 1.设置maven的配置 File--->Settings(Ctrl+Alt+S)--->Build--->Build Tools--->Maven--->R ...
- CSDN code使用
常见错误:在linux下拷贝的时候有时候会出现cp:omitting directory的错误 ,例如 cp:omitting directory "bbs" 说明bbs目录下面还 ...
- [loj6051]PATH
(不妨将下标改为从1开始) 参考loj2265中关于杨表的相关知识 构造一个$n$行且第$i$行有$a_{i}$个格子的杨表,依次记录其每一次增加的时间(范围为$[1,\sum_{i=1}^{n}a_ ...
- [noi1754]SA
枚举T中失配的位置i,容易发现能够成立当且仅当存在一个以$T[0,i)$为后缀的前缀$S[0,a)$且$T(i,|T|)$是$S(a,|S|)$的一个前缀 考虑建立S的正序和倒序的两个后缀自动机,设$ ...
- 【Tool】MySQL安装
MySQL安装 2019-11-07 14:30:32 by冲冲 本机 Windows7 64bit,MySQL是 mysql-8.0.18-winx64.zip. 1.官网下载 https:// ...
- Go语言程序结构之变量
初识Go语言之变量 var声明创建一个具体类型的变量,然后给它附加一个名字,设置他的初始值,这种声明都是一个通用的形式: var name type = expression 在实际的开发中,为了方便 ...
- 删除本地仓库中的lastUpdated文件.bat
@echo off @ ECHO. @ ECHO. @ ECHO. 说 明 @ ECHO ------------------------------------------------------- ...
- Web Api 宿主的搭建
首先我们要清楚一个概念,宿主.宿主是什么意思?先从了解一下Hosting开始吧! 有关Hosting的基础知识 Hosting是一个非常重要,但又很难翻译成中文的概念.翻译成:寄宿,大概能勉强地传达它 ...
- Codeforces 605D - Board Game(树状数组套 set)
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 事实上是一道非常容易的题 很容易想到如果 \(c_i\geq a_j\) 且 \(d_i\geq b_j\) 就连一条 \(i\to j\ ...