C++_COM 入门
COM即组件对象模型(Component Object Model)是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。COM明确指出二进制模块(DLLS和EXES)必须被编译成与指定的结构匹配,其定义的二进制标准独立于任何编程语言。这样就可以轻松地从任何编程语言中存取这些模块。
coclass即组件对象类(component object class)被包含在DLL或EXE中,并包含着一个或多个接口的代码。组件对象类实现了这些接口。COM对象在内存中表现为组件对象类的一个实例。
COM服务器是包含了一个或多个coclass的二进制文件(DLL或EXE)。
GUID(谐音为“fluid”,意思是全球唯一标示符——globally unique identifier)是个128位的数字。它是一种独立于COM编程语言的标示方法。每一个接口和coclass有一个GUID。因为每一个GUID都是全球唯一的,所以避免了名字冲突(只要你用COM API创建它们)。有时你还会碰到另一个术语UUID(意思也是全球唯一标示符——universally unique identifier)。UUIDs和GUIDs在实际使用时的用途是一样的。
类ID或者CLSID是命名coclass的GUID。接口ID或者IID是命名接口的GUID。
HRESULT是COM用来返回错误和成功代码的整型数字。除此之外,别无它意,虽然以H作前缀,但没有句柄之意。
创建COM对象
为了创建COM对象并从这个对象获得接口,必须调用COM库的API函数,CoCreateInstance()。当你调用CoCreateInstance()时,它负责在注册表中查找COM服务器的位置,将服务器加载到内存,并创建你所请求的coclass实例。其原型如下:
HRESULT CoCreateInstance (
REFCLSID rclsid,
LPUNKNOWN pUnkOuter,
DWORD dwClsContext,
REFIID riid,
LPVOID* ppv );
以下是参数解释:
rclsid:coclass的CLSID,例如,可以传递CLSID_ShellLink创建一个COM对象来建立快捷方式。
pUnkOuter:这个参数只用于COM对象的聚合,利用它向现有的coclass添加新方法。参数值为null表示不使用聚合。
dwClsContext:表示所使用COM服务器的种类。本文使用的是最简单的COM服务器,一个进程内(in-process)DLL,
所以传递的参数值为CLSCTX_INPROC_SERVER。注意这里不要随意使用CLSCTX_ALL(在ATL中,它是个缺省值),
因为在没有安装DCOM的Windows95系统上会导致失败。
riid:请求接口的IID。例如,可以传递IID_IShellLink获得IShellLink接口指针。
ppv:接口指针的地址。COM库通过这个参数返回请求的接口。
删除COM对象
你不用释放COM对象,只要告诉它们你已经用完对象。IUnknown是每一个COM对象必须实现的接口,它有一个方法,Release()。调用这个方法通知COM对象你不再需要对象。
IUnknown接口
每一个COM接口都派生于IUnknown。这个名字有点误导人,其中没有未知(Unknown)接口的意思。它的原意是如果有一个指向某COM对象的IUnknown指针,就不用知道潜在的对象是什么,因为每个COM对象都实现IUnknown。
IUnknown 有三个方法:
- AddRef() —— 通知COM对象增加它的引用计数。如果你进行了一次接口指针的拷贝,就必须调用一次这个方法,并且原始的值和拷贝的值两者都要用到。在本文的例子中没有用到AddRef()方法;
- Release() —— 通知COM对象减少它的引用计数。参见前面的Release()示例代码段;
- QueryInterface() —— 从COM对象请求一个接口指针。当coclass实现一个以上的接口时,就要用到这个方法来获得任何你需要的附加的接口指针;
HRESULT IUnknown::QueryInterface (
REFIID iid,
void** ppv );以下是参数解释:
iid:所请求的接口的IID。
ppv:接口指针的地址,QueryInterface()通过这个参数在成功时返回这个接口。
处理HRESULT
HRESULT是个32位符号整数,其非负值表示成功,负值表示失败。HRESULT有三个域:程度位(表示成功或失败),功能码和状态码。
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