Javascript函数重载,存在呢—还是存在呢?
1.What's is 函数重载?
2.静态语言的重载
#include <iostream>using namespace std;void print(int i) {cout <<"Here is num " << i << endl;}void print(string str) {cout << "Here is string " <<str<< endl;}int main() {print(10);//Here is int 10print("ten");//Here is string ten}
function print(i) {console.log("Here is num"+i);}function print(str) {console.log("Here is string "+str);}print(100);//Here is string 100print("ten");//Here is string ten


3.如何实现具有Javascript特色的函数重载
- Using different names in the first place(使用不同的函数名)
function printNum(num) {console.log("Here is num "+num);}function printString(str) {console.log("Here is string "+str);}printNum(100);//Here is num 100printString("ten");//Here is string ten
- Using optional arguments like
y = y || 'default'(检测是否提供实参,否则采用默认值)
举例说明,现在我们要同时打印一个数字和一个字符串
function print(num,str){var inner_num=num||0;var inner_str=str||"default";console.log("Here is num "+inner_num);console.log("Here is string "+inner_str);}print();//Here is num 0//Here is string defaultprint(10);//Here is num 10//Here is string defaultprint(10,"ten");//Here is num 10//Here is string ten
- Using number of arguments(根据参数数量来实现重载)
function print(num,str){var len=arguments.length;if (len===1) {console.log("Here is num "+num);}else if (len===2) {console.log("Here is num "+num);console.log("Here is string "+str);}else{console.log("看....,飞碟!");}}print();//看....,飞碟!print(10);//Here is num 10print(10,"ten");//Here is num 10//Here is string ten
- Checking types of arguments (根据参数类型来实现重载)
function print(num,str){if (typeof num=="number") {console.log("Here is num "+num);}if (typeof str=="string") {console.log("Here is string "+str);}}print();//无输出print(10);//Here is num 10print('',"ten");//Here is string tenprint(10,"ten");// Here is num 10// Here is string ten

function print(num,str){var len=arguments.length;if((len===1)&& (typeof arguments[0]==="number")){console.log("Here is num "+arguments[0]);}else if ((len===1)&& (typeof arguments[0]==="string")) {console.log("Here is string "+arguments[0]);}else if((len===2)&& (typeof arguments[0]==="number")&& (typeof arguments[1]==="string")) {console.log("Here is num "+arguments[0]);console.log("Here is string "+arguments[1]);}else{console.log("看....,飞碟!");}}print();//看....,飞碟!print(10);//Here is num 10print("ten");//Here is string tenprint(10,"ten");// Here is num 10// Here is string ten
function foo(a, b, opts) {}foo(1, 2, {"method":"add"});foo(3, 4, {"test":"equals", "bar":"tree"});
function sayName(name){alert(name);}function sum(num1, num2){return num1 + num2;}function sayHi(){alert("hi");}alert(sayName.length); //1alert(sum.length); //2alert(sayHi.length); //0
■ 通过其length属性,可以知道声明了多少命名参数
■ 通过arguments.length,可以知道在调用时传入了多少参数
下面介绍一下大牛是如何实现借助这个特性实现函数的重载的
var ninja = {};addMethod(ninja,'whatever',function(){ /* do something */ });addMethod(ninja,'whatever',function(a){ /* do something else */ });addMethod(ninja,'whatever',function(a,b){ /* yet something else */ });
function addMethod(object, name, fn) {var old = object[name]; //保存原有的函数,因为调用的时候可能不匹配传入的参数个数object[name] = function() { // 重写了object[name]的方法,是一个匿名函数// 如果该匿名函数的形参个数和实参个数匹配,就调用该函数if(fn.length === arguments.length) {return fn.apply(this, arguments);// 如果传入的参数不匹配,就调用原有的参数} else if(typeof old === "function") {return old.apply(this, arguments);}}}
- 第一个为要绑定方法的对象,
- 第二个为绑定方法所用的属性名称,
- 第三个为需要绑定的方法(一个匿名函数)

//addMethodfunction addMethod(object, name, fn) {var old = object[name];object[name] = function() {if(fn.length === arguments.length) {return fn.apply(this, arguments);} else if(typeof old === "function") {return old.apply(this, arguments);}}}var printer= {};// 不传参数时,打印“飞碟”addMethod(printer, "print", function() {console.log("看,飞碟!");});// 传一个参数时,打印数字addMethod(printer, "print", function(num) {console.log("Here is num "+num);});// 传两个参数时,打印数字和字符串addMethod(printer, "print", function(num,str) {console.log("Here is num "+ num);console.log("Here is string "+str);});// 测试:printer.print(); //看,飞碟!printer.print(10); //Here is num 10printer.print(10, "ten");//Here is num 10//Here is string ten
// Function.prototype.overload - By 沐浴星光Function.prototype.overload = function(fn) {var old= this;return function() {if (fn.length===arguments.length) {return fn.apply(this,arguments);}else{return old.apply(this,arguments);}}}// 不传参数时,打印“飞碟”function printNone() {console.log("看,飞碟!");}// 传一个参数时,打印数字function printInt(num) {console.log("Here is num "+num);}// 传两个参数时,打印数字和字符串function printBoth(num,str) {console.log("Here is num "+ num);console.log("Here is string "+str);}print=function(){};print=print.overload(printNone).overload(printInt).overload(printBoth);print();//看,飞碟!print(10);//Here is num 10print(10,"ten");// Here is num 10// Here is string ten

Javascript函数重载,存在呢—还是存在呢?的更多相关文章
- javascript 函数重载 overloading
函数重载 https://en.wikipedia.org/wiki/Function_overloading In some programming languages, function over ...
- JavaScript函数重载
译者按: jQuery之父John Resig巧妙地利用了闭包,实现了JavaScript函数重载. 原文: JavaScript Method Overloading 译者: Fundebug 为了 ...
- [转载]浅谈JavaScript函数重载
原文地址:浅谈JavaScript函数重载 作者:ChessZhang 上个星期四下午,接到了网易的视频面试(前端实习生第二轮技术面试).面了一个多小时,自我感觉面试得很糟糕的,因为问到的很多问题都 ...
- javascript arguments与javascript函数重载
1.所 有的函数都有属于自己的一个arguments对象,它包括了函所要调用的参数.他不是一个数组,如果用typeof arguments,返回的是’object’.虽然我们可以用调用数据的方法来调用 ...
- JavaScript “函数重载”
函数重载(function overloading)必须依赖两件事情:判断传入参数数量的能力和判断传入参数类型的能力. JavaScript的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量argume ...
- 浅谈JavaScript函数重载
上个星期四下午,接到了网易的视频面试(前端实习生第二轮技术面试).面了一个多小时,自我感觉面试得很糟糕的,因为问到的很多问题都很难,根本回答不上来.不过那天晚上,还是很惊喜的接到了HR面电话.现在HR ...
- javascript 函数重载另一种实现办法
最近在读javascript忍者 感受下jquery作者 john Resig对于js的独到见解. 先上代码: function addMethod(object,name,fn){ var old ...
- 理解javascript函数的重载
javascript其实是不支持重载的,这篇文章会和java语言函数的重载对比来加深对javascript函数重载的理解. 以下我会假设读者不了解什么是重载所以会有一些很基础的概念 ...
- JavaScript模拟函数重载
JavaScript是没有函数重载的,但是我们可以通过其他方法来模拟函数重载,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...
随机推荐
- 教你一招:Word中的文字转换成表格,把表格转换成文字
在使用office软件时,常常会在Word中加入表格,这时候我们一般想到的是,建立表格,然后一格一格的填写;或者用Excel表格制作在复制到Word文档中.其实在Word中就可以将文本文档转换成电子表 ...
- python word
代码: #coding=utf-8 __author__ = 'zhm' from win32com import client as wc import os import time import ...
- iOS - YYAdd对UIDevice的拓展
YYKit中对UIDevice的拓展,accumulate knowledge !!! 首先 #include <sys/socket.h> #include <sys/sysctl ...
- WebService返回DataTable
http://blog.csdn.net/wxnjob/article/details/8638420 webservice返回datatable时报序列化错误 以下三种方案的实质应该都是序列化的,有 ...
- python学习笔记-(十六)python操作mysql
一. mysql安装 1. windows下安装mysql 1.1. 下载源: http://dev.mysql.com/downloads/installer/,请认准对应版本 Windows (x ...
- 什么?你还不会写JQuery 插件
前言 如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了.至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道.今天我们来讨论 ...
- OpenGL Common Mistakes
https://www.opengl.org/wiki/Common_Mistakes Do not use constructors/destructors to initialize/destro ...
- [NHibernate]Nhibernate如何映射sqlserver中image字段
概述 有这样一个需求需要管理企业内网的信息,包括图标和链接.考虑到图标也不是很大所以就将图片直接保存在数据库中了. 但是用到Nhibernate,如何映射呢? Table 5.5. Large Obj ...
- soj杂题
unique()函数是一个去重函数,STL中unique的函数 unique的功能是去除相邻的重复元素(只保留一个),还有一个容易忽视的特性是它并不真正把重复的元素删除.他是c++中的函数,所以头文件 ...
- lib库dll库的使用方法与关系
一.lib库 lib库有两种:一种是静态lib(static Lib),也就是最常见的lib库,在编译时直接将代码加入程序当中.静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是 ...