变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。

基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母。

变量声明

在学习如何声明变量与常量之前,我们先来了解一些变量与常量。

  • 一、变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量。如:时间,年龄。
  • 二、常量: 在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量。如:数值 3,字符'A'。

在 Scala 中,使用关键词 "var" 声明变量,使用关键词 "val" 声明常量。

声明变量实例如下:

var myVar : String = "Foo"
var myVar : String = "Too"

以上定义了变量 myVar,我们可以修改它。

声明常量实例如下:

val myVal : String = "Foo"

以上定义了常量 myVal,它是不能修改的。如果程序尝试修改常量 myVal 的值,程序将会在编译时报错。

变量类型声明


变量的类型在变量名之后等号之前声明。定义变量的类型的语法格式如下:

var VariableName : DataType [=  Initial Value]
val VariableName : DataType [=  Initial Value]

变量声明不一定需要初始值,以下也是正确的:

var myVar :Int;
val myVal :String;

变量类型引用


在 Scala 中声明变量和常量不一定要指明数据类型,在没有指明数据类型的情况下,其数据类型是通过变量或常量的初始值推断出来的。

所以,如果在没有指明数据类型的情况下声明变量或常量必须要给出其初始值,否则将会报错。

var myVar = 10;
val myVal = "Hello, Scala!";

以上实例中,myVar 会被推断为 Int 类型,myVal 会被推断为 String 类型。

Scala 多个变量声明


Scala 支持多个变量的声明:

val xmax, ymax = 100  // xmax, ymax都声明为100

如果方法返回值是元组,我们可以使用 val 来声明一个元组:

val (myVar1: Int, myVar2: String) = Pair(40, "Foo")

也可以不指定数据类型:

val (myVar1, myVar2) = Pair(40, "Foo")

参考:http://www.runoob.com/scala/scala-variables.html

Scala变量(三)的更多相关文章

  1. Scala 基础(六):Scala变量 (三) 标识符

    1 标识符概念 1) Scala 对各种变量.方法.函数等命名时使用的字符序列称为标识符 2) 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 2 标识符的命名规则 Scala中的标识符声明,基本和Java是一致 ...

  2. Spark记录-Scala变量/访问修饰符/运算符

    变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变 ...

  3. Scala系统学习(四):Scala变量

    变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变 ...

  4. 2. Scala变量

    2.1 变量是程序的基本组成单位 举一个简单的例子 object boke_demo01 { def main(args: Array[String]): Unit = { var a: Int = ...

  5. learning scala 变量

    scala 变量: val : 声明时,必须被初始化,不能再重新赋值. scala> test = "only1"<console>:11: error: not ...

  6. Scala变量| 流程控制

    Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式(编程的方式)的编程语言 Scala是一门以java虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的 ...

  7. scala(三)

    一.面向对象编程——类 1.定义一个简单的类 class HelloWorld { private var name = "leo" def sayHello() { print( ...

  8. Scala变量和数据类型

    一.注释及代码规范 Scala的注释和Java中完全相同:单行注释:// .多行注释:/* */ 以及文档注释:/**   */: 使用tab操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用shift+tab整 ...

  9. scala变量

    #声明与定义(赋值) val  常量声明  val x:T  val x:T=e  (x:名字,T:类型,e:值) var 变量声明  var x:T  var x:T=e #类型省略(默认类型) v ...

随机推荐

  1. Go语言实战 - 使用SendCloud群发邮件

    山坡网需要能够每周给注册用户发送一封名为"本周最热书籍"的邮件,而之前一直使用的腾讯企业邮箱罢工了,提示说发送请求太多太密集. 一番寻找之后发现了大家口碑不错的搜狐SendClou ...

  2. .NET 基础 一步步 一幕幕[运算符、占位符、转义符]

      运算符.占位符.转义符 好吧,在五局全胜之后,终于升到了三个钻,距离一个星星还有一大段距离,忽然想起来今天的博客还没写,果断坑队友,来写博客了....感觉以后还是每天更新一篇比较好.要不晚上就该熬 ...

  3. git 常见命令解析

    转载自http://www.rainkong.net/post/git-image.html 之前用的都是svn ,git还是要了解的,万一哪天要用了呢

  4. 对百度的UEditor多图片上传的一些补充

    我已经写了一篇文章关于百度的UEditor提取多图片上传模块.如果还没有看过,请点击以下链接查看 http://www.cnblogs.com/luke1006/p/3719029.html 出差了两 ...

  5. Android 学习资源

    下面这些资源对Android开发来说是很有帮助的! 最常用的: Android开发官方网站:http://developer.android.com/index.html 这个网站应该是Android ...

  6. 设计模式之接口隔离原则(ISP)

    一.定义: ISP:Interface Segregation Principle 接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接 ...

  7. .NET Core采用的全新配置系统[1]: 读取配置数据

    提到“配置”二字,我想绝大部分.NET开发人员脑海中会立马浮现出两个特殊文件的身影,那就是我们再熟悉不过的app.config和web.config,多年以来我们已经习惯了将结构化的配置定义在这两个文 ...

  8. SubSonic3.0使用存储过程查询时,不能使用output参数返回值的问题修改

    有个群友问SubSonic3.0执行存储过程时能不能使用output参数返回值,说测试过后获取不到返回值,早上有些时间所以就尝试修改了一下 首先在数据库中创建一个存储过程 CREATE PROCEDU ...

  9. Python爬虫小白入门(一)写在前面

    一.前言 你是不是在为想收集数据而不知道如何收集而着急? 你是不是在为想学习爬虫而找不到一个专门为小白写的教程而烦恼? Bingo! 你没有看错,这就是专门面向小白学习爬虫而写的!我会采用实例的方式, ...

  10. 不得不吐槽的Android PopupWindow的几个痛点(实现带箭头的上下文菜单遇到的坑)

    说到PopupWindow,我个人感觉是又爱又恨,没有深入使用之前总觉得这个东西应该很简单,很好用,但是真正使用PopupWindow实现一些效果的时候总会遇到一些问题,但是即便是人家的api有问题, ...