1、OkHttp框架使用了OkIo框架,不要忘记下OkIo.jar

2、通过POST访问网络,和通过GET访问网络基本相同,多了设置请求参数的过程。主要分为五步:

(1)、声明并实例化一个OkHttpClient对象

(2)、声明并实例化一个RequestBody对象

(3)、声明并实例化一个Request对象

(4)、执行Request请求,并得到一个Response对象

(5)、根据Response的isSuccessful()方法判断是否成功,然后从Response对象中获取返回数据。

3、

public class PostActivity extends Activity {
private OkHttpClient client = new OkHttpClient(); private TextView mTvPost; private String url = "https://www.baidu.com/"; private String result = ""; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_post); initView(); new Thread(postThread).start();
} public void initView(){
mTvPost = (TextView) findViewById(R.id.tv_post_show);
} private Handler postHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
mTvPost.setText(result);
};
}; private Thread postThread = new Thread(){
public void run() {
try {
run();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} postHandler.sendEmptyMessage(0);
};
}; /** Posting a String */
public static final MediaType jsonReq = MediaType.parse("application/json;charset=utf-8"); public void run() throws IOException {
RequestBody body = RequestBody.create(jsonReq, "{\"name\", \"name\"}");
Request request = new Request.Builder().url(url).post(body).build();
Response response = client.newCall(request).execute();
result += response.body().string();
} /** Posting a File */
public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN1 = MediaType.parse("text/x-markdown;charset=utf-8"); public void run2() throws Exception {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/DCIM/Camera/IMG_20151030_205855.jpg");
Request request = new Request.Builder().url(url).post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file)).build();
Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful()){
result += "出错" + response;
}else{
result += "没有出错" +response.body().string();
}
} /** Posting from parameters */
public void run3() throws Exception {
RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder().add("search","Jurassic Park").build();
Request request = new Request.Builder().url(url).post(formBody).build();
Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()){
result += "出错了";
}else{
result += response.body().toString();
}
} /** Posing Json with Gson */
private final Gson gson = new Gson(); public void run5() throws Exception {
Request request = new Request.Builder().url(url).build();
Response response = client.newCall(request).execute();
if (!response.isSuccessful()){
result += "出错了";
}else{
Gist gist = gson.fromJson(response.body().charStream(), Gist.class);
for (Map.Entry<String, GistFile> entry : gist.files.entrySet()) {
result += entry.getKey() + entry.getValue().content;
}
}
} static class Gist {
Map<String, GistFile> files;
} static class GistFile {
String content;
} }

4、访问网络不能在主线程中进行,还有不要忘记加入访问网络的权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

5、对于Request对象是如何实例化的,大家可以参考--java builder模式

http://www.cnblogs.com/moonz-wu/archive/2011/01/11/1932473.html

6、参考博文:

http://www.2cto.com/kf/201505/397557.html

Android网络开发之OkHttp--基本用法POST的更多相关文章

  1. Android网络开发之OkHttp--基本用法GET

    1.OkHttp框架使用了OkIo.jar包,不要忘记添加. 2.对于Request对象是如何实例化的,大家可以参考--java builder设计模式 http://www.cnblogs.com/ ...

  2. Android网络开发之Volley--Volley基本用法ImageRequest(三)

    1.ImageRequest用法和StringRequest一样,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置ImageRequest对象参数,并将ImageReque ...

  3. Android网络开发之Volley--Volley基本用法JsonObjectReques(二)

    1.JsonObjectRequest用法 用法和StringRequest基本相同,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置JsonObjectRequest对象 ...

  4. Android网络开发之Volley--Volley基本用法StringRequest(一)

    1.StringRequest用法 主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置StringRequest对象参数,并将StringRequest对象加入Request ...

  5. Android网络开发之OkHttp--基本用法实例化各个对象

    1.实例化OkHttpClient对象,OkHttpClient包含了以下属性,以及set()和get()方法.但并没有包含具体的执行方法,详情见源码. //实例化OkHttpClent对象 priv ...

  6. Android 网络开发之WIFI

    WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为&qu ...

  7. Android网络开发之用tcpdump抓包

    Android开发过程中,当涉及到网络通信的时候,有一些字段须要抓包获取.我之前由于SSDP设备发现的包头格式没有写对,经过抓包分析和标准包头对照发现了这个困扰我非常久的问题.总之,掌握在Androi ...

  8. Android网络开发之Volley--Volley自定义Request

    1.自定义一个解析Json的Request,这里使用JackSon框架来解析Json.你也可以自定义一个解析XML的Request,或者使用FastSon来解析Json. 2.我们首先来看一下Stri ...

  9. Android网络开发之WIFI

    WIFI全称Wireless Fidelity, 又称802.11b标准.WIFI联盟成立于1999年,当时的名称叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance( ...

随机推荐

  1. %02d

    %d表示打印整型的,%2d表示把整型数据打印最低两位,%02d表示把整型数据打印最低两位,如果不足两位,用0补齐所以打印出来就是02了

  2. bg-render+bg-class+filter

    重点: 1.多层render写法参数下面的html代码段,外层bg-render---><script type='text/html'>--->{{for}}--->b ...

  3. KMP算法中的next数组求解示意图

  4. MySql 插入10位以上长度的字符报错or截断

    当a字段为int类型时: 如果用MyBatis向MySql插入10个字符以上长度的字符串,则会报错. 如果直接在MySql中用sql语句插入10个字符以上长度的字符串,则会变成最大的int类型数值:2 ...

  5. Spring Boot 系列教程1-HelloWorld

    入门 如果你用过Spring JavaConfig的话,会发现虽然没有了xml配置的繁琐,但是使用各种注解导入也是很大的坑, 然后在使用一下Spring Boot,你会有一缕清风拂过的感觉, 真是爽的 ...

  6. VS2010 自定义向导

    最近在学OpenGL,不想使用OpenGL的GLUT工具,自己写了一个初始化OpenGL的类,并在win32中使用,每次都要新建一个win32项目,然后将OpenGL初始化类拷贝到项目,然后进行各种初 ...

  7. 基于Sublime Text搭建Python IDE

    http://loosky.net/2967.html(包括SublimeREPL插件的安装和设置快捷键) SublimeCodeIntel,智能提示功能,查找自定义函数引用的快捷键--Alt+鼠标左 ...

  8. AutoTile 自动拼接(二) 学习与实践

    开始代码前,我们要做点准备工作. 下面 跟着我做. 首先我 扣了一个 图. 这个是 做 水的资源,所以是动态的,我把其余两张也扣了出来. 看起来一样,不是,这样看肯定 看不出所以然,你们先放到u3d中 ...

  9. MVC工作流程

    1  浏览者 => 调用控制器,对它发出指令 2 控制器  => 按照指令选取一个合适的模型 3 模型    =>  按控制器指令取出相应的数据 4 控制器 =>  按指令选取 ...

  10. Junit单元测试的简单使用(主要是在spring框架下的项目)

    首先是解释什么是单元测试,单元测试是指对于一个大型项目里,对于单一模块或者单一接口的测试. 然后解释为什么要写单元测试,首先对于一个大型的项目,如果你每次都要重启一遍服务器调页面或者接口的bug,那就 ...