Win7下 osg+vs2010环境搭建

一.相关准备

a) Osg源代码

当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip

下载链接:

http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-3.0.0.zip

b) Osg第三方库

3rdParty_VC10_x86_x64.zip

http://members.iinet.net.au/~bchrist/3rdParty_VC10_x86_x64.zip

c) 数据包

当前最新版:OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

下载链接:

http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/data/OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

d) 安装源代码工具

cmake-2.8.4-win32-x86.exe。

二、编译准备

为了编译的顺利进行。将下载的文件组织例如以下:

在C盘建立一个OSG的目录,然后其它文件例如以下放置:

D:\OSG\OpenSceneGraph:源代码解压后放于此

D:\OSG\3rdParty:第三方依赖库解压后放于此

D:\OSG\OpenScenGraph-Data-3.0.0.zip:数据包解压后放于此。

三.安装源代码

a) 安装CMake之后。打开CMake -gui.exe

b) 源代码OpenSceneGraph-3.0.0.zip解压后,将里头的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面。

如图:

c) 点击Configure,选择Visual Studio 10(x86),finish后进行相关设置:

ACTUAL_3RDPARTY_DIR值D:/OSG/3rdParty;

BUILD_OSG_EXAMPLES :ON

CMAKE_INSTALL_PREFIX:D:/OSG/OpenSceneGraph/;

例如以下图:

e)点击Configure后,将Advanced打勾,将BUILD_MFC_ EXAMPLE设置为on,然后进行最后一次的Configure配置。

f)点击Generate,自此建构完毕。

四.编译阶段

a) 用VS2010打开OpenSceneGraph.sln(此文件在D:\OSG\OpenSceneGraph下)。

生成-批生成。对All_BUILD进行生成。选择(Debug和Release两个版本号)。这段编译时间是非常长的,预计4-5个小时。

b) 第1步完毕后,再对INSTALL也进行对应生成编译。

这段时间对应会短一点。

五.数据转移

在C盘新建OSG目录

将D:\OSG\OpenSceneGraph下的bin,include,lib目录复制到C:\OSG下。将D:\OSG\OpenSceneGraph-Data-3.0.0下的数据复制到C:\OSG\data下;这几个文件是OSG须要的。

六.设置环境变量

对系统变量设置例如以下:

OSG_FILE_PATH: C:\OSG\data

PATH:C:\OSG\bin;

可在命令行进行測试osgversion,osglogo,osgviewer cow.osg。

七.新建OSG项目測试

a) 在VS2010下新建WIN32控制台程序

b) 加入一个cpp

c) 输入下面代码:

#include<osgViewer/Viewer>

#include<osgDB/ReadFile>

int main( int argc, char **argv )

{

osgViewer::Viewer viewer;

viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );

return viewer.run();

}

d)右键项目,选择“属性”,选择“VC++文件夹”。在包括文件夹加入:C:\OSG\include

在库文件夹加入:C:\OSG\lib.

e) 打开项目属性的链接器,输入里,附加依赖项加上:

OpenThreadsd.lib

osgd.lib

osgDBd.lib

osgUtild.lib

osgGAd.lib

osgViewerd.lib

osgTextd.lib

f)执行。效果例如以下图:

OSG+VS2010+win7环境搭建的更多相关文章

  1. OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译

    OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 ...

  2. OSG+VS2010+win7环境搭建 (转)

    OSG+VS2010+win7环境搭建 Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下载链接: http:/ ...

  3. 最新OpenCV2.4.6与VS2010开发环境搭建

    OpenCV2.4.6与VS2010开发环境搭建 由于很久没有用OpenCV了,之前用的是1.0版本和VC++6.0.现在已经到了VS2010+OpenCV2.4.6.安装使用之后,发现OpenCV的 ...

  4. 【OSG学习笔记之一:】OSG+VS2010+win7 64位环境搭建

    虽然出生的时候,没有说过“Hello World!”,但是自从走上了编程之路,每一次输出“Hello World!”的时候,都觉得好比中了彩票大奖似的: 仔细算算,从2012年暑假到现在,经历了3年半 ...

  5. react-native win7环境搭建

    时间:2016-08-22 晚,西安 1.安装jdk java version "1.6.0_45"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1 ...

  6. Appium for win7 环境搭建

    一.安装node.js 1.到官网下载node.js:https://nodejs.org/download/ 2.获取到安装文件后,直接双击安装文件,根据程序的提示,完成nodejs的安装. 3.安 ...

  7. Win7环境 搭建IIS环境。发布asp.net MVC项目到IIS(第二期)

    在IIS环境中给发布项目修改域名,192.168.1.1:8081  ---->> www.preject.com 一.在网站主页中,1找到绑定网站.2编辑. 二.修改网站配置参数. 三. ...

  8. Win7环境 搭建IIS环境。发布asp.net MVC项目到IIS(第一期)

    一.右键添加网站,输入网站基本配置信息. 二.成功添加网站后,应用程序池里会多一个应用,版本一定要改成4.0,并且模式是集成模式,否则项目报错(原因可以看配置文件中的版本信息). 三.再启用项目时可能 ...

  9. win7环境搭建以太坊私链

    如何创建私链: 创建创世配置文件: 首先需要创建一个“创世”json配置文件,此文件描述了创世区块的一些参数.下面就是文件中的内容: { "coinbase": "0x0 ...

随机推荐

  1. 利用WebClient上传参数及文件流到远程ashx服务

    原文 利用WebClient上传参数及文件流到远程ashx服务 1 思路: WebClient.UploadFile()方法可以上传文件:UploadData()方法可以上传数据参数:如何合二为一既上 ...

  2. Android数字签名解析(三)

    在刚才開始学习android数字签名的相关知识点的时候,被资料中出现的keystore.x509.密钥对.debug.keystore弄的晕头 转向.经过一段时间的了解,总算明确一些. 一.make_ ...

  3. Android Sqlite数据库执行插入查询更新删除的操作对比

    下面是在Android4.0上,利用Sqlite数据库的insert,query,update,delete函数以及execSql,rawQuery函数执行插入,查询,更新,删除操作花费时间的对比结果 ...

  4. Thymeleaf Javascript 取值

    <script th:inline="javascript"> var openid = /*[[${session.wxuser.openId}]]*/ </s ...

  5. 快速排序原理、复杂度分析及C语言实现

    本文作者华科小涛:@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/,参考<算法导论>,代码借用<剑指offer> 快速排序是一种最坏情况时间复杂度为的排序 ...

  6. Android SDK Manager安装报错

    安装出错了,上网百度一大堆说法,又说版本兼容问题的,有说http换https的,我这个菜鸟真搞不明白,自己捣腾一下午总算弄上去了! 问题: 安装完Eclipse和ADT却无法更新SDK. 启动Andr ...

  7. OSGi 学习之路(4) - osgi的模块化 java在模块化的局限性

    底层代码可见性控制 Java提供了private,public,protected和package private(无修饰符)这四种访问控制级别,不过这仅仅提供了底层的OO数据封装特性.包这个概念确实 ...

  8. 【SSH进阶之路】Hibernate映射——多对一单向关联映射(四)

    [SSH进阶之路]Hibernate基本原理(一) ,小编介绍了Hibernate的基本原理以及它的核心,採用对象化的思维操作关系型数据库. [SSH进阶之路]Hibernate搭建开发环境+简单实例 ...

  9. hdu 4455 Substrings (DP 预处理思路)

    Substrings Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  10. Android:自定义滚动边缘(EdgeEffect)效果

    Android可滚动控件(GridView.ListView.ScrollView等)当用户滚动到头的时候会有个边缘反馈效果,在4.0上默认为Holo蓝色效果.  如果您的App自定义了主题颜色,比如 ...