1.SoundPool概述

SoundPool就相当于一个简单的集合,可以将apk中的资源或者系统中的文件加载至内存中,使用了MediaPlayer服务区解码音频文件,用SoundPool可以播一些短的反应速度要求高的声音,资源占用少,反应延迟小,还支持自行设置声音品质,音量,播放比率等,在游戏较为常见。

2..SoundPool简单实现

public class MainActivity extends Activity {
/* 1. 定义资源文件
* 在res资源目录中新建一个raw子目录,将需要加载的音频文件放入其中,比如加载了shiqishidaibeijingyinyue.mp3
*/
private SoundPool soundPool;
private int soundId;
private boolean flag = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //2. 实现soundPool对象
soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); //分别对应声音池数量,AudioManager.STREAM_MUSIC 和 0 //3. 使用soundPool加载声音,该操作位异步操作,如果资源很大,需要一定的时间
soundId = soundPool.load(this, R.raw.shiqishidaibeijingyinyue, 1); //4. 为声音池设定加载完成监听事件
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
flag = true; // 表示加载完成
}
});
}
//5.播放操作
public void click(View view){
if(flag){
// 播放声音池中的文件, 可以指定播放音量,优先级 声音播放的速率
soundPool.play(soundId, 1.0f, 0.5f, 1, 0, 1.0f);
}else{
Toast.makeText(this, "正在加载,请稍后", 1).show();
}
} //6.使用完全后,应该释放资源
@Override
protected void onDestroy() {
soundPool.release();
soundPool = null;
super.onDestroy();
}
}

Android_多媒体_SoundPool声音池使用的更多相关文章

  1. Android学习笔记_24_多媒体MediaPlayer对象之音乐播放器与SoundPool声音池

    一.MediaPlayer对象常用方法介绍: MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (mediaPlayer.isPlaying()) { m ...

  2. soundPool声音池

    soundPool可以同时播放多个声音,但是最好文件不要超过1M,声音只能播放几秒,适合游戏混合音效 public class MainActivity extends AppCompatActivi ...

  3. [故障及解决]SoundPool没有声音

    问题描述:使用SoundPool类进行播放声音时,在手机上没有声音. 问题代码: /** * 声音播放 */ private void playSound() { SoundPool soundPoo ...

  4. android游戏开发系列(1)——迅雷不及掩耳的声音

    这种声音是短而快的声音,应该采用android.media.SoundPool实现. SoundPool的特点: 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作.但是这 ...

  5. Android的SoundPool

    开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.S ...

  6. 【转】Android开发笔记(序)写在前面的目录

    原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经 ...

  7. Android Media (Audio) Framework 多媒体系统框架

    http://blog.csdn.net/lskshz/article/details/17264113 原址:http://blog.csdn.net/myzhzygh/article/detail ...

  8. AD域组策略-只显示指定的控制面板选项配置方法

    操作方法: 1.打开组策略管理器,新建一个组策略并右击编辑. 2,找到隐藏指定的“控制面板”项并双击打开:并参照设置: 填入要显示的控制面板项目,比如: joystick.cpl 表示将显示“游戏控制 ...

  9. 快速学习html、css的经典笔记

    HTML语言剖析 Html简介-目录 全写: HyperText Mark-up Language  译名: 超文本标识语言  简释:一种为普通文件中某些字句加上标示的语言,其目的在于运用标签(tag ...

随机推荐

  1. <转载>网页设计中的F式布局

    地址:http://www.uisdc.com/understanding-the-f-layout-in-web-design 网页设计中的F式布局 今天我们来重点介绍网页设计中的F式布局.传统的布 ...

  2. java调用C#的dll

    链接地址:http://www.cnblogs.com/yinhaiming/articles/1712463.html .net产生的比java晚,其类库的封装在某些方面也比java更优秀,更全面. ...

  3. FindChildControl与FindComponent

    前两天编码遇到了要使用FindChildControl方法获取指定名称的TSpeedButton按钮,结果折腾了半天就是没得结果(基础不扎实,呵呵),于是赶紧搜索了下,补习关于这两个方法的用法. TW ...

  4. maven生成war包的两种方式

    war包即对WEB应用程序进行打包,用于应用容器的部署.如在jboss中只要把war包丢入deploy目录下即可发布自己的应用了.打包方式有很多中,很多工具本身就支持此功能.下面主要介绍通过maven ...

  5. Maven坐标 groupId artifactId version packaging classifier name

    groupId定义项目属于哪个组,这个组往往和项目所在的组织或公司存在关联.譬如在googlecode上建立一个名为myapp的项目,那么groupId就应该是com.googlecode.myapp ...

  6. JSP:JAVA Bean在JSP中的运用

    目录结构,如图: index.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding ...

  7. Entity - 使用EF框架进行增删改查 - 模型先行

    模型先行:先创建数据库实体模型,然后再进行数据库的增删改查. 基本步骤是不变的,可参照 <Entity - 使用EF框架进行增删改查 - 数据库先行> 其中的不同是,在创建数据库实体模型的 ...

  8. 报错消息写在AT SELECTION-SCREEN OUTPUT和START-OF-SELECTION事件下的区别

    今天面试没答上来的问题,其实我是知道的,以前也遇到过.... START-OF-SELECTION下的话会在左下角报错 AT SELECTION-SCREEN OUTPUT消息会弹出框,然后点击就没有 ...

  9. Net Core子应用由于配置引起IIS错误500.19

    Asp.Net Core子应用由于配置中重复添加模块会引起IIS错误500.19 ASP.NET Core已经从IIS中解耦,可以作为自宿主程序运行,不再依赖IIS. 但我们还是需要强大的IIS作为前 ...

  10. Codeforces Round #249 (Div. 2) A B

    C好像就是个模拟.D 是个编码复杂度大的,可是好像也就是枚举三角形,我这会儿准备区域赛,尽量找点思维难度大的,所以昨晚A B 还是去做区域赛题吧..... B 也有点意思 贪心 题意:交换相邻两个位的 ...