在Activity中为什么要用managedQuery()
刚開始接触android的时候,每次用数据库都会犹豫使用哪种方式,一种是getContentResolver().query(...),还有一种是managedQuery(...),后来习惯了使用前一种,后一种就被我遗忘了,可是在实际做项目时,有时数据库常常会报cursor not close的warning,有的cursor你能够手动关闭,可是有一些就不能够了,比方当前是个listActivity,他的adapter是个cursorAdapter,这里的cursor就不能关掉,当然你能够在onDestroy中做关闭的操作,可是我比較习惯把cursor定义为局部变量,不是全局可见的,这种话你就不能在onDestroy中关闭了。
后来就查看源代码,发现manageQuery能够为你维护这个cursor。在你退出activity时为你自己主动关闭,事实上他的原理也非常easy,看源代码:
Activity.java
private static final class ManagedCursor {
ManagedCursor(Cursor cursor) {
mCursor = cursor;
mReleased = false;
mUpdated = false;
}
private final Cursor mCursor;
private boolean mReleased;
private boolean mUpdated;
}
private final ArrayList<ManagedCursor> mManagedCursors =
new ArrayList<ManagedCursor>();
这里定义了一个Cursor队列,这个Cursor是被封装的。
以下是对这个队列的操作:
public final Cursor managedQuery(Uri uri,
String[] projection,
String selection,
String[] selectionArgs,
String sortOrder)
{
Cursor c = getContentResolver().query(uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder);
if (c != null) {
startManagingCursor(c);
}
return c;
}
//加入,注意要加锁
public void startManagingCursor(Cursor c) {
synchronized (mManagedCursors) {
mManagedCursors.add(new ManagedCursor(c));
}
}
//在这个activity结束的时候,会调用onDestroy,所以清理的工作应该在那里
protected void onDestroy() {
//省略。。。。
// close any cursors we are managing.
synchronized (mManagedCursors) {
int numCursors = mManagedCursors.size();
for (int i = 0; i < numCursors; i++) {
ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i);
if (c != null) {
c.mCursor.close();
}
}
mManagedCursors.clear();
}
//省略。。。。
}
近期又看源代码,发现能够不用managedQuery,能够用普通的query,然后执行 startManagingCursor(cursor),相同能够把cursor交给系统去管理,不用操心cursor没有close的情况了。
在Activity中为什么要用managedQuery()的更多相关文章
- Android 自定义Dialog类,并在Activity中实现按钮监听。
实际开发中,经常会用到Dialog,比如退出时候会弹出是否退出,或者还有一些编辑框也会用Dialog实现,效果图如下: 开发中遇到的问题无非在于如果在Activity中监听这个Dialog中实现的 ...
- Android之Toolbar的三个问题:修改左边箭头颜色、怎样修改右边以及子activity中的toolbar添加返回箭头
1)怎样修改左边这个小箭头的颜色? 2)怎样修改右边这三个点的颜色.怎样把这三个点替换成我自己的图标? 3)怎样让"交易清单"这4个字居中显示? 首先设置Theme为AppComp ...
- Activity中获取当前Fragment 中的子控件
XXXAdapter中 增加 public Fragment currentFragment; @Override public void setPrimaryItem(ViewGroup conta ...
- Activity中获取view的高度和宽度为0的原因以及解决方案
在activity中可以调用View.getWidth.View.getHeight().View.getMeasuredWidth() .View.getgetMeasuredHeight()来获得 ...
- Activity中UI框架基本概念
Activity中UI框架基本概念 Activity 是应用程序的基本组成部分,提供了可视的界面,UI容器, 与用户进行交互: 具体Acitivity是怎么样显示这些事视图元素以及响应事件交互的. 一 ...
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件
最近交流群里面有人问到一个问题:如何在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件,不要在Adapter中响应? 对于这个问题,我最初给他的解答是,在Adapter中定义一个回调接口,在A ...
- demo工程的清单文件及activity中api代码简单示例
第一步注册一个账户,并创建一个应用.获取app ID与 app Key. 第二步下载sdk 第三步新建工程,修改清单文件,导入相关的sdk文件及调用相应的api搞定. 3.1 修改清单文件,主要是加入 ...
- android开发之在activity中控制另一个activity的UI更新
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivit ...
- Activity中与ListActivity中使用listview区别
Activity中与ListActivity中使用listview区别 一.Activity中与ListActivity中使用listview区别(本身没多大区别,只是ListActivity在lis ...
随机推荐
- mmc生产运输投资问题
本题目,有生产,运输和投资,由于能力不能满足需求, 要扩大生产规模.
- Eclipse用法和技巧二:自动生成Main方法1
刚开始编写java小程序,基本都要用到main方法.后期开发大一点的程序,也可以用main方法进行单元测试.总是编写main方法,感觉太无聊了,幸好Eclipse可以帮我们自动生成main方法.见图: ...
- hdu 2871 Memory Control(伸展树splay tree)
hdu 2871 Memory Control 题意:就是对一个区间的四种操作,NEW x,占据最左边的连续的x个单元,Free x 把x单元所占的连续区间清空 , Get x 把第x次占据的区间输出 ...
- zoj1028-Flip and Shift
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=28 题意:有相互交叉的黑白两种颜色的小球,每一个小球每次可以跳两格:问你是否可以 ...
- HDU 3397 Sequence operation(线段树)
HDU 3397 Sequence operation 题目链接 题意:给定一个01序列,有5种操作 0 a b [a.b]区间置为0 1 a b [a,b]区间置为1 2 a b [a,b]区间0变 ...
- Android NDK 简单介绍、工具安装、环境配置
NDK全称:Native Development Kit. 1.NDK是一系列工具的集合. * NDK提供了一系列的工具,帮助开发人员高速开发C(或C++)的动态库,并能自己主动将so和java应用一 ...
- Swift - 使用相机拍摄照片
1,打开相机拍照 通过设置图片控制器UIImagePickerController的来源为UIImagePickerControllerSourceType.Camera,便可以打开相机 1 2 3 ...
- Python 学习入门(21)—— 线程
本文介绍了Python对于线程的支持,包括“学会”多线程编程需要掌握的基础以及Python两个线程标准库的完整介绍及使用示例. 1. 线程基础 1.1. 线程状态 线程有5种状态,状态转换的过程如下图 ...
- Problem B: Ternarian Weights
大致题意:使用三进制砝码采取相应的措施衡量出给定的数字主要思路:三进制,如果 大于 2 向前进位,之前一直没写好放弃了,这次终于写好了…… #include <iostream> #inc ...
- uva 699
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #i ...