百度知道:http://zhidao.baidu.com/link?url=B5MFOzDlww8soYqr5CL5FldH4sXD6eumS1XTRn8XEh8gu4mKjQdPkJSLIBt7u_xtf7jcrJRJEGWIQcWEq1Z-nq

Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的。
  其中,View是所有UI组件的基类,而 ViewGroup是容纳这些组件的容器,其本身也是从View派生出来的.
  View对象是Android平台中用户界面体现的基础单位。
  View类是它称为“widgets(工具)”的子类的基础,它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。
  ViewGroup类同样为其被称为“Layouts(布局)”的子类奠定了基础,它们提供了象流式布局、表格布局以及相对布局之类的布局架构。
  一般来说,开发Android应用程序的UI界面都不会直接使用View和ViewGroup,而是使用这两大基类的派生类。
  View派生出的直接子类有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView, TextView,ViewGroup,ViewStub
  View派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton,
  ViewGroup派生出的直接子类有:AbsoluteLayout,AdapterView,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout, LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer
  ViewGroup派生出的间接子类有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView,
  这里特别指出,ImageView是布局具有图片效果的UI常用的类,SurfaceView是用来进行游戏开发的与一般View相比较为特殊的非常重要的类,而AbsoluteLayout、 FrameLayout,LinearLayout, RelativeLayout这几个ViewGroup的直接子类是Android UI布局中最基本的布局元素。
  自定义控件(自定义View和ViewGroup)
  DV6300-T的节目编辑就是自定义ViewGroup的使用
  关于自定义ViewGroup的知识,我们可以参考E:\JAVA\Android\资料\网络资料\应用列表滑动总结\AppList测试代码,会有更深刻的认识。
  给大家介绍下View和ViewGroup最重要的几个方法——
  protected void onDraw(Canvas canvas):View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。
  protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom):View类中布局发生改变时会调用的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。
  protected void dispatchDraw(Canvas canvas):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法主要用于控制子View的绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。
  protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)):ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。
  addView方法这个方法是用来想View容器中添加组件用的。我们可以使用这个方法想这个ViewGroup中添加组件。
  getChildAt方法 这个方法用来返回指定位置的View。
  注意:ViewGroup中的View是从0开始计数的。
  View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局).
  onMeasure(int, int) View会调用此方法,来确认自己及所有子对象的大小
  onLayout(boolean, int, int, int, int, int, int) 当View要为所有子对象分配大小和位置时,调用此方法
  onSizeChanged(int, int, int, int) 当View大小改变时,调用此方法
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)介绍:
  onMeasure传入的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec不是一般的尺寸数值,而是将模式和尺寸组合在一起的数值。
  一般是根据xml文件中定义得到的,我们可以根据这2个参数知道模式和size。
  我们需要通过int mode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)得到模式,
  用int size = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)得到尺寸。
  mode共有三种情况,取值分别为MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.EXACTLY, MeasureSpec.AT_MOST。
  对应关系:
  -2147483648----xml文件中的wrap_content----MeasureSpec.AT_MOST
  1073741824----xml文件中的fill_parent-----MeasureSpec.EXACTLY
  0-----MeasureSpec.UNSPECIFIED
  一般ViewGroup,我们是这样实现的:
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
  final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
  final int count = getChildCount();
  for (int i = 0; i < count; i++) {
  //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:
  //一般我们设定ViewGroup的XML布局是wrap_content,这样2个参数就是-2147483648,那么我们如下调用就是
  //让子组件自己适配大小
  getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  //还有下面的方法
  //整个measure()过程就是个递归过程
  //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法
  //measureChildWithMargins(getChildAt(i). , h, i) ;
  }
  scrollTo(mControl.getCurScreen() * width, 0);
  }
  当然我们也可以调用setMeasuredDimension(h , l) ; 来设定ViewGroup的大小。
  至于View的onMeasure实现,我们其实一般都不覆写该方法,覆写的话也简单,根据需要,和上面一样,根据传入的2个参数获取当前的模式和大小。
  当然我们也可以自己计算大小,调用setMeasuredDimension设定。
  ViewGroup的onLayout实现:
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  int childLeft = 0;
  // 获取所有的子View的个数
  final int childCount = getChildCount();
  for (int i = 0; i < childCount; i++) {
  final View childView = getChildAt(i);
  final int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
  final int childHeight = childView.getMeasuredHeight();
  childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth,childHeight);
  // 下一个VIew的左边左边+一个
  childLeft += childWidth;
  }
  }
  实际上很简单,就是调用layout方法来设定View在画布上的位置,可以超出屏幕宽度,然后我们可以滚动显示。
  当然我们也可以调用layout传入相关坐标来设定View显示位置(已验证OK)
  测试代码:
  E:\JAVA\Android\资料\网络资料\应用列表滑动总结\AppList
  E:\JAVA\Android\资料\网络资料\View和ViewGroup\ViewGruop_ViewTest

View与ViewGroup有什么区别?的更多相关文章

  1. Android界面的View以及ViewGroup的区别

    因为这个问题会经常成为面试的热点,所以我们来谈谈View以及ViewGroup的区别. 先看看View及ViewGroup类关系    Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎 ...

  2. Android 中的View与ViewGroup

    Android重点知识--View和ViewGroup与自定义控件 作者:丁明祥 邮箱:2780087178@qq.com 一.基础 ViewGroup 参考资料: Android 手把手教您自定义V ...

  3. Android View和ViewGroup

    View和ViewGroup Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的. 其中,View是所有UI组件的基类,而 ViewGroup是容纳这些组件的容器,其本身也 ...

  4. 自定义View和ViewGroup

    为了扫除学习中的盲点,尽可能多的覆盖Android知识的边边角角,决定对自定义View做一个稍微全面一点的使用方法总结,在内容上面并没有什么独特的地方,其他大神们的博客上面基本上都有讲这方面的内容,如 ...

  5. 自定义View_1_关于View,ViewGroup的测量和绘制流程

    自定义View(1) ------ 关于View,ViewGroup的测量和绘制流程 在Android当中,自定义控件属于比较高级的知识体系,今天我们就一起研究研究关于自定义View的那点事,看看它到 ...

  6. View、ViewGroup (转)

    Android原理揭秘系列之View.ViewGroup (转) Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的.其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGrou ...

  7. android 应用架构随笔四(View、ViewGroup)

    View表示了用户界面的基本构建模块. 一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理.手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View. Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行 ...

  8. Android(java)学习笔记95:Android原理揭秘系列之View、ViewGroup

    作过Android 应用开发的朋友都知道,Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的.其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳这些组件的容器, ...

  9. android应用的界面编程----View与ViewGroup的概念

    1 UI OverView Android中所有的UI元素都是通过View与ViewGroup来构建的,View是指屏幕中一块可与用户进行交互的空白,类似于java界面编程中的JPanel.为了界面布 ...

随机推荐

  1. 让上下两个DIV块之间有一定距离或没有距离

    1.若想上下DIV块之间距离,只需设定:在CSS里设置DIV标签各属性参数为0div{margin:0;border:0;padding:0;}这里就设置了DIV标签CSS属性相当于初始化了DIV标签 ...

  2. 照着例子学习protobuf-python

    以下是照着python操作protobuf进行的protobuf-python的学习笔记: 首先是protobuf的下载与安装: 1 由于google被墙,所以去github上面搜索了一下protob ...

  3. 理解 bashrc 和 profile(转)

    转自:https://wido.me/sunteya/understand-bashrc-and-profile/ 在一般的 linux 或者 unix 系统中, 都可以通过编辑 bashrc 和 p ...

  4. Linux下编译C代码,出现tan函数报错的情况

    undefined reference to `tan' 但是已经包含了头文件 <math.h>了,可还是报错,说是找不到tan 这个问题的原因不是很清楚, 但是网上给出的方案,就是编译的 ...

  5. 数据结构——求单向链表的倒数第K个节点

    首先,对于链表来说,我们不能像数组一样直接访问,所以我们想到要求倒数第K个节点首先要知道最后一个节点. 然后从最后一个节点往前数K个. 最后得到想要的值. 但是这是不对的,为什么呢?因为题目给出的是单 ...

  6. STM32 一通道单次转换

    之前弄过ADC连续转换,还配了DMA传输,项目上不希望这样做,因为有其他设备用到DMA传输,就会不停的抢占优先级,效率低. 按照需求改成ADC单次转换,非连续,用的时候只需调下函数执行一次转换即可. ...

  7. YII2 运行概述(Overview)

    运行机制概述 每一次 Yii 应用开始处理 HTTP 请求时,它都会进行一个近似的流程. 用户提交指向 入口脚本 web/index.php 的请求. 入口脚本会加载 配置数组 并创建一个 应用 实例 ...

  8. 编辑器phpstrom的快捷键修改

    file->setting-->查找 keymap -->查找 format 格式化代码  ctrl+alt +L appearance-->外观-->显示行号

  9. shell编程之服务脚本编写,文件锁以及信号捕获

    shell脚本编程是linux运维工程师必备的技能,也是非常重要的一个技能,所以把shell编程学好,只有好处.基础语法我也就不讲了,学过C语言这些语言的,稍微看一下就能明白shell编程的基础,所以 ...

  10. Spring 实例化bean的三种方式:

    方法一:使用构造器实例化bean java代码: package com.model; public class User { private String username; public User ...