一.获得控制台用户输入的信息

     public String getInputMessage() throws IOException...{
System.out.println("请输入您的命令∶");
byte buffer[]=new byte[1024];
int count=System.in.read(buffer);
char[] ch=new char[count-2];//最后两位为结束符,删去不要
for(int i=0;i<count-2;i++)
ch[i]=(char)buffer[i];
String str=new String(ch);
return str;
}

可以返回用户输入的信息,不足之处在于不支持中文输入,有待进一步改进。

     二.复制文件
     1.以文件流的方式复制文件

     public void copyFile(String src,String dest) throws IOException...{
FileInputStream in=new FileInputStream(src);
File file=new File(dest);
if(!file.exists())
file.createNewFile();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);
int c;
byte buffer[]=new byte[1024];
while((c=in.read(buffer))!=-1)...{
for(int i=0;i<c;i++)
out.write(buffer[i]);
}
in.close();
out.close();
}

该方法经过测试,支持中文处理,并且可以复制多种类型,比如txt,xml,jpg,doc等多种格式

     三.写文件

1.利用PrintStream写文件

    public void PrintStreamDemo()...{
try ...{
FileOutputStream out=new FileOutputStream("D:/test.txt");
PrintStream p=new PrintStream(out);
for(int i=0;i<10;i++)
p.println("This is "+i+" line");
} catch (FileNotFoundException e) ...{
e.printStackTrace();
}
}

2.利用StringBuffer写文件

public void StringBufferDemo() throws IOException......{
File file=new File("/root/sms.log");
if(!file.exists())
file.createNewFile();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true);
for(int i=0;i<10000;i++)......{
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.append("这是第"+i+"行:前面介绍的各种方法都不关用,为什么总是奇怪的问题 ");
out.write(sb.toString().getBytes("utf-8"));
}
out.close();
}

该方法可以设定使用何种编码,有效解决中文问题。

四.文件重命名

     public void renameFile(String path,String oldname,String newname)...{
if(!oldname.equals(newname))...{//新的文件名和以前文件名不同时,才有必要进行重命名
File oldfile=new File(path+"/"+oldname);
File newfile=new File(path+"/"+newname);
if(newfile.exists())//若在该目录下已经有一个文件和新文件名相同,则不允许重命名
System.out.println(newname+"已经存在!");
else...{
oldfile.renameTo(newfile);
}
}
}

五.转移文件目录
     转移文件目录不等同于复制文件,复制文件是复制后两个目录都存在该文件,而转移文件目录则是转移后,只有新目录中存在该文件。

     public void changeDirectory(String filename,String oldpath,String newpath,boolean cover)...{
if(!oldpath.equals(newpath))...{
File oldfile=new File(oldpath+"/"+filename);
File newfile=new File(newpath+"/"+filename);
if(newfile.exists())...{//若在待转移目录下,已经存在待转移文件
if(cover)//覆盖
oldfile.renameTo(newfile);
else
System.out.println("在新目录下已经存在:"+filename);
}
else...{
oldfile.renameTo(newfile);
}
}
}

     六.读文件
     1.利用FileInputStream读取文件

public String FileInputStreamDemo(String path) throws IOException...{
File file=new File(path);
if(!file.exists()||file.isDirectory())
throw new FileNotFoundException();
FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
StringBuffer sb=new StringBuffer();
while((fis.read(buf))!=-1)...{
sb.append(new String(buf));
buf=new byte[1024];//重新生成,避免和上次读取的数据重复
}
return sb.toString();
}

2.利用BufferedReader读取

在IO操作,利用BufferedReader和BufferedWriter效率会更高一点

     public String BufferedReaderDemo(String path) throws IOException...{
File file=new File(path);
if(!file.exists()||file.isDirectory())
throw new FileNotFoundException();
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
String temp=null;
StringBuffer sb=new StringBuffer();
temp=br.readLine();
while(temp!=null)...{
sb.append(temp+" ");
temp=br.readLine();
}
return sb.toString();
}

   3.利用dom4j读取xml文件

     public Document readXml(String path) throws DocumentException, IOException...{
File file=new File(path);
BufferedReader bufferedreader = new BufferedReader(new FileReader(file));
SAXReader saxreader = new SAXReader();
Document document = (Document)saxreader.read(bufferedreader);
bufferedreader.close();
return document;
}

七.创建文件(文件夹)

1.创建文件夹  

     public void createDir(String path)...{
File dir=new File(path);
if(!dir.exists())
dir.mkdir();
}


2.创建新文件

     public void createFile(String path,String filename) throws IOException...{
File file=new File(path+"/"+filename);
if(!file.exists())
file.createNewFile();
}

八.删除文件(目录)
  1.删除文件     

     public void delFile(String path,String filename)...{
File file=new File(path+"/"+filename);
if(file.exists()&&file.isFile())
file.delete();
}


2.删除目录

要利用File类的delete()方法删除目录时,必须保证该目录下没有文件或者子目录,否则删除失败,因此在实际应用中,我们要删除目录,必须利用递归删除该目录下的所有子目录和文件,然后再删除该目录。

     public void delDir(String path)...{
File dir=new File(path);
if(dir.exists())...{
File[] tmp=dir.listFiles();
for(int i=0;i<tmp.length;i++)...{
if(tmp[i].isDirectory())...{
delDir(path+"/"+tmp[i].getName());
}
else...{
tmp[i].delete();
}
}
dir.delete();
}
}

java文件创建、删除、读取、写入操作大全的更多相关文章

  1. Python文件的读取写入操作

    一.打开文件.关闭文件操作 想要读取文件或是写入文件,第一步便是打开文件,最后一步便是关闭文件.这里介绍两种打开(关闭)文件的方式: 1.open()方法 f=open(file_name[,acce ...

  2. Javascript(JS)对Cookie的读取、删除、写入操作帮助方法

    var CookieUtils = { get: function (name) { var cookieName = encodeURIComponent(name) + '=', cookieSt ...

  3. Qt XML读取写入操作

    XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)是普通用于数据交换和数据存储的一种多用途文本文件格式: SVG(可标量矢量图形)XML格式,QtSvg模块提供了可用于载入 ...

  4. java基础之读取文件方法大全

    1.按字节读取文件内容2.按字符读取文件内容3.按行读取文件内容 4.随机读取文件内容 public class ReadFromFile { /** * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如 ...

  5. 人生苦短_我用Python_configparser/yaml对配置文件读取/写入操作_010

    第一,我们先开始安装yaml库,configparser是自带库,yaml库是针对读取yml文件,configparser现阶段我只用于读取conf文件 首先:1)对象文件为:data.yml,下面的 ...

  6. c#cookie读取写入操作

    public static void SetCookie(string cname, string value, int effective) { HttpCookie cookie = new Ht ...

  7. 关于Python中读取写入文件并进行文件与用户交互的操作

    一.提前知识点 在python中是同样和其他语言一样可以进行文件的读取写入操作,值得注意的是,Python中打开文件读取的方式有几种,分别是以下几种: f = open('username.txt') ...

  8. [Python] python3 文件操作:从键盘输入、打开关闭文件、读取写入文件、重命名与删除文件等

    1.从键盘输入 Python 2有两个内置的函数用于从标准输入读取数据,默认情况下来自键盘.这两个函数分别是:input()和raw_input(). Python 3中,不建议使用raw_input ...

  9. Java读取json文件并对json数据进行读取、添加、删除与修改操作

    转载:http://blog.csdn.net/qing_yun/article/details/46865863#t0   1.介绍 开发过程中经常会遇到json数据的处理,而单独对json数据进行 ...

随机推荐

  1. 使用JDK自带的工具将中文转换为ascii码

    有时候在MyEclipse中,文件只能保存为“ISO-8859-1”的类型,而这种类型的文件时无法保存中文数据的,那么我们只能将中文数据经过Unicode编码才能往文件中保存,这里可以使用JDK自带的 ...

  2. Servlet的学习(一)

    初识Servlet Servlet是一门专门用于开发动态web资源的技术,Sun公司在其API中提供了一个Servlet接口(当然,我们不会去直接实现这个接口,而是去继承其实现类会更好),因此,狭义的 ...

  3. 单元测试工具 SmokeTest

    .NET 程序集单元测试工具 SmokeTest Smoke Test(冒烟测试),也称Regression Test(回归测试),是对软件的安装和基本功能的测试.一般地我们使用脚本来实现Smoke ...

  4. php中include文件变量作用域的研究

    原文:php中include文件变量作用域的研究 在php中我们有时候需要include一个文件.比如我前段时间在写一个框架的时候,打算用原生的php作为模板,然后写一个display方法引入模板文件 ...

  5. c++ 类名和enum时重复时要在类名前加class::

    c++ 类名和enum时重复时要在类名前加class:: 一些不好的习惯都是用小写,但又没有区分开token,看看代码再说,下面的代码是我在测试polymorphism时写的一部分,怎么也查不出,最后 ...

  6. Qt4在linux下的安装

    1.下载SDK ftp://ftp.informatik.hu-berlin.de/pub/Mirrors/ftp.troll.no/QT/qtsdk/qt-sdk-linux-x86-opensou ...

  7. 在cocos2d-x jsb/html5中设置触摸代理的方法

    和官方的说明不同,js binding的很多api和ch5版是不一样的.遇到不一样的就需要我们努力去看源码寻找了. 主要是以下几个文件 cocos2d_specifics.cpp cocos2d_sp ...

  8. C++ Primer 学习笔记_76_模板和泛型编程 --模板定义[继续]

    模板和泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示 ...

  9. 网站教学 提纲总结到ajax结束后面还有

    Repeater - 重复器五个模板:HeaderTemplate - 在最上面,显示一次FooterTemplate - 最下面,显示一次ItemTemplate - 在中间,显示n次Alterna ...

  10. ASP.NET 应用程序(Application)生命周期概述

    原文:ASP.NET 应用程序(Application)生命周期概述 引用MSDN:ASP.NET 应用程序生命周期概述 本 主题概述应用程序生命周期,列出重要的生命周期事件,并描述如何编写适合应用程 ...