学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件(转)
【Android线程机制】
出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程
【Handler类简介】
Handler类主要作用有两个:
-->在新启动的线程发送消息
-->在主线程中获取、处理消息
【原理】
为了让线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方法来实现---开发者只需要重写Handler类中的处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,而Handler会不断地从MessageQueue中获取并处理消息-这将导致Handler类中的处理消息的方法被回调
【Handler类中用于发送和处理消息的方法 】
. void handleMessage(Message msg): 处理消息的方法。该方法通常用于被重写
. final boolean hasMessages(int what): 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
. final boolean hasMessages(int what,Object object) : 检查消息队列中是否包含what属性为指定值
的消息且object属性为指定对象的消息
. 多个重载的Message obtainMessage(): 获取消息
. sendEmptyMessage(int what): 发送空消息
. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMills): 指定多少秒后发送空消息
. final boolean sendMessage(Message msg): 立即发送消息
. final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMills): 指定多少秒后发送消息
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面通过一个例子实现Android线程操作机制
eg:通过点击按钮,来实现异步加载csdn的logo
效果图:

【代码】
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
|
package cn.edu.bzu.asynchronous_processomg; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; /** * 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件 * 学习异步加载的使用 * @author monster * date:2015-05-28 * introduce : Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件 * Aim:点击按钮读取CSDN网站的LOGO */ public class MainActivity extends Activity { private Button mButton; private ImageView mImageView; private final static int MSG_SUCCESS = 0; //获取图片成功的标识 private final static int MSG_FAILURE = 1; //获取图片失败的标识 private Thread mThread; private Handler mHandler=new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ //此方法在UI线程中运行 switch(msg.what){ case MSG_SUCCESS: mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); //得到obj,并且强制类型转换成Bitmap类型--->>>obj含有图片的信息 Toast.makeText(getApplication(), "success", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case MSG_FAILURE: Toast.makeText(getApplication(), "error", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //实例化控件的时候,如果为当前上下文的时候,则不需要写上下文 mButton=(Button)findViewById(R.id.mButton); mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(mThread==null){ mThread=new Thread(runnable); mThread.start(); } } }); } Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { //run()在新的线程中运行 HttpClient hc=new DefaultHttpClient(); final Bitmap bm; try { HttpResponse hr=hc.execute(hg); // 响应做出的请求 bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败 return ; } mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功 } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } } |
【总结】
Handle在代码中为一个主线程,Runnable为一个新线程,新线程中通过请求响应的方法得到网站的logo,然后通过Handle消息传递机制进行传递从网站中读取的图片,这个图片为一个bitmap,是通过把文件流转换成bitmap,然后进行消息传递
【链接分享】
http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988
【源代码下载地址】
学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件(转)的更多相关文章
- 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则 ...
- Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍 ...
- Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+L ...
- Winform非UI线程更新UI界面的各种方法小结
我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对 ...
- 非UI线程更新UI界面的各种方法小结
转载:https://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2012/08/18/2645541.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控 ...
- WPF 非UI线程更新UI界面的各种方法小结
转载:https://www.cnblogs.com/bdbw2012/articles/3777594.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在 ...
- android 在非UI线程更新UI仍然成功原因深入剖析
”只能在UI主线程中更新View“. 这句话很熟悉吧? 来来,哥们,看一下下面的例子 @Override protected void onCreate(Bundle savedInsta ...
- Android子线程更新UI的方法总结
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常 ...
- android子线程更新UI
参考:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html 子线程是不能直接更新UI的.Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和pos ...
随机推荐
- ios 6 横竖屏转换
xcode 版本4.5 模拟器:6.0 项目需求:刚进去界面横屏,从这个界面进去的界面全是竖屏. 程序的根控制器用了UINavigationController.下面是代码: 1.在appde ...
- CentOS 7单用户模式修改root密码
CentOS 7的单用户模式和6.5稍有不同 把ro改成 "rw init=/sysroot/bin/sh". 完成之后按 "Ctrl+x" chroot /s ...
- c++ stl algorithm: std::fill, std::fill_n
std::fill 在[first, last)范围内填充值 #include <iostream> #include <vector> #include <algori ...
- ByteBuffer和String的互相转换
import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.charset.Charset; import java ...
- 在 window7 window8下公布webService注意问题
李石磊 学习日记 错误形如: 解决方式: 1.将服务公布,在IIS下创建虚拟文件夹 2.为上面创建的虚拟文件夹创建单独的应用程序,方法是右击虚拟文件夹.点击"加入应用程序...", ...
- Enum实现单例模式
package com.wjy.effective; public enum Singleton { INSTANCE; private int numa; private int numb; pub ...
- 利用try-catch判断变量是已声明未声明还是未赋值
原文 利用try-catch判断变量是已声明未声明还是未赋值 这篇文章主要介绍了利用try-catch判断变量是已声明未赋值还是未声明,需要的朋友可以参考下 目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直 ...
- Berkeley DB 使用
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-embdb/index.html UNIX/LINUX平台下的数据库种类非常多,参考资料1中 列举了其中的大部 ...
- JAVA 计算地球上任意两点(经纬度)距离
/** * 计算地球上任意两点(经纬度)距离 * * @param long1 * 第一点经度 * @param lat1 * 第一点纬度 * @param long2 * 第二点经度 * @para ...
- 飘逸的python - __new__、__init__、__call__傻傻分不清
__new__: 对象的创建,是一个静态方法.第一个參数是cls.(想想也是,不可能是self,对象还没创建,哪来的self) __init__ : 对象的初始化, 是一个实例方法,第一个參数是sel ...