Uml是我们经常使用的统一建模语言或称标准建模语言。它的图是如何和代码对应的呢?下面我们就来就这个问题讨论一下:

首先是类:uml中的类图是这样的

在这个图中,我们可以看出,这个类图总共分了三行,第一行是类的名称,表示这个类是鸟的类,第二行写的是类中包含的属性,本图中,说了鸟这个类有两个属性:一个是羽毛的属性,另一个是角质喙(hui)。第三行是方法,本图中,鸟有一个方法就是下蛋的方法。

那么,这张图转化成代码该怎么写呢?

         //首先我们需要声明一个类,并且指明这个类的访问权限为public。
Public class bird{
//在类中我们需要写明这些类的属性和方法,并且指明这些属性和方法的访问的权限。现在先写属性
Public feather feather;//这里声明了一个公有类型的(private)羽毛类型的属性(第一个feather),属性的名称为羽毛(第二个feather)。
Public CutinBeak CutinBeak; //写完属性以后就是写鸟类的方法
//鸟的下蛋的方法
Public void LayEgg(){
//这里由dos窗体打印下蛋代表实际的下蛋动 作
System.out.print(“下一个蛋”);
} }

有的类是从父类继承过来的,如果对继承不了解的话可以看这篇博客,在这里就不再说了,那么父类和子类在代码中又有什么区别呢?

父类的图是这样的:

父类的代码和子类代码类似:

         Public abstract class animal{
//动物的属性
Public int age;
//动物的方法
Public int breed(){}}

当子类继承父类时,需要在子类后加一个特别的字符extends,然后写上父类的名字。比如鸟类继承动物类,需要这样写:

      <span style="font-size:18px;">  Public class bird extends Animal{
Public feather feather;
Public CutinBeak CutinBeak;
Public void LayEgg(){
System.out.print(“下一个蛋”);
}
}</span>

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