经过一番思想挣扎和斗争之后,最终还是选择采用Xamarin来开发跨平台移动应用,好处和优点大家可以搜索其它博文,因为家里面穷加上谈了恋爱,就不买苹果了,开发阶段在Windows上面直接搞定哈,时候不早了,废话不多说,咱们撸起袖子开搞吧。

安装前的准备工具

1、苹果镜像文件:http://pan.baidu.com/s/1dEYasU1

2、VMWare虚拟机:http://www.vmware.com/cn.html (自己去官网或者百度直接下载哈)

3、Unlocker工具:http://pan.baidu.com/s/1pL4jVsv(VMWare里面默认是不支持安装Mac系统的,这个工具是干嘛的,你懂的)

一、安装VMware虚拟机

由于本文重点不是讲解虚拟机,这里就不在叙述如何去安装虚拟机,大家可以自行查询。

二、搭建Mac OS

步骤一:创建新的虚拟机

在VMware的主页中,选择“创建新的虚拟机”。

步骤二:选择配置

在这里,我们选择“典型”安装即可,选择后,点击“下一步”。

步骤三:选择镜像文件

这里要说明下,前面云盘提供的文件是cdr格式,大家没必要转换成iso或者将扩展名改为ios,选择文件后,点击“下一步”即可。

步骤四:选择客户机操作系统

在选择完Apple Mac OS X(M)后,版本会自动检测为OS X10.11,完成后,点击“下一步”

步骤五:命名虚拟机

填写好虚拟机名称,选择所要安装的位置后,点击“下一步”。

步骤六:指定磁盘容量

我这里选择默认的40G,将虚拟机磁盘存储为单个文件,完成后点击“下一步”。

步骤七:完成创建

点击“完成”后,即可在左边菜单我的计算机中看到新创建的虚拟机。

三、启动Mac OS前的相关配置工作

如果直接启动虚拟机,大家会看到如下报错(报错信息摘要:VMware Workstation 不可恢复错误: (vcpu-0) vcpu-0:VERIFY vmcore/vmm/main/physMem_monitor.c:1180)

针对这个报错原因,在谷歌上找出了解决方案,具体的原因,没有在官网中找到合理的解释,这里就不在深究了,解决方案如下:

步骤一:进入到虚拟机的安装目录,找到vmx扩展名的文件(这个文件的命名和前面的虚拟机命名一致,例如我的文件就是:OS X 10.11.vmx)

步骤二:以记事本的方式打开vmx文件

查找:smc.present = "TRUE" ,在这一行信息下,加入:smc.version = 0

此时即可正常启动虚拟机。

四、启动Mac OS

这一步省略了Mac OS的语言和账号密码之类的设置,这个大家自行研究,来看看我们的开机画面,到此部分,我们的开头部分就算完成啦。

Xamarin开发IOS系列教程一:安装黑苹果的更多相关文章

  1. 【Xamarin开发 Android 系列 4】 Android 基础知识

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Li ...

  2. 【Xamarin开发 Android 系列 1】环境部署搭建

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 1]环境部署搭建 开篇自然先扯一段,近几年移动互联网如果熊猫零食一样,蔓延迅速.楼主身为一个微软忠实的粉丝,无奈,老爹不给力.Silverlight开 ...

  3. CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  4. 【Xamarin开发 Android 系列 13】 应用打包部署

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 13] 应用打包部署 开始倒叙咯................ 先更新大宝部署吧,这个章节比较的Easy,童鞋们不用费脑筋.点解?从界面上填写几个参 ...

  5. 【Xamarin开发 Android 系列 6】 Android 结构基础(上)

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 6] Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 [Xamarin开发 Android 系列 4] Android ...

  6. 【Xamarin开发 Android 系列 2】VS2015跨平台开发的几种方式

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 2]VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发. 1. Xamarin 2. Co ...

  7. 【Xamarin开发 Android 系列 3】循序渐进的学习顺序

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 3]循序渐进的学习顺序 指定合理的学习步骤,将各个技术点进行强化.慢慢 的就从点到线 到面的飞跃,一切仅仅是时间问题,开始前,请记住,学习是最佳的投资 ...

  8. NGUI系列教程一

    NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率 ...

  9. 【Xamarin开发 Android 系列 7】 Android 结构基础(下)

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前 ...

随机推荐

  1. team talk 主要框架

    Android TeamTalk的原型是Android-IM, 注:本文假设你已经有Android开发环境,且对Android开发的基本常识有所了解 本文以eclipse为例启动Eclipse,导入A ...

  2. MySQL 启动、关闭、选择数据库等命令

    一.MySQL服务的启动和停止 1.net 命令来启动或停止mysql服务 net stop mysql(mysql是指你真正装的服务,如果装的是 mysql5,必须写成 net stop mysql ...

  3. Xcode遇到couldn’t be opened because you don’t have permission to view it.解决方法

    今天删除app里面第三方类库的之后,xcode在编译的时候出现了这个问题. (无法打开,因为您没有权限查看它) 问题刚出现的时候,可以尝试一下在xcode上方product选项clean一下. cle ...

  4. UVA - 129 Krypton Factor (困难的串)(回溯法)

    题意:求由字母表前L个字母组成的字典序第n小的困难串.(如果一个字符串包含两个相邻的重复子串,则称它是"容易的串",其他串称为"困难的串".) 分析:回溯时,检 ...

  5. 【转】HashMap实现原理分析

    1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1 ...

  6. jquery为某div下的所有textbox的赋值

    html代码 <input type="button" value="变量div_Alltext中的变量" onclick="Do_DivAll ...

  7. Linux文件编辑之sed命令

    文件编辑之sed命令 sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常重要的工具,能够完美配合正则表达式使用,功能不同凡响.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为模式空间 (pattern space ...

  8. MVC笔记3:JQuery AutoComplete组件

    1.引入以下js和css <link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="styles ...

  9. SVN本地服务器的搭建

    本来一直在研究Git,Github,TortoiseGit,最近一个项目要用到SVN,所有开始着手SVN SVN一般和Tortoise配合使用,windows下一般使用VisualSVN版本 一.安装 ...

  10. Eclipse常见操作

    Eclipse打开Package Explorer Window > Show View > Other Java > Package Explorer 然后可以将其拖拽到Eclip ...