题目链接

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2060

题意:

给你场上剩下的球数m , 和 a ,b 两名队员目前得分,现在假设a将

所有的球m都打入洞中,然后让你输出是否最终a的得分会超过b;

总共有15个红球,和6个有颜色的球,每个红球的得分为1 ,6

个有颜色的球分别为2 , 3, 4 ,5, 6, 7 ;

因为 要求最大得分,需要考虑的情况有两种;

A :当 m > 6时 ,应该将有颜色的球都取了,有色球得分为

2 + 3  + 4 + 5 + 6 + 7 ,有色球总得分为27 ;然后再取红球 m  -  6 ,本

来得分应该是 ( m - 6 ) * 1 ,但是由于有色球全部打进洞后,每个球需要

额外增加黑球(最高得分)的得分;所以红球总得分为( m - 6 ) * 1 + ( m

- 6 ) * 7 ;

总得分为( m - 6 ) * 8 + 27 ;

B:当 m <= 6 时 ,应该由价值最高的黑球( 7 分) 向前依

次增加求和,又因为有色球满足等差数列 ,由前6项减去前 6 - m项和,所以

求得为( 7 - m  + 1 + 7  ) * m / 2 ( 这里直接通过得分来计算的)。因

此,第二种情况的得分为( 15 - m ) *m/ 2 ;

代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;

int main(void)
{
int m,a,b,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&m,&a,&b);
if(m>6)
a=a+8*m-21;
else
a=a+(15-m)*m/2;
if(a>=b)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}

HDU-2060-Snooker的更多相关文章

  1. HDOJ(HDU) 2060 Snooker(英语很重要。。。)

    Problem Description background: Philip likes to play the QQ game of Snooker when he wants a relax, t ...

  2. hdu 2060

    ps:天了噜...WA了无数次...结果就是粗心了...先是YES和Yes的错,再后来是运算的错....想死 题意:先给出N,接下来是N个数据,给出a,b,c,分别是桌面剩下的球数,p的分数,q的分数 ...

  3. hdu2060-2062

    hdu 2060 斯诺克,读懂题意直接模拟 #include<stdio.h> int main(){ int N; ]; a[]=; ;i<=;i++){ a[i]=(-i)*i/ ...

  4. 转载:hdu 题目分类 (侵删)

    转载:from http://blog.csdn.net/qq_28236309/article/details/47818349 基础题:1000.1001.1004.1005.1008.1012. ...

  5. HDU——PKU题目分类

    HDU 模拟题, 枚举1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 ...

  6. 【转载】图论 500题——主要为hdu/poj/zoj

    转自——http://blog.csdn.net/qwe20060514/article/details/8112550 =============================以下是最小生成树+并 ...

  7. [转] HDU 题目分类

    转载来自:http://www.cppblog.com/acronix/archive/2010/09/24/127536.aspx 分类一: 基础题:1000.1001.1004.1005.1008 ...

  8. HDU ACM 题目分类

    模拟题, 枚举1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 104 ...

  9. HDU 5643 King's Game 打表

    King's Game 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5643 Description In order to remember hi ...

  10. hdu图论题目分类

    =============================以下是最小生成树+并查集====================================== [HDU] 1213 How Many ...

随机推荐

  1. Java回调函数的理解

    所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数.例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数.一般说来,C ...

  2. java调用dll-JNA

    介绍 给大家介绍一个最新的访问本机代码的 Java 框架 —JNA . JNA(Java Native Access) 框架是一个开源的 Java 框架,是 SUN 公司主导开发的,建立在经典的 JN ...

  3. mknod用法以及主次设备号【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/06/10/2077583.html mknod 用途 创建特殊文件. mknod Name { b | ...

  4. IOS之按钮控件--Button全解析及使用 分类: ios技术 2015-01-17 17:09 169人阅读 评论(0) 收藏

    IOS开发中伴随我们始终的 最常用的几个空间之一 -- UIButton 按钮,对于button今天在此做一些浅析,并介绍下主流用法以及常见问题解决办法. 首先是继承问题,UIButton继承于UIC ...

  5. 在Android上实现SSL握手(客户端需要密钥和证书),实现服务器和客户端之间Socket交互

    Android的私钥和信任证书的格式必须是BKS格式的,通过配置本地JDK,让keytool可以生成BKS格式的私钥和信任证书,java本身没有BouncyCastle密库 服务端: Java代码  ...

  6. margin 塌陷现象 与 注意事项

    1.在标准文档流中,块级标签之间竖直方向的margin会以大的为准,这就是margin的塌陷现象. 但是,脱标之后就不会出现margin的塌陷现象. 2.margin:0 auto;  会让盒子水平居 ...

  7. Mybatis 示例之 Association - 偶尔记一下 - 博客频道 - CSDN.NET

    body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI ...

  8. 编码器芯片MLX90363的使用

    文档资料 MLX90363 Datasheet MLX90363 Application Note 使用 对于编码器来说,Rotary Application模式 SPI驱动中,CS必须在8个字节都发 ...

  9. Docker Swarm集群

    Docker Swarm集群 IP 10.6.17.11  管理节点 IP 10.6.17.12   节点A IP 10.6.17.13   节点B IP 10.6.17.14   节点C 安装 Sw ...

  10. [Unity Shader]Shader前述

    什么是Shader   Shader,也就是着色器,它的工作就是读取你的网格并渲染在屏幕上.Shader可以定义一些属性,你会用它来影响渲染模型时所显示的效果.当存储了这些属性的设置时,就是一个Mat ...