cocos2d-x中的init,onEnter,onExit......
CCNode的init()方法和onEnter()方法:
一、调用顺序
显示FirstScene时:
FirstLayer::init
FirstLayer::onEnter
FirstLayer::onEnterTransitionDidFinish
FirstLayer::onExit
FirstLayer::onexitTransitionDidStart
FirstLayer::clear
由FirstScene切换到OtherScene时:
OtherLayer::init
FirstLayer::onexitTransitionDidStart
FirstLayer::onExit
FirstLayer::clear
OtherLayer::onEnter
OtherLayer::onEnterTransitionDidFinish
二、调用情况
1.调用的顺序先init(),后onEnter()。
2.init()在类的对象被创建使调用一次且仅此一次。
3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。
4.CCLayer* pLayer = new CExampleLayer();
这种情况下,只调用onEnter。
5.CCLayer* pLayer = CExampleLayer::create();
这样情况下,先调用init,再调用onEnter。
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