一起来开发Android的天气软件(三)——使用Volley实现网络通信
距离上一篇一起来开发Android天气软件二的时间又将近半个月了,之间一直由于有事而没有更新实在抱歉,近期会加快更新的步伐。争取在2015年到来前写完这系列的博文,上一章我们已经使用LitePal框架搭建好了我们所需的数据库。这一章的内容将主要完毕关于从中国天气网获取数据的网络通信操作,之前有学习过Android开发的同学应该都知道,Android实现互联网通信主要有两种方法,一种使用HTTPURLCONNECTION,一种使用HttpClient的方式,而我们今天将使用不同于以上两种的方式,使用Volley框架完毕我们的网络通信服务。
Volley框架呢是 2013年在Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架。Volley非常的简单易用。在通信性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,也比較适合我们这款软件吧。
一、怎样获取数据
01|北京,02|上海,03|天津,21|浙江等等,我们能够看到城市与其代号之间通过|号相隔开,省份与省份之间用。号隔开,记住这个结构。
之后的之后会用到正則表達式去截取。
二、怎样实现网络通信
package com.melhc.util; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class HttpUtil {
/*
* 从server端获取省县市的数据
*/
public static void sendHttpRequest(final String address,
final HttpCallbackListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
HttpURLConnection connection = null;
try {
//创建一个url对象
URL url = new URL(address);
//通过url对象获取HTTPURLCONNCETION实例
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置http的请求所使用的方法为get方法
connection.setRequestMethod("GET");
//自由定制一些属性。比方设置连接超时,读取超时的毫秒数
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
//获得server返回的输入流
InputStream in = connection.getInputStream();
//将得到的输入流装换成String字符串
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(in, "utf-8"));
StringBuffer response = new StringBuffer();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
LogUtil.i("HTTPUtil",
"------------------>" + response.toString());
if (listener != null) {
listener.onFinish(response.toString());
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
if (listener != null) {
listener.onError(e);
}
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
}
细心的朋友会发现上面的传入參数除了目标的訪问网址。还传入了一个HttpCallBackListener对象。这个是干嘛用的呢?这里是用了一个回调机制,由于子线程是不同意有return对象的。而我们返回的数据可能又要运用到还有一个类中的方法中使用。那么怎样将该数据在两个类中传递呢。那么就会运用到回调机制。
package com.melhc.util; /*
* 网路连接的回掉接口
*/
public interface HttpCallbackListener {
void onFinish(String response); void onError(Exception e);
}
HttpUtil.sendHttpRequest(address, new HttpCallbackListener() {
@Override
public void onFinish(String response) {
// TODO Auto-generated method stub
boolean result = false;
if ("province".equals(type)) {
result = Utility
.handleProvicesResponse(weatherDB, response);
} else if ("city".equals(type)) {
result = Utility.handleCitiesResponse(weatherDB, response,
selectedProvince);
} else if ("county".equals(type)) {
result = Utility.handleCountiesResponse(weatherDB,
response, selectedCity);
}
三、Volley实现网络通信
接下来我们就開始正式使用Volley完毕上面一摸一样的通信流程,仅仅须要三步就可以完毕网络的发送与响应!首先还是得先下载一下Volley的jar文件。而且导入自己的程序中!volley.jar下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013900875/8279223。接下来按下面三步走就可以!
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个StringRequest对象。
3. 将StringRequest对象加入到RequestQueue里面。
详细的代码实现例如以下所看到的
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
StringRequest stringRequest = new StringRequest(address,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
LogUtil.i("TAG", "---------------->"+response);
boolean result = false;
if ("province".equals(type)) {
result = Utility.handleProvicesResponse(weatherDB,
response);
} else if ("city".equals(type)) {
result = Utility.handleCitiesResponse(weatherDB,
response, selectedProvince);
} else if ("county".equals(type)) {
result = Utility.handleCountiesResponse(weatherDB,
response, selectedCity);
}
if (result) {
// 通过runonUiMainThread方法返回主线程处理逻辑
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
closeProgressDialog();
if ("province".equals(type)) {
queryProvinces();
} else if ("city".equals(type)) {
queryCities();
} else if ("county".equals(type)) {
queryCounties();
}
}
});
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
LogUtil.i("TAG", "-------------------->" + error);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() { // TODO Auto-generated method
// stub //
closeProgressDialog();
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"载入数据失败。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
});
mQueue.add(stringRequest);
我们能够发现volley框架真的简单了非常多,不须要我们去设置一些HTTP的通信属性以及一些回调方法。让我们仅仅用去关心怎样处理返回的数据就可以。那么下面我们来逐条解析一下volley三步操作的每一步。
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
StringRequest stringRequest = new StringRequest(address,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.d("TAG", response);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
mQueue.add(stringRequest);
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