我们用android经常使用的时候,手机的声音增大和缩小操作。在设定场景模式,它往往使用静音和振动运行,这通常是AudioManager来控制的。

今天我们就来看一下AudioManager
的使用。

首先要想操作声音必须取得这个服务。在前面我们学过取得系统服务的方法

AudioManager audio = (AudioManager) super.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

然后用这个类中的方法来操作声音组件。接下来用样例进行说明

xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <ImageButton
android:id="@+id/imageButton3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignTop="@+id/imageButton4"
android:layout_toLeftOf="@+id/imageButton4"
android:src="@drawable/voiceup" /> <ImageButton
android:id="@+id/imageButton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignTop="@+id/imageButton2"
android:src="@drawable/music" /> <ImageButton
android:id="@+id/imageButton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignTop="@+id/imageButton5"
android:layout_toRightOf="@+id/imageButton1"
android:src="@drawable/novoice" /> <ImageButton
android:id="@+id/imageButton4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginTop="18dp"
android:src="@drawable/voicedown" /> <ImageButton
android:id="@+id/imageButton5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBottom="@+id/imageButton3"
android:layout_alignTop="@+id/imageButton3"
android:layout_toLeftOf="@+id/imageButton3"
android:layout_toRightOf="@+id/imageButton2"
android:src="@drawable/vibrate" /> </RelativeLayout>

JAVA文件

<span style="font-size:18px;">package com.example.audiomanager;

import java.io.IOException;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
private ImageButton voiceOn, voiceOff, voiceUp, voiceDown, vibate;
private AudioManager audio; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
voiceOn = (ImageButton) this.findViewById(R.id.imageButton1);
voiceOff = (ImageButton) this.findViewById(R.id.imageButton2);
voiceUp = (ImageButton) this.findViewById(R.id.imageButton3);
voiceDown = (ImageButton) this.findViewById(R.id.imageButton4);
vibate = (ImageButton) this.findViewById(R.id.imageButton5);
// 创建Mediaplayer对象,并设置播放资源
MediaPlayer media = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.fukua);
try {
// 、准备播放
media.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 进入软件自己主动播放音乐
media.start(); // 取得AudioManager对象
audio = (AudioManager) super.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); // 一下为各个button设置的监听事件
voiceOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.audio
.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
Toast.makeText(MainActivity.this, "手机音量开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); voiceOff.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.audio
.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
Toast.makeText(MainActivity.this, "手机静音", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}); voiceUp.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE,
0);
Toast.makeText(MainActivity.this, "手机音量增大", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
voiceDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER,
0);
Toast.makeText(MainActivity.this, "手机音量减小", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
vibate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MainActivity.this.audio
.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
Toast.makeText(MainActivity.this, "手机为振动模式", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} }
</span>

点击屏幕上的几个button就能实现对应的操作。大家能够依据这几节学到的东西自己实现一个简单的音乐播放器。

根据第预测:Viewpaper使用组件

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

从头学起android&lt;AudioManager 声音编辑器.五十.&gt;的更多相关文章

  1. 从头学起android&lt;GridView网格视图.二十八.&gt;

    GridView基于组件的网络格所有的形式的组分的,例如:当制作专辑,所有的图片将在相同的尺寸在不同的显示格在孩子,是否能够依靠这个组件完成.此组件的继承结构参见例如下面: java.lang.Obj ...

  2. Android简易实战教程--第五十话《动画扫描》

    祝新年快乐!2017(一起)前行. 转载博客请注明出处:道龙的博客 本篇简答的小案例,使用动画知识,完成一个类似雷达扫描效果,并且加入自定义进度条.对于自定义进度条前面有很详细的解析和案例了,本篇就结 ...

  3. 从头学起android&lt;android基本的绘图.四十六.&gt;

    在一般的图形渲染用户通常只需要重写onDraw()该方法可以是.但是假设,才能真正完成绘图操作.此外,我们需要掌握的四大核心经营类: android.graphics.Bitmap:主要表示的是一个图 ...

  4. 从头学起android&lt;AutoCompleteTextView文章提示文本框.十九.&gt;

    文章提示可以很好的帮助用户输入信息,以方便.在Android它也设置有类似特征,而要实现这个功能需要依靠android.widget.AutoCompleteTextView完毕,此类的继承结构例如以 ...

  5. Android简易实战教程--第五十一话《使用Handler实现增加、减少、暂停计数》

    转载博客请注明出处:道龙的博客 之前,写过一篇使用异步任务AysncTask实现倒计时的小案例,喜欢的话可以参考博客:Android简易实战教程--第三十三话< AsyncTask异步倒计时&g ...

  6. Android的资源类型和存储方式简介-android学习之旅(五十二)

    android资源的类型 android资源的存储方式

  7. Intent的Component,Action和Category属性详解-android学习之旅(五十)

    Component属性 代码示例 public class MainActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundl ...

  8. Android屏幕适配-android学习之旅(五十九)

    android屏幕适配

  9. Andriod的国际化-android学习之旅(五十八)

    android资源国际化

随机推荐

  1. php函数参数

    函数的参数 通过参数列表可以传递信息到函数,即以逗号作为分隔符的表达式列表.参数是从左向右求值的. PHP 支持按值传递参数(默认),通过引用传递参数以及默认参数.也支持可变长度参数列表,更多信息参见 ...

  2. 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之0602最大值函数

     题目

  3. 如何A掉未来程序改

    话说有这样一道神题:[集训队互测2015]未来程序·改. 大意是要求写一个简单的C++解释器!这里去掉了C++的许多特性,连简单的break和continue都没有了! 话说NOI被屠了之后,一时心血 ...

  4. signal()函数说明

    表头文件#include<signal.h> 功 能:设置某一信号的对应动作 函数原型:void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(in ...

  5. xp对opengl的支持问题

    我在项目中遇到的xp显示问题是因为xp对opengl的支持问题,是通过void QCoreApplication::setAttribute(Qt::ApplicationAttribute attr ...

  6. elasticsearch的javaAPI之query

    elasticsearch的javaAPI之query API the Search API同意运行一个搜索查询,返回一个与查询匹配的结果(hits). 它能够在跨一个或多个index上运行, 或者一 ...

  7. 遭遇“HTTP 错误 500.19 无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效。”

    windows 2008下IIS7 安装ASP.NET 遇到如下错误: HTTP 错误 500.19 - Internal Server Error 无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效. ...

  8. 异步的两种写法: async 与 BeginInvoke

    现在要实现异步只要用关键字async/await就可以轻松实现,在此之前需要用到委托/回调等一堆东西. 对一下是对比写法: class Program { delegate string SendMe ...

  9. WCF技术剖析之十二:数据契约(Data Contract)和数据契约序列化器(DataContractSerializer)

    原文:WCF技术剖析之十二:数据契约(Data Contract)和数据契约序列化器(DataContractSerializer) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济 ...

  10. C++ 中使用boost::property_tree读取解析ini文件

    boost 官网 http://www.boost.org/ 下载页面 http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.53.0/ 我下载的是  ...