1. 多态:父类或者接口的引用  指向了子类对象。

  多态的好处:提高了代码的扩展性

多态的弊端:父类不能调用子类的特有的内容。

多态的前提:

  1.要有关系,继承或实现

  2.要有覆盖(重写),因为父类不能调用子类特有内容。

2.多态时成员的特点

  1.成员变量

    编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,有,编译通过,没有,编译失败。

    运行时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该类所属的成员

    简单说就是:编译和运行都参考左边。

  2.成员函数(非静态)

    编译看左边,运行看右边

  3.静态函数

    编译和运行都看左边,静态函数是不需要对象的,类名直接调用即可。

3.内部类:将一个类定义在另一个类的里面。

  1.内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。

  2.外部内要访问内部类的成员,必须创建内部类的对象。

为什么内部类可以直接访问外部类的成员,因为内部类持有外部类 引用,即外部类.this

4.匿名内部类:内部类的简写格式

  前提:匿名内部类必须继续或实现一个外部类或接口。

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