[翻译]利用C#获取终端服务(Terminal Services)会话的闲置时间

作者:Tuuzed(土仔)   发表于:2008年2月29日
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http://www.cppblog.com/tuuzed/archive/2008/02/29/43424.html


原著:Guy Teverovsky 
翻译:土仔Tuuzed
原文出处:Querying TS session idle time with C#原文URL:http://blogs.microsoft.co.il/blogs/guyt/archive/2007/10/06/querying-ts-session-idle-time-with-c.aspx
本文特别声明:原文版权归原作者Guy Teverovsky所有,本译文可以任意转载, 转载时请务必以超链接形式标明原文出处、译文出处、译者及本声明。

这一开始就是一个挑战。我的同事正在编写一个程序,用来获取远程计算机终端服务会话的闲置时间。刚开始,我们想到的是利用WMI(译注WMI:Windows Management Instrumentation管理规范),但是那里没有有价值的信息,因此我们开始在Win32 API(译注API:Application Programming Interface应用程序接口)里查找。首先,“Terminal Services API”字样令我们觉得有希望,同时里面的WTSQuerySessionInformation函数也引起了我的注意,可是,接下来对WTS_INFO_CLASS枚举类型的注释不得不使得我们又要回到Google中了:

后来,我找到一个看似有些意思的API函数:WinStationQueryInformationW. 可是这个函数有些问题:

1. 这是一个内部函数,它在Winsta.dll内部实现,不像其他已公开的WTS API函数是在wtsapi32.dll内部;
        2. 该函数的返回值(一个结构):WINSTATIONQUERYINFORMATIONW,该结构的代码在MSDN上没有任何资料;
        3. MSDN上的资料说,查询的句柄(handle)通常只能是SERVERNAME_CURRENT。这就意味着你不能查询远程的终端服务器(尽管如此,通过用depends.exe(译注:Visual Studio自带的工具)查看终端服务管理器(Terminal Services Manager)的EXE文件,该管理器也大量地在使用这个函数)。

我决定试一试,看能否解决以上的问题:

1. “这是一个内部函数”——嗯……没办法,已经没有其他方法能够得到我想要的信息了,这是唯一的选择。
       2. “WINSTATIONQUERYINFORMATIONW结构的代码没有公开”——这是最棘手的问题。看了它在Platform SDK的winternl.h文件中的定义后,我相当失望:

显然,这是不够的……我设法找到了这部分结构的C++代码,转用C#定义如下:

3. “MSDN上的资料说,我们只能在本地机器上使用这个函数”——但是这里隐含了些线索……这个函数与WTS API记载在了一起,而且你可以通过一个函数获得终端服务(TS)的句柄(handle):WTSOpenServer。所以,接下来我要做的就是利用WTSOpenServer()函数获取远程终端服务的句柄(handle),然后利用WinStationQueryInformationW()函数得到我想要的信息。

      把上面的做一个总述

      需要的结构(structures)/枚举类型(enums):

DLL文件导入(DLLImports):

         我们将得到通俗易懂的信息:

        将难处理的FILETIME类型转为DateTime类型:

       有用的代码:

只需简单地调用WTSQuerySessionInfo("servername", <Session ID>)就行了。

总结:

就如大家看到的一样,在所有步骤完成后,我们还是没有得到我们想要的“会话闲置时间(Session Idle Time)”。其实,根据下面的简单规则就能很容易地把它计算出来:

※ 如果会话是断开(disconnected)状态,闲置时间=当前时间-断开时间(Idle Time = CurrentTime - DisconnectTime)
※ 如果会话是活动的(alive)状态,闲置时间=当前时间-最后输入时间(Idle Time = CurrentTime - LastInputTime)

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