socket套接字TCP API

socket概念

  • socket又称“套接字”,是计算机网络中进程间通信数据通道的一个端点。或称之为句柄。IP地址+port号就能够唯一确定一个socket。
  • TCP/IP协议族包含传输层(TCP/UDP),网络层(ICMP/IP/IGMP),链路层(ARP/RARP)。应用层通常使用socket地址。即IP地址+port号来确定通信的对端。而socket正是TCP/IP协议族与应用层之间的接口层,能够说对上层提供了TCP/IP协议族的一种封装。无需关心更底层的实现。
  • 应用上通常使用一些更高层的协议库来编程。socket很多其它归类于底层驱动编程。

    只是熟悉socket总归是有优点的。

套接字地址结构

  • IP地址+port号能够唯一确定一个socket套接字地址,命名为sockaddr_in。位于netinet/in.h头文件里。定义例如以下。

    struct in_addr{
    in_addr_t s_addr;
    };
    struct sockaddr_in{
    uint8_t sin_len;
    sa_family_t sin_family;
    in_port_t sin_port;
    struct in_addr sin_addr;
    char sin_zero(0);
    };
  • in_addr_t in_port_t位于netinet/in.h
  • in_addr_t一般定义为uint32_tin_port_t一般定义为uint16_t
  • sa_family_t位于sys/socket.h
  • uint8_t等位于sys/types.h
  • sin_addr sin_port即为以网络字节序存储的32位ip地址与端口号
  • 套接字地址有非常多种,为了可以统一以指针的形式使用socket API,使用时须要转换为通用套接字地址sockaddr,一般进行强制类型转换就可以。

socket基本TCP API

  • 相关函数定义于sys/socket.h

    socket函数

  • socket函数用以创建一个socket。

    int socket(int family, int type, int protocal);
  • family通常设置为AF_INET``AF_INET6。分别表示IPv4/6协议。
  • type通常设置为SOCK_STREAM SOCK_DGRAM SOCK_RAW。分别表示字节流(TCP)。数据报(UDP),原始套接字。

  • protocal表示协议族。IPPROTO_TCP'IPPROTO_UDP`通常设置为0也可。
  • 返回值表示非负套接字描写叙述符

connect函数

  • 用于建立连接

    int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, int addrlen);
  • TCPclient用connect函数与server端建立连接
  • 此函数将激发TCP的三次握手连接过程,直到链接建立成功或出错才返回
  • 每一个socket仅仅能调用一次connect,出错后必须close当前socket再次又一次依次调用socket、connect
  • 函数參数为socket描写叙述符。通用socket地址指针及其结构体大小。

bind函数

  • bind将IP地址和port绑定到套接字描写叙述符

    int bind(int sockfd, const struct sockadddr *myaddr, int addrlen);
  • 假设sin_addr.s_addr设置为INADDR_ANY,且主机有多个网络接口。则能够在多个网络接口接受用户connect

listen函数

  • listem将一个未调用connect函数的socket转换为一个被动监听套接字

    int listen(int sockfd, int backlog);
  • backlog规定了挂起连接的最大数量

accept函数

  • 内核为任一个监听套接字维护一个正在处于握手连接阶段的未完毕连接队列,以及已完毕连接队列
  • accept每次接受一个监听套接字描写叙述符,返回一个已连接队列中的已连接套接字描写叙述符
  • 已连接套接字的套接字地址与地址长度存放于cliaddr与addrlen指向的内存中。

    假设使用两个0来调用,则无法得到client已连接套接字表示的地址与port等信息。

  • 对于每一个处理完毕的连接,应该close,否则可能耗尽套接字描写叙述符
    int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, int *addrlen)

close函数

  • close一个TCP套接字默认行为是把socket标记为关闭后返回。但触发了四次挥手过程

    int close(int sockfd);

传送数据

  • 通常须要一个缓冲区。之后使用recv、send函数接收发送
  • read、write在*nix系统上也能够
    int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
    int send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

TCP通信client与server端

client流程

  • 使用connect连接server之后就能够開始数据传输

server端流程

  • 须要首先绑定网络接口(bind),之后进入监听状态(listen),最后从队列中取出一个已经连接的套接字,即获得新连接(accept),之后能够開始数据传输

源码例如以下:

  • server端
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h> int main(){
struct sockaddr_in local;
int s;
int sl;
int rc;
char buf[1000]; local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(7500);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if ( s < 0){
perror("socket call failed");
exit(1);
}
rc = bind(s, (struct sockaddr *) &local, sizeof(local));
if ( rc < 0){
perror("bind call failed");
exit(1);
}
rc = listen(s, 5);
if ( rc < 0){
perror("listen call failed");
exit(1);
}
sl = accept(s, NULL, NULL);
if ( sl < 0){
perror("accept call failed");
exit(1);
}
rc = recv(sl, buf, 10, 0);
if ( rc < 0){
perror("recv call failed");
exit(1);
}
printf("%s\n", buf);
rc = send(sl, "good", 10, 0);
if ( rc < 0){
perror("send call failed");
exit(1);
}
exit(0);
}
  • client
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h> int main(){
struct sockaddr_in peer;
int s;
int rc;
char buf[100]; peer.sin_family = AF_INET;
peer.sin_port = htons(7500);
peer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if ( s < 0 ){
perror("socket call failed");
exit(1);
}
rc = connect(s, (struct sockaddr *) &peer, sizeof(peer));
if (rc){
perror("connect call failed");
exit(1);
}
rc = send(s, "hello", 10, 0);
if (rc <= 0)
{
perror("send call failed");
exit(1);
}
rc = recv(s, buf, 10, 0);
if (rc <= 0){
perror("recv call failed");
}
else
printf("%s\n", buf); exit(0);
}

 

 

转载请注明作者:Focustc,博客地址为http://blog.csdn.net/caozhk。原文链接为点击打开

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

socket套接字TCP API的更多相关文章

  1. 02网络编程( socket套接字+TCP粘包 )

    目录 02 网络编程 一.socket套接字编程 二.简易代码模板 2.1 服务端 2.2 客户端 三.通信循环及代码优化 四.黏包现象 五.struct模块 六.简易版本报头 七.上传文件数据 * ...

  2. socket套接字TCP协议传输-案例测试

    术语: 套接字接口:socket,是一个IP地址和一个端口号的组合,套接字可以唯一标识整个Internet中的一个网络进程. TCP连接:一对套接字接口(一个用于接收,一个用于发送)可定义面向连接的协 ...

  3. 传输模型, tcp socket套接字

    osi七层模型 tcp/ip四层模型 socket套接字 tcp 协议是可靠的  包括 三次握手 四次挥手 import socket # server server = socket.socket( ...

  4. python--socket套接字/TCP

    socket套接字/TCP 一 客户端/服务器架构 C/S架构,包括 硬件C/S架构(打印机) 软件C/S 架构(web服务) C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 Server端要 ...

  5. Socket(套接字) IP TCP UDP HTTP

    Socket(套接字) 阮老师的微博 (转)什么是套接字(Socket)? 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进 ...

  6. Python 31 TCP协议 、socket套接字

    1.TCP协议 可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割. (1)三次握手建链接( ...

  7. 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法

    网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...

  8. 网络编程 TCP协议:三次握手,四次回收,反馈机制 socket套接字通信 粘包问题与解决方法

    TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立 ...

  9. [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序]

    [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序] 为何学习socket套接字一定要先学习互联网协议: 1.首先:要想开发一款自己的C/S架构软件,就必须掌握socket ...

随机推荐

  1. cocos2d-x坐标系

    在cocos2d-x在,有几种不同的坐标系. 因为有好几个坐标系着一定的差异,他们需要明白,能力更精确的绘制各种图形画面上. 1.屏幕坐标系 只windows通过绘制图形上基本都知道.相应的坐标系统: ...

  2. Windows远程桌面连接Ubuntu 14.04 (转)

    由于xrdp.gnome和unity之间的兼容性问题,在Ubuntu 14.04版本中仍然无法使用xrdp登陆gnome或unity的远程桌面,现象是登录后只有黑白点为背景,无图标也无法操作.与13. ...

  3. cocos2d-x3.0数据结构

    1.cocos2d::Vector 1.头报价"CCVector.h"头文件. 2.保存的数据类型必须是cocos2d::Ref的子类. 3.实现是动态加入数据集合即链表.主要的使 ...

  4. 从最大似然到EM算法浅解

    从最大似然到EM算法浅解 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 机器学习十大算法之中的一个:EM算法.能评得上十大之中的一个,让人听起来认为挺NB的. ...

  5. APK ubuntu下 数字签名

    Android系统要求每个Android应用程序必需要经过数字签名才可以安装到系统中,也就是说假设一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的! Android通过数字签名来标 ...

  6. 在将 varchar 值 '2,7' 转换成数据类型 int 时失败

    消息 245,级别 16,状态 1,第 1 行在将 varchar 值 '2,7' 转换成数据类型 int 时失败. 原sql select  UserName from s_User  where ...

  7. Memcahce(MC)系列(两)Linux下一个Memcache安装

    Linux下一个memcache安装 memcache是高性能.分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中降低数据库负载.提升訪问速度.眼下用memcache解决互联网上的大用户读取是很流行的一种使用 ...

  8. 利用Sails.js+MongoDB开发博客系统

    http://yoyoyohamapi.me/categories/利用Sails-js-MongoDB开发博客系统/ 利用Sails.js+MongoDB开发博客系统 Apr 14, 2016 利用 ...

  9. 将EBS设为首页worklist删除误报

    参考:How To Remove Error Notifications From The Worklist (Doc ID 357904.1) 1.1. Use one of the error n ...

  10. Spark里边:Worker源代码分析和架构

    首先由Spark图表理解Worker于Spark中的作用和地位: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYW56aHNvZnQ=/font/5a6L ...