今天依旧很惨...本来第二题可以A的,感觉很久没有碰数学,出现这样的低级错误,简直逗了...晚上的话打算找了书店,静下心来看点书进去吧

但是其他题目就不太好写了..我直接发题解好了

T1:贪心

其实贪心是最好写的,但是贪心特别考一个人的代码能力...哎..像我这样打代码打得不够多的人..

一遇到贪心,就很容易出现神马,模拟的时候呵呵啊..或是那个变量又打错的情况..TAT..

附上代码+注释:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
long long n,tot=0,sum=0,ans=0,k,l,ll,maxn,maxi;
int a[3001],b[3001];
int main(){
//freopen("game.in","r",stdin);freopen("game.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
if(b[i]>2*n){//因为最大的情况就是第二难度都可以过,所以最大值为2*n,如果B[I]>2*n,就不可能有解
printf("Too Bad\n");
return 0;
}
}
l=0;ll=0;//l表示过第二难度的数目,ll表示最少的游戏次数
while(l<n){
k=0;
tot=sum;//这是用来判断sum的值是否改变,如果sum的值没有改变,说明没有可以玩的游戏了,也就没有解了
for(int i=1;i<=n;i++){
if(b[i]!=-1 && sum>=b[i]){
sum+=2;
if (a[i]==-1) sum--;//如果第一难度有玩过,就减一..PS:审题!
a[i]=-1;//因为能力值只于当前的最高难度有关,所以如果玩过了第二难度,第一难度就没有必要玩了
b[i]=-1;//所以都记录为已经玩过了
l++;
ll++;
k=1;//记录已经有第二难度可以玩了
break;
}
}
maxn=0;
maxi=0;
for(int i=n;i>=1;i--){
if(k==1) break;//如果已被记录,则break..看看还有没有可以玩第二难度的游戏
if(a[i]<=sum && a[i]!=-1 && b[i]>maxn){//记录最大的即可...
maxn=b[i];
maxi=i;
}
}
if(maxi!=0){//玩第一难度的情况
a[maxi]=-1;
sum++;
ll++;
}
if(tot==sum){//sum的值不改变...
printf("Too Bad\n");
return 0;
}
}
printf("%d",ll);
return 0;
}

T2:应该算是数论吧...

keso...如此白痴的题目我居然写错了...你妹啊..直接判断某个点在不在那个范围之内不就得了..我个傻逼 当时居然去枚举...简直是有病!

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; int n, a[2000][6], ans; bool cover(int i, int j){
if (a[i][3] < a[j][0] || a[j][3] < a[i][0]) return 0;
if (a[i][4] < a[j][1] || a[j][4] < a[i][1]) return 0;
if (a[i][5] < a[j][2] || a[j][5] < a[i][2]) return 0;
return 1;
} int main(){
freopen("prostor.in", "r", stdin);
freopen("prostor.out", "w", stdout);
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++){
scanf("%d%d%d%d%d%d",
&a[i][0], &a[i][1], &a[i][2], &a[i][3], &a[i][4], &a[i][5]);
if (a[i][0] > a[i][3])
swap(a[i][0], a[i][3]);
if (a[i][1] > a[i][4])
swap(a[i][1], a[i][4]);
if (a[i][2] > a[i][5])
swap(a[i][2], a[i][5]);
} for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = i + 1; j < n; j++)
ans += cover(i, j);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}

T3:据某个大神说是两遍spfa..

var
first:array[1..20000] of longint;//模拟邻接表用到
h:array[1..200000] of longint;//队列
bo:array[1..200000] of boolean;//判断是否在队列中
w,en,next,start,cost,jiange,sum:array[0..20000] of longint;//数组模拟邻接表
b:array[1..2000] of longint;//存每个巴士的路线
n,m,qi,zhong,i,j,shumu,jian,totm,qikai,head,tail,temp,kaishi,tot,duo,tot1,tot2,total,last,c:longint;
dis:array[1..20000] of longint;//dis[i]表示到i所费的最短时间 procedure spfa(pre,suc,chu:longint);//pre是起点,suc是终点,chu代表初值
begin
fillchar(bo,sizeof(bo),false);
fillchar(dis,sizeof(dis),$7f div 3);
head:=0;tail:=1;h[1]:=pre;bo[pre]:=true;
dis[pre]:=chu;
while head<tail do//spfa部分我解释一下
begin
inc(head);
temp:=h[head];//取出队头
bo[temp]:=false;//这个队头元素不再存在于队列中
qikai:=first[temp];//到表头
while qikai<>0 do//如果不为空 在链表中可以表示为<>nil
begin
kaishi:=start[qikai];//start[i]表示到i这个点所花费的时间tot*k+x中的x k是间隔时间
tot:=0;
while kaishi+tot*jiange[qikai]<dis[temp] do inc(tot);//不断更新tot的值使得tot*k+x>=dis[temp] 这样它才能//坐到车
duo:=kaishi+tot*jiange[qikai]-dis[temp];//这是他要等的时间
if dis[temp]+w[qikai]+duo<dis[en[qikai]] then//按照三角不等式更新最短时间 ,en[k]是这个空间的出度元素
begin
dis[en[qikai]]:=dis[temp]+w[qikai]+duo;//更新!
if not bo[en[qikai]] then//如果不存在于队列中就入队
begin
bo[en[qikai]]:=true;
inc(tail);
h[tail]:=en[qikai];
end;
end;
qikai:=next[qikai];//下一个
end;
end;
tot1:=dis[suc];
end; begin
assign(input,'water.in');
reset(input);
assign(output,'water.out');
rewrite(output);
totm:=0;
fillchar(first,sizeof(first),0);
readln(n,m,qi,zhong);
for i:=1 to m do
begin
read(shumu);
for j:=1 to shumu do read(b[j]);
readln;
read(jian);
last:=0;
for j:=1 to shumu-1 do//改变了一下方式直接存
begin
read(c);//读入巴士间隔
inc(totm);//增加节点
next[totm]:=first[b[j]];//链式存储
first[b[j]]:=totm;//串连起来
w[totm]:=c-last;//这是减去上一个,剩下的就是当前的信息了
start[totm]:=last;//这是这个我上述tot*k+x中的x(在累加)
jiange[totm]:=jian;//记录间隔
en[totm]:=b[j+1];//记录出度
last:=c;//方便下一个的存储
end;
readln;
end;
close(input);
spfa(qi,zhong,0);//从起点到终点的spfa,最后dis[zhong]记录在tot1中
spfa(zhong,qi,tot1);//从终点到起点的spfa,因为时间不能间断所以初值为tot1,最后dis[qi]记录在tot1中
writeln(tot1);//
close(output);
end.

T4:DP..

依旧不会TAT..

D6的更多相关文章

  1. 预科班D6

    2020.09.14星期一 预科班D6 学习内容: 自习 发布小游戏 1.配置网络 #查看当前ip ifconfig #关闭NetworkManager systemctl stop NetworkM ...

  2. D6 I

    I - I Time Limit:1000MS     Memory Limit:2048KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Pr ...

  3. 阿里云ECS每天一件事D6:安装nginx-1.6.2

    自从接触nginx就开始喜欢上这个小东西了,似乎没什么特别的原因,就是喜欢而已. 1.安装环境的准备 yum install pcre pcre-devel openssl openssl-devel ...

  4. [补档]暑假集训D6总结

    考试 不是爆零,胜似爆零= = 三道题,就拿了20分,根本没法玩好吧= = 本来以为打了道正解,打了道暴力,加上个特判分,应该不会死的太惨,然而--为啥我只有特判分啊- - 真的是惨. 讲完题觉得题是 ...

  5. 【重学计算机】操作系统D6章:并发程序设计

    1. 并发程序的基本概念 程序顺序性 内部顺序性:CPU严格按照顺序执行指令 外部顺序性:程序员设计程序时往往用顺序设计的思想 顺序程序特性 程序执行的顺序性 计算环境的封闭性: 程序执行时犹如独占资 ...

  6. 【重学计算机】机组D6章:中央处理器

    1. CPU的组成与功能 2. 数据通路 概念:执行部件间传送信息的路径,分共享通路(总线)和专用通路 抽象模型:时钟驱动下,A --> 组合逻辑 --> B D触发器定时模型: 时钟触发 ...

  7. [西安交大附中集训] d6 删边(cip)

    B. 删边(cip.cpp/in/out 1S/256M) 题面 给出一个没有重边和自环的无向图,现在要求删除其中两条边,使得图仍然保持连通. 你的任务是计算有多少组不合法的选边方案.注意方案是无序二 ...

  8. D6差分及树上差分

    原谅我这篇博客拖了很久才写: 来到学校就和白痴一样缺了一世纪的课 上课特别懵:还有开学考枯了: 差分有列的差分,对于一段区间[l,r]进行修改,显然如果我们对于他的差分数组的l和r+1进行修改就可以了 ...

  9. 前端学HTTP之字符集

    前面的话 HTTP报文中可以承载以任何语言表示的内容,就像它能承载图像.影片或任何类型的媒体那样.对HTTP来说,实体主体只是二进制信息的容器而已.为了支持国际性内容,服务器需要告知客户端每个文档的字 ...

随机推荐

  1. 怪异php 语法, 求解!

    查找php馍用来推断是否串串返回值和方法 strpos很奇怪. 请看下面的语句: echo "A1: ".(strpos("csd","c" ...

  2. JS脚本显示当前日期+星期几[转]

    以下的代码提供了显示当前日期和星期几的实现方法: function writeDateInfo() {         var day="";         var month= ...

  3. Asp.Net MVC 2.0 Filter基本用法

    在这一节里,大家一同学习下mvc 2.0中的filter,简单的说,filter就是标记在action上的一些属性,来实现对action的控制. mvc2.0中主要包括以下filter 1. Auth ...

  4. Eclipse的安装及汉化图解

    Eclipse的安装及汉化图解 Eclipse的安装 有了JDK,你可以编译Java源码,运行Java程序,但是还没有代码编辑器,没有版本管理工具,也不能方便的管理工程文件,不能与团队协作.安装Ecl ...

  5. 转载Worktile 技术架构概要

    Worktile 技术架构概要 其实早就该写这篇博客了,一直说忙于工作没有时间,其实时间挤挤总会有的,可能就是因为懒吧!从2013年11月一直拖到现在,今天就简单谈谈 Worktile 的技术架构吧 ...

  6. JS开发调试

    开发调试工具   页面制作之开发调试工具(1) 开发工具介绍 开发工具一般分为两种类型:文本编辑器和集成开发环境(IDE) 常用的文本编辑器:Sublime Text.Notepad++.EditPl ...

  7. Linux常用命令2--用户问题、文件的打包压缩

    Linux常用命令 如何进行用户和群组的创建和更改 [1]groupadd:用于创建新的群组. 语法:groupadd [-option] 用户名:其常用参数有:-g groupadd -g 555 ...

  8. Swift语言指南(五)--数字字面量和数字类型转换

    原文:Swift语言指南(五)--数字字面量和数字类型转换 数字字面量 整数字面量写法如下: · 十进制数,无前缀 · 二进制数,以 0b 为前缀 · 八进制数,以 0o 为前缀 · 十六进制数,以 ...

  9. zsh的安装与配置

    参考: http://cnbin.github.io/blog/2015/06/01/mac-zsh-an-zhuang-he-shi-yong/ http://www.cnblogs.com/ios ...

  10. DRP学习进化模型

    曾经做的就是按照思维做的三级制,这是U .B ,D .坐在坐,开始增加设计模式,增加sqlhelper ,逐渐了解系统可分为只三层,层的,随着学习的不断深入明确了"为什么会出现分层" ...