c++中结构体的使用
文章链接:
结构体定义:
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
} book;
访问结构体成员:
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std; // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息
cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;
cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;
cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;
cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl; return ;
}
结构作为函数参数:
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books book ); // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息
printBook( Book2 ); return ;
}
void printBook( struct Books book )
{
cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}
结构体指针:
您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:
struct Books *struct_pointer;
现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:
struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:
struct_pointer->title;
例子:
#include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books *book ); struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 ); return ;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
cout << "书标题 : " << book->title <<endl;
cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}
关于typedef的使用和c语言中差不多。但是C与C++结构体中前者不能有函数,后者可以有。
类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别。
- (1)class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。
- (2)从 class 继承默认是 private 继承,而从 struct 继承默认是 public 继承。
- (3)class 可以定义模板,而 struct 不可以。
c++中结构体的使用的更多相关文章
- C语言中结构体赋值问题的讨论
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...
- OC中结构体作为对象属性
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; ...
- C语言中结构体对齐问题
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...
- (一)一个工作任务引起的乱战——c#中结构体与byte[]间相互转换
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先 ...
- C C++ 中结构体与类
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71 ...
- C语言中结构体赋值问题的讨论(转载)
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...
- C中结构体的存储分配
C中结构体的存储分配 对于C语言中结构体所占的存储空间的大小,也一直是笔试面试的常客,今天好好看了一下这方面,以前一直以为很清楚了,今天通过各种实际测试举例,发现原来还是没有搞透彻,好在现在是彻底懂了 ...
- C /C ++中结构体的定义
c语言中结构体的定义: struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问 ...
- Go语言中结构体的使用-第2部分OOP
1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. ...
- C++中 结构体和类的异同
在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是: 结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中, ...
随机推荐
- 安卓手机与iOS手机的区别
安卓手机与iOS手机的区别 1.操作系统不同 安卓手机都是安卓操作系统:IOS手机都是iOS操作系统. 目前安卓最新的系统是Android 8.1:iOS版本最新的是iOS 11. 2.操作方式不同 ...
- DHCP配置实例(含DHCP中继代理)
https://blog.51cto.com/yuanbin/109759. DHCP配置实例(含DHCP中继代理) 某公司局域网有192.168.1.0/24和192.168.2.0/24这两个 ...
- matlab调试时子函数断点不起作用
matlab调试代码时总是遇到这样一个奇怪的问题,就是当我在主程序(.m脚本)中调用子函数并在子函数中设置断点,然后开始调试运行主程序... 发现主程序直接运行到结束而并没有在调用子函数的时候在所设置 ...
- Connection: close和Connection: keep-alive有什么区别
转自:https://www.cnblogs.com/TinyMing/p/4597136.html 看到有人问Connection: close和Connection: keep-alive有什么区 ...
- 【剑指offer】面试题 24. 反转链表
面试题 24. 反转链表
- [转帖]抢先AMD一步,英特尔推出新处理器,支持LPDDR5!
抢先AMD一步,英特尔推出新处理器,支持LPDDR5! http://www.eetop.cn/cpu_soc/6946240.html 2019.10 intel的最新技术发展. 近日,知名硬件爆料 ...
- c++ 基础学习(二)—— IO 对象
1. IO 类 c++ 语言不能直接处理输入输出,而是通过一族定义在标准库中的类型来处理 IO,这些类型支持设备读取数据,向设备写入数据的 IO 的数据操作. istream 输入流类型,提供输入操作 ...
- Ubuntu 中linux 编译错误的(-)
1.错误 compress.c:14:58: fatal error: zlib.h: No such file or directorycompilation terminated. 解决:sudo ...
- Go 参数传递
Go参数传递 在面试中,经常会被问起,这门语言的参数传递是值传递还是引用传递,当然,大部分情况下我们都会提前准备,有恃无恐,但还是希望能够精益求精嘛,所以针对Go语言来分析,Go传参是值传递还是引用传 ...
- Python爬虫b站视频弹幕并生成词云图分析
爬虫:requests,beautifulsoup 词云:wordcloud,jieba 代码加注释: # -*- coding: utf-8 -*- import xlrd#读取excel impo ...