工程结构图

一、Socket服务端

1、创建MyServer 类

public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup worderGroup = new NioEventLoopGroup();
try{ ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,worderGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyServerinitializer()); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8899).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
worderGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

  

2、服务端处理器类MyServerHandle

public class MyServerHandle  extends SimpleChannelInboundHandler<String>{

    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
CommonUtil.println(ctx.channel().remoteAddress() + ", " + msg);
ctx.channel().writeAndFlush("from server: " + UUID.randomUUID());
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();;
ctx.close();
}
}

  当接收到请求后,向客户端写数据。

3、创建MyServerinitializer类

public class MyServerinitializer  extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,0, 4, 0, 4));
pipeline.addLast(new LengthFieldPrepender(4));
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new MyServerHandle());
}
}

  

二、客户端

1、MyClient 类

public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new MyClientInitializer()); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost",8899).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

  

2、客户端处理器MyClientHandle

public class MyClientHandle extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    //服务端向客户端发送消息时,该方法会被调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
CommonUtil.println(ctx.channel().remoteAddress());
CommonUtil.println("client output:" + msg);
ctx.writeAndFlush("from client: " + LocalDateTime.now());
} @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush("来自客户端的消息");
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

  客户端channel active后,向服务端发送消息

3、MyClientInitializer类

public class MyClientInitializer  extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,0, 4, 0, 4));
pipeline.addLast(new LengthFieldPrepender(4));
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new MyClientHandle());
}
}

  

三、测试

1、启动服务端

2、启动客户端(可以启动多个)

服务端输出结果

客户端1输出

客户端2输出

Netty Socket编程的更多相关文章

  1. IO和socket编程

    五一假期结束了,突然想到3周前去上班的路上看到槐花开的正好.放假也没能采些做槐花糕,到下周肯定就老了.一年就开一次的东西,比如牡丹,花期也就一周.而花开之时,玫瑰和月季无法与之相比.明日黄花蝶也愁.想 ...

  2. Netty高性能编程备忘录(上)

    http://calvin1978.blogcn.com/articles/netty-performance.html 网上赞扬Netty高性能的文章不要太多,但如何利用Netty写出高性能网络应用 ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  4. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  5. Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...

  6. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  7. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  8. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  9. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

随机推荐

  1. TF-IDF词频逆文档频率算法

    一.简介 1.RF-IDF[term frequency-inverse document frequency]是一种用于检索与探究的常用加权技术. 2.TF-IDF是一种统计方法,用于评估一个词对于 ...

  2. Spring IOC 总结

    IOC 简介 IOC是(Inversion of Control,控制反转)的简写.Spring提供IOC容器,将对象间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码所造成的的过度程序耦合.它由DI( ...

  3. Apache Thrift安装介绍 (ubuntu)

    apache thrift是一种常用的远程服务调用框架. 下面对apache thrift的安装进行介绍: 下面是thrift的源码安装: Debian/Ubuntu (14+) 编译运行依赖安装 $ ...

  4. GDI显示图像时设定窗口大小为图像大小

    先前已经能基于GDI显示png图像,但是窗口大小和图像尺寸并不一致.注意到opencv中的imshow的窗口和图像尺寸一致,这里进行设置. 原理 CreateWindow阶段并不能确定窗口大小,但是在 ...

  5. Manthan, Codefest 19 (open for everyone, rated, Div. 1 + Div. 2)-C. Magic Grid-构造

    Manthan, Codefest 19 (open for everyone, rated, Div. 1 + Div. 2)-C. Magic Grid-构造 [Problem Descripti ...

  6. js 变量以及函数传参

    一.变量: 基本类型是变量对象重新创建一个新值给变量对象空间,虽然是同一个值但是互不影响. 引用类型是也是将一个值重新赋值给新的变量空间,但是这个值是堆中对象的一个指针,新的变量和旧的变量指向是同一个 ...

  7. selenium中的等待方法及区别

    等待是为了使脚本执行更加稳定 常用的休眠方式: 1.time模块的sleep方法 :引入from time import sleep 2.implicitly_wait():设置webdriver等待 ...

  8. 使用CefSharp在C#访问网站,支持x86和x64

    早已久仰CefSharp大名,今日才得以实践,我其实想用CefSharp来访问网站页面,然后抓取html源代码进行分析,如果使用自带的WebBrowser控件,可能会出现一些不兼容js的错误. Cef ...

  9. 数据库jdbc链接:mysql, oracle, postgresql

    #db mysql#jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver#jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mysql?&useUnico ...

  10. git添加doc文件维护

    原文地址:https://www.cnblogs.com/yezuhui/p/6853271.html 说明: git 一般只能对纯文本文件进行版本控制,但是如果有其他中间转化软件的协助,就可以对任意 ...