WPF会将引用到的资源如图片、BAML文件等编译成二进制数据嵌入到已经编译了的程序集中。

下图是一个反编译后的程序目录结构:

那么,如何向项目中添加资源?

  • 向项目中添加文件
  • 设置生成操作(Build Action)为Resource
  • 重新编译项目

如何检索资源?

第一种方式,使用检索包装数据的对象StreamResourceInfo

StreamResourceInfo streamResourceInfo = Application.GetResourceStream(new Uri("welcome.png", UriKind.Relative));

第二种方式,访问Assembly.g.resources资源流,查找到具体的对象

GetResourceStream()方法中封装了ResourceManager和ResourceSet类,这俩个类负责管理资源系统。我们可以使用这两个类来访问资源流。

Assembly assembly = Assembly.GetAssembly(this.GetType());
string resourcesName = assembly.GetName().Name + ".g";
ResourceManager rm = new ResourceManager(resourcesName,assembly);
using (ResourceSet set = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture, true, true))
{
UnmanagedMemoryStream memoryStream;
memoryStream = (UnmanagedMemoryStream)set.GetObject("welcome.png",true);
}

也可以将读取出来的Set遍历key值,来看一下具体的资源名称:

Assembly assembly = Assembly.GetAssembly(this.GetType());
string resourcesName = assembly.GetName().Name + ".g";
ResourceManager rm = new ResourceManager(resourcesName,assembly);
using (ResourceSet set = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture, true, true))
{
foreach (DictionaryEntry item in set)
{
MessageBox.Show(item.Key.ToString());
}
}

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