课题

  1. 程序界面由3个文本编辑框和1个文本标签组成。
  2. 要求文本标签实时显示3个文本编辑框所输入的数字之和。
  3. 文本编辑框输入的不是合法数字时,将其值视为0。
  4. 3个文本编辑框的初值分别为1,2,3。

下载 RxCpp 和 RxQt

$ git clone --recursive https://github.com/ReactiveX/RxCpp.git
$ git clone --recursive https://github.com/tetsurom/rxqt.git

创建工程

启动 Qt Creator, File / New File or Project...

在向导的第1页选择 Application 分类下的 Qt Widgets Application

在向导的第2页输入工程名称 RxExample 以及工程所在位置

在向导的第3页选择 Desktop Qt

完成向导后点击 Done 创建工程。

配置工程

打开工程文件 RxExample.pro,做如下修改

  1. 使用 C++17,即改变 CONFIG 这一项,将 C++11 改为 C++17。
  2. 添加对 RxCpp 和 RxQt 所在路径的引用,即添加 INCLUDEPATH 这一项
CONFIG += c++17
INCLUDEPATH += <下载位置>/RxCpp/Rx/v2/src \
<下载位置>/rxqt/include

配置 UI

打开 mainwindow.ui,在设计器中做如下修改

  1. 添加 Form Layout。这一步是为了方便添加并定位其他控件。
  2. 在 Form Layout 内添加三个 LineEdit 控件,分别命名为 edtNumber1,edtNumber2,edtNumber3 (设置 objectName 属性)

    然后将其水平对齐属性均改为右对齐(将 alignment/Horizontal 属性设置为 AlignRight )

    然后再将其初值分别设为1,2,3(设置 text 属性)
  3. 在 Form Layout 内添加一个 Label 控件, 将其命名为 lblResult(设置 objectName 属性)

    然后将其水平对齐属性改为右对齐(将 alignment/Horizontal 属性设置为 AlignRight )

不使用 RxCpp(RxQt) 的解决方案

打开 mainwindow.ui,在设计器中给三个 LineEdit 控件分别添加 textChanged 事件

(右键点击控件,然后选择 Go to slot...,然后选择 QLineEdit/textChanged(QString),最后按 OK )

这一步的结果是在 MainWindow 类中生成(由 IDE 添加)了以下三个方法

// mainwindow.h
void on_edtNumber1_textChanged(const QString &arg1);
void on_edtNumber2_textChanged(const QString &arg1);
void on_edtNumber3_textChanged(const QString &arg1);
// mainwindow.cpp
void MainWindow::on_edtNumber1_textChanged(const QString &arg1)
{
}
void MainWindow::on_edtNumber2_textChanged(const QString &arg1)
{
}
void MainWindow::on_edtNumber3_textChanged(const QString &arg1)
{
}

打开 mainwindow.h 和 mainwindow.cpp 在 MainWindow 类中添加 add 方法,执行加法操作

// mainwindow.h
void add();
// mainwindow.cpp
void MainWindow::add()
{
int n = ui->edtNumber1->text().toInt() + ui->edtNumber2->text().toInt() + ui->edtNumber3->text().toInt();
ui->lblResult->setNum(n);
}

最后在窗口的构造器以及三个 LineEdit 控件的事件中添加对 add 方法的调用

// mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
add();
}
void MainWindow::on_edtNumber1_textChanged(const QString &arg1)
{
add();
}
void MainWindow::on_edtNumber2_textChanged(const QString &arg1)
{
add();
}
void MainWindow::on_edtNumber3_textChanged(const QString &arg1)
{
add();
}

使用 RxCpp(RxQt) 的解决方案

打开 mainwindow.cpp,添加对 RxQt 的引用并在窗口的构造器中添加事件处理程序,即将文件改为

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <rxqt.hpp> // 添加这一行 // mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); // 执行加法操作
auto f = [](const QLineEdit* edt) {
return rxqt::from_signal(edt, &QLineEdit::textChanged)
.start_with(edt->text());
};
f(ui->edtNumber1).combine_latest([](const QString& s1, const QString& s2, const QString& s3){
return s1.toInt() + s2.toInt() + s3.toInt();
}, f(ui->edtNumber2), f(ui->edtNumber3))
.subscribe([&](int n){ui->lblResult->setNum(n);});
} MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

ReactiveX 学习笔记(29)使用 RxCpp(RxQt)+ Qt 进行 GUI 编程的更多相关文章

  1. ReactiveX 学习笔记(0)学习资源

    ReactiveX 学习笔记 ReactiveX 学习笔记(1) ReactiveX 学习笔记(2)创建数据流 ReactiveX 学习笔记(3)转换数据流 ReactiveX 学习笔记(4)过滤数据 ...

  2. qt学习笔记(五) QGraphicsPixmapItem与QGraphicsScene的编程实例 图标拖动渐变效果

    应大家的要求,还是把完整的project文件贴出来,大家省点事:http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389086450.htm 先看看执行效果,我用的群创7寸屏 ...

  3. 【Unity 3D】学习笔记29:游戏的例子——简单的小制作地图

    无论学习.只看不练是坏科学. 因此,要总结回想这怎么生产MMROPG小地图的游戏.于MMROPG游戏类,在游戏世界中行走时导致各地,通常在屏幕的右上角,将有一个区域,以显示当前的游戏场景微缩.在游戏世 ...

  4. [原创]java WEB学习笔记29:Cookie Demo 之自动登录

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  5. qt学习笔记(1):qt点击运行没有反应。

    因为公司的项目需要,今天开始重新学习已经忘干净了的QT, 说起qt之前在学校刚接触的时候就打心底里喜欢这个编辑器, 因为一直使用vs做项目,面对着黑洞洞的窗口总让人不舒服, 自从接触了qt感觉迎来了曙 ...

  6. #Python学习笔记:1-3章 (基于《python编程,从入门到实践)

    第1-3章 这个文档是记录我学习python时一些学习笔记以及一些想法也可以称作复习笔记 第一章:起步这一章主要是从第一个"hello world"程序到python环境的搭建与配 ...

  7. ReactiveX 学习笔记(24)使用 RxCpp + C++ REST SDK 调用 REST API

    JSON : Placeholder JSON : Placeholder (https://jsonplaceholder.typicode.com/) 是一个用于测试的 REST API 网站. ...

  8. ReactiveX 学习笔记(23)RxCpp

    RxCpp RxCpp 是 ReactiveX 的 C++ 语言实现. 下载 RxCpp $ git clone --recursive https://github.com/ReactiveX/Rx ...

  9. Linux学习笔记29——IPC状态命令

    一 IPC IPC是进程间通讯,在前面,我们相继学习了进程间通讯机制有信号量,内存共享,消息队列.状态命令(ipcs)和删除命令(ipcrm)提供了一种检查和清理IPC机制的方法. 二 状态命令 1 ...

随机推荐

  1. 应用层协议:HTTP

    1. HTTP定义 HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络 ...

  2. asp.net mvc移除X-AspNet-Version、X-AspNetMvc-Version、Server

    asp.net mvc程序部署到IIS,,返回的HTTP头中包含Server, X-Powered-By, 和 X-AspNet-Version.X-AspNet-Version信息. 这些信息有时给 ...

  3. 工作中常用的Linux命令介绍与实践

    前言 做后端开发的同学,一般都会接触到服务器,而我们现在的系统用的比较多的服务器系统就是linux了,平时多多少少也会接触到一些linux下的shell命令.我们来介绍下linux一些常用的命令和使用 ...

  4. 【2019年07月22日】A股最便宜的股票

    查看更多A股最便宜的股票:androidinvest.com/CNValueTop/ 便宜指数 = PE + PB + 股息 + ROE,四因子等权,数值越大代表越低估. 本策略只是根据最新的数据来选 ...

  5. lombok的使用以及其中的坑

    1.lombok踩坑与思考 https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/8638374.html 2.Lombok介绍.使用方法和总结 https://www.cnblo ...

  6. CUDA编程学习笔记1

    CUDA编程模型是一个异构模型,需要CPU和GPU协同工作. host和device host和device是两个重要的概念 host指代CPU及其内存 device指代GPU及其内存 __globa ...

  7. spring bean的三种管理方式·

    1.无参构造函数 1.xml文件配置内容 <!--无参构造函数--> <bean id="bean1" class="com.imooc.ioc.dem ...

  8. find命令常用参数

    目录 -name -type -size -empty -inum -links -perm -user -group -atime -ctime -mtime -amin -cmin -mmin - ...

  9. Jenkins集成Sonar Quabe和权限配置

    目录 安装Sonar Jenkins配置sonar Maven Jenkins Job配置 Pipeline Jenkins Job配置 Sonar权限管理 Sonar quality Gate通过阈 ...

  10. MobaXterm的安装和使用

    MobaXterm的安装和使用 安装 1 下载网址:https://mobaxterm.mobatek.net/,选择“Download”,选择免费版的下载. 2 解压压缩包,双击exe文件安装软件, ...