useEffect 实现 componentWillUnmount生命周期函数(四)
在写React应用的时候,在组件中经常用到componentWillUnmount生命周期函数(组件将要被卸载时执行)。比如我们的定时器要清空,避免发生内存泄漏;比如登录状态要取消掉,避免下次进入信息出错。所以这个生命周期函数也是必不可少的,这节课就来用useEffect来实现这个生命周期函数,并讲解一下useEffect容易踩的坑。
useEffect解绑副作用
学习React Hooks 时,我们要改掉生命周期函数的概念(人往往有先入为主的毛病,所以很难改掉),因为Hooks叫它副作用,所以componentWillUnmount也可以理解成解绑副作用。这里为了演示用useEffect来实现类似componentWillUnmount效果,先安装React-Router路由,进入项目根本录,使用npm进行安装。
npm install --save react-router-dom
然后打开Example.js文件,进行改写代码,先引入对应的React-Router组件
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from "react-router-dom"
在文件中编写两个新组件,因为这两个组件都非常的简单,所以就不单独建立一个新的文件来写了。
function Index() {
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
function List() {
return <h2>List-Page</h2>;
}
有了这两个组件后,接下来可以编写路由配置,在以前的计数器代码中直接增加就可以了。
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button> <Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
然后到浏览器中查看一下,看看组件和路由是否可用。如果可用,我们现在可以调整useEffect了。在两个新组件中分别加入useEffect()函数:
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟,你来了!Index页面')
)
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
function List() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟,你来了!List页面')
})
return <h2>List-Page</h2>;
}
这时候我们点击Link进入任何一个组件,在浏览器中都会打印出对应的一段话。这时候可以用返回一个函数的形式进行解绑,代码如下:
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟你来了!Index页面')
return ()=>{
console.log('老弟,你走了!Index页面')
}
})
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
这时候你在浏览器中预览,我们仿佛实现了componentWillUnmount方法。但这只是好像实现了,当点击计数器按钮时,你会发现老弟,你走了!Index页面,也出现了。这到底是怎么回事那?其实每次状态发生变化,useEffect都进行了解绑。
useEffect的第二个参数
那到底要如何实现类似componentWillUnmount的效果那?这就需要请出useEffect的第二个参数,它是一个数组,数组中可以写入很多状态对应的变量,意思是当状态值发生变化时,我们才进行解绑。但是当传空数组[]时,就是当组件将被销毁时才进行解绑,这也就实现了componentWillUnmount的生命周期函数。
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟你来了!Index页面')
return ()=>{
console.log('老弟,你走了!Index页面')
}
},[])
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
为了更加深入了解第二个参数的作用,把计数器的代码也加上useEffect和解绑方法,并加入第二个参数为空数组。代码如下:
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
return ()=>{
console.log('====================')
}
},[])
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
<Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
}
这时候的代码是不能执行解绑副作用函数的。但是如果我们想每次count发生变化,我们都进行解绑,只需要在第二个参数的数组里加入count变量就可以了。代码如下:
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
return ()=>{
console.log('====================')
}
},[count])
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
<Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
}
这时候只要count状态发生变化,都会执行解绑副作用函数,浏览器的控制台也就打印出了一串=================。
转自:https://jspang.com/posts/2019/08/12/react-hooks.html
useEffect 实现 componentWillUnmount生命周期函数(四)的更多相关文章
- useEffect代替常用生命周期函数(三)
在用Class制作组件时,经常会用生命周期函数,来处理一些额外的事情(副作用:和函数业务主逻辑关联不大,特定时间或事件中执行的动作,比如Ajax请求后端数据,添加登录监听和取消登录,手动修改DOM等等 ...
- React 学习(四) ---- 生命周期函数
现在我们能修改状态,页面可以进行交互了,但是还有一种状态改变没有解决,那就是倒计时效果,时间一直在变化,组件状态也一直在改变,但我们什么都没有做,如果要实现这样的效果,需要怎么处理? 我们都知道,改变 ...
- React——组件的生命周期函数
每一个组件都有一些生命周期函数. 当组件实例被创建并且会插入到DOM中,下面这些函数会被调用 constructor componentWillMount render componentDidMou ...
- React组件安装使用和生命周期函数
React安装在使用react时 需要安装 两个模块 react react-dom 初始化时 需要用到react-dom中的render方法 具体如下: import ReactDOM from & ...
- 【React自制全家桶】五、React组件的生命周期函数详解
一.总览React组件的生命周期函数 什么是生命周期函数:简单的来说就是 在某个时刻会自动执行的函数 二.React的生命周期函数主要由四块组成 分别是:组件初始化.组件挂载.组件更新.组件卸载 三. ...
- 十二、React 生命周期函数
React生命周期函数: [官方文档]:https://reactjs.org/docs/react-component.html [定义]组件加载之前,组件加载完成,以及组件更新数据,组件销毁. 触 ...
- Unity3D学习笔记(一):Unity简介、游戏物体、组件和生命周期函数
Project(工程.项目):工程是把游戏开发当前所需要的资源归类管理用的. Console控制台:日志.报错.调试,右上角,消息过滤 Assets:资源,存储游戏中一切用到的资源 Library:临 ...
- Vue 组件以及生命周期函数
组件相当于母版的功能 新建.vue文件,手动完善 <template><div>根节点</div></template> <script>& ...
- react生命周期函数使用箭头函数,导致mobx-react问题
最近新人加入了项目,遇到了一个很奇怪的问题.mobx observable 属性,onChange的时候就是页面不会刷新. 试来试去,就是不知道什么原因,后来其他同事查到是因为componentWil ...
随机推荐
- Android笔记(六十九) 仿微信界面(一)
综合之前的Fragment和自定义组件的知识,实现微信界面 MainActivity.java package cn.lixyz.test; import android.app.Acti ...
- Flask之DButils
一.简介 在使用pymysql时遇到一些问题,就是当用户访问过多时,pymysql它同一时间只能处理一个线程.大大的降低了效率,对此我们基于DBUtils实现数据链接池. 二.安装与使用 创建数据库连 ...
- zabbix Server 4.0 触发器(Trigger)篇
zabbix Server 4.0 触发器(Trigger)篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.触发器(Trigger)概述 1>.上一篇博客我们介绍了“内 ...
- Spark中Task,Partition,RDD、节点数、Executor数、core数目(线程池)、mem数
Spark中Task,Partition,RDD.节点数.Executor数.core数目的关系和Application,Driver,Job,Task,Stage理解 from:https://bl ...
- Django解析器
1.什么是解析器? 对请求的数据进行解析-请求体进行解析.解析器在你不拿请求体数据时,不会被调用. 安装与使用:(官方文档) https://www.django-rest-framework.org ...
- Spring -10 -<bean>的 scope 属性 -singleton 默认值/prototype 多例 /request /session /application /global session
1.<bean>的属性; 2.作用:控制对象有效范围(单例,多例等)3.<bean/>标签对应的对象默认是单例的. 3.1无论获取多少次,都是同一个对象 Teacher t1 ...
- java -static的特性和使用,静态类/方法/块/内部类/回收机制
mark一下,今天的作业. java-core P115 如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域.(这里的域应该是指一片物理数据空间,而不是单纯的指代某一个变量,而是静态域). publ ...
- IDEA 相关设置汇总
1.自动提示.代码补全 有时候希望使用自动补全,因为不偷懒的程序员不是好程序员.但是Idea的默认快捷键是 Ctrl + 空格. 对于安装中文输入法的普通人来说那就是杯具了,你懂的. 修改方法如下: ...
- RestTemplate将字符串以文件的方式上传
背景 在java后台将内容拼接为字符串,然后使用RestTemplate将字符串以文件的方式上传到指定接口 思路 使用 RestTemplate 时,将字符串封装为字节流,然后上传 代码 /** * ...
- C#调用一下CMD
C#程序调用CMD执行命令 在windows环境下,命令行程序为cmd.exe,是一个32位的命令行程序,微软Windows系统基于Windows上的命令解释程序,类似于微软的DOS操作系统.输入 ...