算法参照Perl字符贪吃蛇,源码:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 12 // 宽
#define HEIGHT 8 // 高
#define DEBUG 0
const char FENCE ='*'; // 栅栏
const char HEAD ='@'; // 蛇头
const char BODY ='#'; // 蛇身
const char FOOD ='O'; // 食物
const char BLANK =' '; // 空白
char arr[HEIGHT][WIDTH];
struct Snake{
int y,x;
}snake[WIDTH*HEIGHT]; // 结构体,保存坐标点
int len=,food=,key=,score=,alive=,direct=,speed=,full=(WIDTH-)*(HEIGHT-); // 长度、食物、按键、总分、存活、方向、速度
int uldr[][]={{},{-,},{,-},{,},{,}}; // 上、左、下、右 void init(){ // 初始化游戏地图
int y=,x=,start_pos=HEIGHT/;
for(y=;y<HEIGHT;y++)
for(x=;x<WIDTH;x++)
if( y == || y == HEIGHT- || x == || x == WIDTH- ){
arr[y][x] = FENCE;
}
else{
arr[y][x] = BLANK;
}
snake[].y=start_pos;
snake[].x=;
len++;
snake[].y=start_pos;
snake[].x=;
len++;
arr[ snake[].y ][ snake[].x ] = HEAD ;
arr[ snake[].y ][ snake[].x ] = BODY ;
} void show(){
int y,x;
if(!DEBUG)system("cls");
printf("your score:%d\n",score);
printf("current speed:%d\n",speed);
for(y= ; y<HEIGHT ; y++ ){
for(x= ; x<WIDTH ; x++ )
printf("%c",arr[y][x]);
printf("\n");
}
} void make_food(){
int rx,ry;
while(!food){
rx = rand()%WIDTH;
ry = rand()%HEIGHT;
if( arr[ry][rx] == BLANK ){
arr[ry][rx]=FOOD;
food=;
break;
}
}
} void move(){
int cnt=;
if( kbhit()!= ){
while( kbhit() != )key=getch();
switch(key){
case 'w' : direct=(direct == )?:;break;
case 'a' : direct=(direct == )?:;break;
case 's' : direct=(direct == )?:;break;
case 'd' : direct=(direct == )?:;break;
default : direct;
} // 禁止反向移动
}
len++; // 准备将当前位置放在snake数组首部
if(DEBUG)printf("len:%d\n",len);
for(cnt=len-;cnt>;cnt--){
snake[cnt].x=snake[cnt-].x;
snake[cnt].y=snake[cnt-].y; // 1234 变为 51234
}
snake[].y+=uldr[direct][];
snake[].x+=uldr[direct][]; // 移动蛇头
} void check_head(){
int y=snake[].y;
int x=snake[].x;
int i=;
int cnt=;
if(y < || y > HEIGHT- || x < || x > WIDTH-){ // 是否越界
alive=;
}
if( arr[y][x] == BODY ){ // 是否吃到自己
alive=;
}
if( arr[y][x] == BLANK){
arr[y][x] = HEAD;
}
if( arr[y][x] == FOOD ){ // 吃到食物
arr[y][x] = HEAD;
score++;
len++;
food=;
snake[len-].y=snake[len-].y; // 蛇尾增加一节蛇身
snake[len-].x=snake[len-].x;
make_food();
}
if(DEBUG)printf("len:%d\n",len);
if(DEBUG){
for(;i<len;i++){
printf("y,x:(%d,%d)\n",snake[i].y,snake[i].x);
}
}
arr[ snake[len-].y ][ snake[len-].x ]=BLANK; // 先清除蛇尾显示
len--;
for(cnt=;cnt<=len-;cnt++){
arr[ snake[cnt].y ][ snake[cnt].x ]=BODY; // 蛇身显示
}
} void main(){
init();
make_food();
while(alive && len<full){
move();
check_head();
speed=(speed > )?:(score/+);
if(alive){
show();
Sleep(-speed*); // 多久刷新一次
}
}
if( len == full){
printf("congratulations!\n");
}
else{
printf("you lose\n");
}
}

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