C++学习(10)—— 对象模型和this指针
1. 成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
- 空对象占用内存空间为1
- C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//成员变量和成员函数是分开存储的
class Person{
int m_A; //非静态成员变量,属于类的对象上
static int m_B; //静态成员变量,不属于类的对象上
void func(){} //非静态成员函数,不属于类的对象上
static void func(){} //静态成员函数,不属于类的对象上
};
int Person::m_B = 10;
void test01(){
Person p;
//空对象占用内存空间为1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
void test02(){
Person p;
cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}
int main(){
test02();
return 0;
}
2. this指针概念
通过1我们知道了C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用的自己呢?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
Person(int age){
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this->age = age;
}
int age;
Person& PersonAddAge(Person &p){
this->age += p.age;
return *this;
}
};
//1. 解决名称冲突
void test01(){
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}
//2. 返回对象本身用*this
void test02(){
Person p1(18);
Person p2(18);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main(){
test02();
return 0;
}
3. 空指针访问成员函数
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
void showClassName(){
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge(){
//错误原因是因为传入的指针是为NULL
if(this == NULL){
return ;
}//预防错误
cout << "age = " << m_age /*this->m_age*/ << endl;
}
int m_age;
};
void test01(){
Person * p = NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();
}
int main(){
test01();
return 0;
}
4. const修饰成员函数
常函数:
- 成员函数后加const后,我们称这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
在成员函数后加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
//this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
//const Person * const this;
//在成员函数后加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const {
m_b = 100;
m_a = 100;
cout << "this is Person class" << endl;
}
void func(){
}
int m_a;
mutable int m_b; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
};
void test01(){
Person * p = NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();
}
void test02(){
const Person p;
p.m_a = 100; //不可以修改
p.m_b = 100; //可以修改
p.showPerson(); //可以调用,是因为两个都不可以修改普通成员变量
p.func(); //不可以调用
}
int main(){
test01();
return 0;
}
C++学习(10)—— 对象模型和this指针的更多相关文章
- 学习:类和对象——对象模型和this指针
成员变量和成员函数分开存储: 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 第一点:空对象占用内存空间1个字节 第二点:只有非静态成员变量才属于类的对象上,非静态成员函数和静态成员函数和静态成员变量不 ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 Windows Phone
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 Windows Phone 和.NET托管代码和 ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 client对象模型API范围
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 client对象模型API范围 本章之前提到过. ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 client对象模型(CSOM)基础
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 client对象模型(CSOM)基础 在SP2 ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 介绍SP2013中远程APIs
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 介绍SP2013中远程APIs 当SP首次開始 ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 JavaScript
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 JavaScript 与托管.NETclien ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 托管代码(.NET)
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第9章节--client对象模型和REST APIs概览 托管代码(.NET) 在SP2010中,微软提 ...
- javascript对象模型和function对象
javascript中,函数就是对象 <html> <head> <script type="text/javascript"> functio ...
- Objective-C的对象模型和runtime机制
内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building blo ...
随机推荐
- 第10组 Alpha事后诸葛亮
一.组长博客链接 组长博客 二.总结思考 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的APP主要解决大学生闲置物品处理问题,定义的很清楚,用户 ...
- Docker环境下的前后端分离项目部署与运维(九)后端项目部署与负载均衡
数据库准备 建立数据库 renren_fast ,然后运行renrenfast项目中的db文件夹内的脚本 -- 菜单 CREATE TABLE `sys_menu` ( `menu_id` bigin ...
- shell(三)if流程控制
流程控制 if 流程控制 基本语法 单分支结构 if [];then fi 两分支结构 if [];then else fi 多分支结构 if [];then elif[];then elif[];t ...
- Rancher 构建 CI/CD 自动化流程 - 动态配置 Jenkins-slave(一)
一.说明 1)需求: Rancher 上部署 Jenkins-master,服务采用 Jenkins-slave 发布,发布完成后 Jenkins-slave 自动销毁. 2)环境: Rancher ...
- 自定义标签&JSON数据处理
最近几日去参加一些面试,多多少少有一些收获. 现将遇到的一些面试题,做一下分析和总结. 1.使用原生JS,不能使用递归,查找dom中所有以“<com-”开头的自定义标签tagName. < ...
- 使用benchmarkSQL测试数据库的TPCC
压力测试是指在MySQL上线前,需要进行大量的压力测试,从而达到交付的标准.压力测试不仅可以测试MySQL服务的稳定性,还可以测试出MySQL和系统的瓶颈. TPCC测试:Transaction Pr ...
- java中static和final修饰符
static和final修饰符 一.static修饰符 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. ...
- 局域网访问PHP项目网站 用IP地址进入
先在apache中的 httpd.conf中将 Allow from 127.0.0.1 修改为Allow from all 如果你的是Allow from all的话就不需要改 然后再将 Docum ...
- Visual Studio 技巧
Visual Studio 技巧 1 常用设置 2 常用快捷键 2.1 系统默认快捷键 2.2 自定义快捷键 3 修复系统错误 1 常用设置 Text Editor -> All Languag ...
- rest-spring-boot-starter
rest-spring-boot-starter 基于spring boot,统一业务异常处理,统一返回格式包装 依赖 <dependency> <groupId>tk.fis ...