public interface ISerializer {

    <T> byte[] serializer(T obj);

    <T> T deSerializer(byte[] data,Class<T> clazz);
}

  

//java实现
public class JavaSerializer implements ISerializer { @Override
public <T> byte[] serializer(T obj) {
ObjectOutputStream objectOutputStream=null;
try {
objectOutputStream=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("user")));
objectOutputStream.writeObject(obj);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(objectOutputStream!=null){
try {
objectOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
} @Override
public <T> T deSerializer(byte[] data, Class<T> clazz) {
ObjectInputStream objectInputStream=null;
try {
objectInputStream=new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("user")));
return (T)objectInputStream.readObject();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(objectInputStream!=null){
try {
objectInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
}

  fast

public class FastjsonSerializer implements ISerializer{

    @Override
public <T> byte[] serializer(T obj) {
return JSON.toJSONString(obj).getBytes();
} @Override
public <T> T deSerializer(byte[] data, Class<T> clazz) {
return JSON.parseObject(new String(data),clazz);
}
}

XML

public class XmlSerializer implements ISerializer{

    XStream xStream=new XStream(new DomDriver());

    @Override
public <T> byte[] serializer(T obj) {
return xStream.toXML(obj).getBytes();
} @Override
public <T> T deSerializer(byte[] data, Class<T> clazz) {
return (T)xStream.fromXML(new String (data));
}
}

protobuf实现较为麻烦,需要先生成对应的类。(可以百度如何使用protobuf进行序列化)

demo:

public class SuperClass implements Serializable {

    String sex;

    public String getSex() {
return sex;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}

  

public class User extends SuperClass  {

    public static int num=;

    private String name;
private int age; private transient String hobby; //序列化对象
private void writeObject(ObjectOutputStream objectOutputStream) throws IOException {
objectOutputStream.defaultWriteObject();
objectOutputStream.writeObject(hobby);
} //反序列化
private void readObject(ObjectInputStream objectInputStream) throws IOException, ClassNotFoundException {
objectInputStream.defaultReadObject();
hobby=(String)objectInputStream.readObject();
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getHobby() {
return hobby;
} public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
} @Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", hobby='" + hobby + '\'' +
'}';
}
}
public class App
{
public static void main( String[] args ) {
ISerializer iSerializer=new FastjsonSerializer();
User user=new User();
user.setAge();
user.setName("Mic");
user.setHobby("菲菲");
user.setSex("男"); byte[] rs=iSerializer.serializer(user); System.out.println(new String(rs)); User user1=iSerializer.deSerializer(rs,User.class);
System.out.println(user1+"->"+user1.getSex()); }
}
public class Email implements Serializable {

    private String content;

    public String getContent() {
return content;
} public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
}
public class Person implements Cloneable,Serializable {

    private String name;

    private Email email;

    public Person(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Email getEmail() {
return email;
} public void setEmail(Email email) {
this.email = email;
} @Override
protected Person clone() throws CloneNotSupportedException {
return (Person)super.clone();
} public Person deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream objectOutputStream=
new ObjectOutputStream(bos);
objectOutputStream.writeObject(this); ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream objectInputStream=new ObjectInputStream(bis);
return (Person) objectInputStream.readObject(); }
}
public class CloneDemo {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException, IOException, ClassNotFoundException {
Email email=new Email();
email.setContent("今天晚上20:00有课程");
Person p1=new Person("Mic");
p1.setEmail(email); // Person p2=p1.clone();
Person p2=p1.deepClone();
p2.setName("黑白");
p2.getEmail().setContent("今天晚上是20:30上课"); System.out.println(p1.getName()+"->"+p1.getEmail().getContent());
System.out.println(p2.getName()+"->"+p2.getEmail().getContent()); }
}
public class StoreRuleDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
ObjectOutputStream outputStream=
new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("user")));
User user=new User();
user.setAge();
user.setName("Mic");
user.setHobby("菲菲");
user.setSex("男");
outputStream.flush();
outputStream.writeObject(user);
System.out.println(new File("user").length());
outputStream.writeObject(user);
outputStream.flush();
outputStream.close();
System.out.println(new File("user").length()); }
}

序列化 (实现RPC的基础)的更多相关文章

  1. RPC的基础:调研EOS插件http_plugin

    区块链的应用是基于http服务,这种能力在EOS中是依靠http_plugin插件赋予的. 关键字:通讯模式,add_api,http server,https server,unix server, ...

  2. RPC框架基础概念理解以及使用初体验

    RPC:Remote Procedure Call(远程服务调用) RPC是做什么的 通过RPC框架机器A某个进程可以通过网络调用机器B上的进程方法,就像在本地上调用一样. RPC可以基于HTTP或者 ...

  3. Restful,SAOP,SOA,RPC的基础理解

    什么是Restful restful是一种架构设计风格,提供了设计原则和约束条件,而不是架构.而满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful架构或服务. 主要的设计原则: 资源与URI ...

  4. 分布式RPC框架Dubbo实现服务治理:集成Kryo实现高速序列化,集成Hystrix实现熔断器

    Dubbo+Kryo实现高速序列化 Dubbo RPC是Dubbo体系中最核心的一种高性能,高吞吐量的远程调用方式,是一种多路复用的TCP长连接调用: 长连接: 避免每次调用新建TCP连接,提高调用的 ...

  5. .NET面试题系列[2] - .NET框架基础知识(2)

    3 程序集 面试出现频率:虽然很重要但不怎么出现,可能会考你定义,以及程序集包括什么,然后自然的话题就跑到反射上去了. 重要程度:8/10,很重要 需要理解的程度:知道程序集包括IL和元数据.知道元数 ...

  6. Hadoop学习笔记—3.Hadoop RPC机制的使用

    一.RPC基础概念 1.1 RPC的基础概念 RPC,即Remote Procdure Call,中文名:远程过程调用: (1)它允许一台计算机程序远程调用另外一台计算机的子程序,而不用去关心底层的网 ...

  7. Hadoop RPC机制的使用

    一.RPC基础概念 1.1 RPC的基础概念 RPC,即Remote Procdure Call,中文名:远程过程调用: (1)它允许一台计算机程序远程调用另外一台计算机的子程序,而不用去关心底层的网 ...

  8. Hadoop源码解析之 rpc通信 client到server通信

    rpc是Hadoop分布式底层通信的基础,无论是client和namenode,namenode和datanode,以及yarn新框架之间的通信模式等等都是采用的rpc方式. 下面我们来概要分析一下H ...

  9. 每天收获一点点------Hadoop RPC机制的使用

    一.RPC基础概念 1.1 RPC的基础概念 RPC,即Remote Procdure Call,中文名:远程过程调用: (1)它允许一台计算机程序远程调用另外一台计算机的子程序,而不用去关心底层的网 ...

随机推荐

  1. vue请求拦截

    写了很多的vue项目,经常碰到需要做请求拦截的情况,从发请求前的token判断到对返回信息的响应,我自己在不同的阶段是用不同的方式处理的. 入门阶段 记得当时做的第一个项目,是需要在请求头部加入登录是 ...

  2. spring4.0之九:websocket简单应用

    Spring 4.0的一个最大更新是增加了websocket的支持.websocket提供了一个在web应用中的高效.双向的通讯,需要考虑到客户端(浏览器)和服务器之间的高频和低延时消息交换.一般的应 ...

  3. JDK、JRE与JVM的关系

  4. [UE4]游戏中服务器切换地图,控制台命令Execute console Command

    Execute console Command ServerTravel {地图名称}?listen 在服务器执行了这个命令,所有连接到该服务器的客户端都会跟着服务器同时切换到指定的地图. 1.创建一 ...

  5. [UE4]增加开枪冷却时间, Get Time Seconds

    Get Time Seconds:游戏开始到现在过去了多少秒

  6. MySQL 之 MySQL数据库的优化

    服务器物理硬件的优化 在挑选硬件服务器时,我们应该从下面几个方面着重对MySQL服务器的硬件配置进行优化,也就是说将项目中的资金着重投入到如下几处: 1.磁盘寻道能力(磁盘I/O),我们现在用的都是S ...

  7. linux system()函数详解

    system(3) - Linux man page Name system - execute a shell command Synopsis #include <stdlib.h> ...

  8. (转)Linux netstat命令详解

    简介 Netstat 命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Member ...

  9. C# DataGirdview手动添加数据,导出txt文件并自动对齐

    //DataGirdview手动添加数据 private void btnDataGirdView_Click(object sender,EventArgs e) {       dataGridV ...

  10. 18 LVM逻辑卷管理

    根据上一节的内容,我们知道md这个内核模块可以用来做软RAID的管理.同时RAID实现了两个功能:1.提高了磁盘的读写能力:2.对于数据进行了冗余备份: 但是,如果是管理员手动误删的数据,则一样无法找 ...