一、计算机和软件常识

1.计算机运行原理

(1)硬件基本组成:硬盘、内存、CPU

(2)个部件之间的运作协调(下图)

2.计算机只能识别0和1

(1)0和1组成的指令

(2)0和1组成的数据

3.计算机和软件的联系

(1)软件的基本概念:指令的集合

(2)软件的安装运行过程

·安装在硬盘

·运行在内存

(3)为什么要开发软件:写出能控制计算机的指令

4.计算机语言

(1)一门跟计算机打交道的语言

(2)方便写出一连串的指令

二、计算机语言发展史

1.机器语言

(1)简介:所有代码里面只有0和1,每一条指令称为“机器指令”

(2)优点:

·代码能被计算机直接识别,直接对硬件产生作用,程序的执行效率非常高

·能直接访问、控制计算机的各种硬件设备,如磁盘、存储器、CPU、I/O端口等

(3)缺点:

·程序全是些0和1的指令代码,可读性差,还容易出错

·对硬件的依赖性很强,因此不同型号计算机的机器语言又不一样。也就是说,如果2台不同型号的机器想实现一样的功能,需要编写2套完全不同的代码

·要熟记所用计算机的全部指令和指令的涵义,指令又多又难记

(4)使用场合

综上所述,机器语言很难掌握和推广,现在除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数的程序员已经不再去学习机器语言了

2.汇编语言

(1)简介:用英文单词等符号代替机器指令

(2)优点:

·像机器语言一样,可以直接访问、控制计算机的各种硬件设备

·占用内存少,执行速度快

(3)缺点:

  ·不同的机器有不同的汇编语言语法和编译器,代码缺乏可移植性,也就是说,一个程序只能在一种机器上运行,换到其他机器上就不能运行

  ·符号非常多、难记,即使是完成简单的功能也需要大量的汇编语言代码,很容易产生BUG,难于调试

  ·必须对硬件非常了解,开发效率很低,周期长且单调

(4)使用场合

  ·操作系统内核、驱动程序、单片机程序

  ·软件的加密、解密、破解

·病毒的制作、防治

·程序的调试、分析

3.高级语言

(1)简介:接近自然语言

(2)优点:

·简单、易用、易于理解,语法和结构类似于普通英文

·远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程,而不用太熟悉硬件知识

·一个程序还可以在不同的机器上运行,具有可移植性

(3)缺点

  ·程序不能直接被计算机识别,需要经编译器翻译成二进制指令后,才能运行到计算机上

(4)种类:C语言、C++、C#、Java、Objective-C等

4.三种语言的对比

分别用机器语言、汇编语言、C语言(高级语言)来写一个计算1+1的程序

(1)机器语言:简直是天书!!!

10111000  00000001

00000000  00000101

00000001  00000000

(2)汇编语言:可读性稍微好一点,但是麻烦

MOV AX,1

ADD AX,1

(3)C语言:精简、通俗易懂

1+1

三、C语言简介

1.先学习C语言的原因

(1)OC基于C

(2)OC跟C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用

(3)C是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如C++、C#、Objective-C等

2.简史

(1)C语言于1972年发明,首次使用是用于重写UINX操作系统(UNIX以前主要是用汇编语言写的,它奠定了操作系统的基础)

(2)随着UNIX操作系统的成功,C语言也得到了大幅度地推广,被先后使用到大、中、小、微型主机上,至今还是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一

(3)C语言是一门面向过程的语言,非面向对象的语言

3.特点

(1)丰富的运算符

(2)丰富的数据类型

(3)可以直接操作硬件

(4)高效的目标代码

(5) 可移植性好

4.主要用途

(1)编写系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发

(2)编写游戏外挂

(3)编写android程序

(4)编写iOS程序

……

5.版本问题

(1)1983年美国国家标准局(American National Standards Institute,简称ANSI)成立了一个委员会,开始制定C语言标准的工作

(2)1989年C语言标准被批准,这个版本的C语言标准通常被称为ANSI C

(3)1999年,国际标准化组织ISO又对C语言标准进行修订,在基本保留原来C语言特征的基础上,针对应该的需要,增加了一些功能,命名为C99

(4)2011年12月8日,ISO正式公布C语言新的国际标准草案:C11

 

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