javascript之继承
主要是参考了《JavaScript高级程序设计(第三版)》这本书,根据自己的理解,做了下面的记录
继承是面向对象(OO)语言里面的概念,有俩种继承方式:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。由于函数没有签名,在javascript里面无法实现接口继承,只支持实现继承。
原型链继承
构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。
所有函数的默认原型都是Object的实例
那如果让原型对象等于另一个类型的实例会怎么样呢?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型也包含着指向另一个构造函数的指针。
具体代码:
function SuperType() {
this.proterty = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this.proterty
}
function SubType() {
this.subproperty = false
}
//继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType()
SuperType.prototype.getSubValue = function () {
return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
instance.getSuperValue() //true
判断原型和实例的关系
使用instance或者isPrototypeOf
alert(instance instanceof SubType) // true
alert(SubType.prototype.isPrototypeOf(instance)) // true
缺点:
(一)、只要某个实例、构造函数、原型对象修改了属性或方法,会对原型链上的其他对象实例造成影响
(二)、在创建了类型的实例时,没有办法在不影响谁有对象实例的情况下,给超类型的构造函数传递参数
借用构造函数
function SuberType() {
this.colors = ["red","blur"]
}
function SubType() {
//继承了SuberType
//使用了call改变了this的作用域,用apply也可以
SuberType.call(this)
}
var instance = new SubType()
instance.colors.push("black")
alert(instance.colors) //red,blur,black
var instalce2 = new SuberType() alert(instalce2.colors) // red,blur
优点:可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数
function SuberType(name) {
this.name = name
}
function SubType() {
//继承了SuberType,还传递了参数
SuberType.call(this,"zhao")
this.age = ""
}
var instance = new SubType()
alert(instance.name) //zhao
alert(instance.age) //
缺点:
方法都在构造函数中定义,函数无法复用。而且在超类型的原型中定义的方法,子类型是不可见的
组合继承
原型链和构造函数的技术组合到一起。思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承
function SuberType(name) {
this.name = name
this.colors = ["red","blue"]
}
SuberType.prototype.sayName = function () {
alert(this.name)
}
function SubType(name,age) {
//继承属性
SuberType.call(this, name) // 第一次调用SuberType()
this.age = age
}
//继承方法
SubType.prototype = new SuberType() //第二次调用SuberType()
SubType.prototype.sayAge = function () {
alert(this.age)
}
var instance1 = new SubType("zhao", )
instance1.colors.push("black")
alert(instance1.colors) // red,blue,black
instance1.sayName() // zhao
instance1.sayAge() // var instance2 = new SubType("w", )
alert(instance2.colors) // red,blue
instance2.sayName() // w
instance2.sayAge() //
优点:实例有各自的属性,和相同的方法
缺点:会俩次调用超类型的构造函数
原型式继承
借助原型可以基于已有的对象创建新对象,不必因此自定义类型
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F() }
上面这个函数的本质是:object()对传入的对象执行了一次浅复制
var person = {
name: 'zhao',
friends: ['zhao1','zhao2','zhao3']
}
var anotherPerson = object(person)
anotherPerson.name = 'ss'
anotherPerson.friends.push('Bob') var yetAnotherPerson = object(person)
yetAnotherPerson.name = 'rr'
yetAnotherPerson.friends.push('Bar')
alert(person.friends) //zhao1,zhao2,zhao3,Bob,Bar
ECMAScript5通过新增Object.create()方法规范了原型式继承,这个方法接收俩个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象
在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()一样
var person = {
name: 'zhao',
friends: ['zhao1','zhao2','zhao3']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
anotherPerson.name = 'ss'
anotherPerson.friends.push('Bob') var yetAnotherPerson = Object.create(person)
yetAnotherPerson.name = 'rr'
yetAnotherPerson.friends.push('Bar')
alert(person.friends) //zhao1,zhao2,zhao3,Bob,Bar
Object.create()的第二个参数会覆盖原型对象上的同名属性
var person = {
name: 'zhao',
friends: ['zhao1','zhao2','zhao3']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
anotherPerson.name = 'ss'
anotherPerson.friends.push('Bob') var yetAnotherPerson = Object.create(person)
yetAnotherPerson.name = 'rr'
yetAnotherPerson.friends.push('Bar')
alert(person.friends) //zhao1,zhao2,zhao3,Bob,Bar
寄生式继承
思路:创建一个仅用与封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真地是它做了所有工作一样返回对象
<script>
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o
return new F()
} function createAnother(original) {
var clone = object(original) // 通过调用函数创建一个新对象
clone.sayHi = function () { // 以某种方式来增强这个对象
alert("hi")
}
return clone //返回这个对象
}
var person = {
name: "zhaobao",
friends: ["zhaobao1","zhaobao2","zhaobao3"]
}
var anotherPerson = createAnother(person)
anotherPerson.sayHi() // hi
</script>
寄生组合式继承
这个主要是为了解决组合继承的缺点
思路:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。
不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们需要的只是超类型原型的一个副本。
本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。
基本模式
function inheritPrototype(subType, superType) {
var prototype = object(superType) //创建对象
prototype.constructor = subType // 增强对象
subType.prototype = prototype //指定对象
}
例子
function inheritPrototype(subType, superType) {
var prototype = object(superType) //创建对象
prototype.constructor = subType // 增强对象
subType.prototype = prototype //指定对象
}
function SuperType(name) {
this.name = name
this.colors = ["red","blue"]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
alert(this.name)
}
function SubType(name,age) {
SuperType.call(this,name)
this.age = age
}
inheritPrototype(SubType,SuperType)
SuperType.prototype.sayAge = function () {
alert(this.age)
}
这个例子的高效率提现在它只调用了一次SuperType构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变,因此,还能正常使用instanceof和isPrototypeOf()
这是最理想的继承方式
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