CDC::GetDeviceCaps()物理长度与屏幕像素间的转换

作用:
读取DC的一些打印区域信息,主要是像素和英寸方面的数据.

声明:
GetDeviceCaps(int )

使用例子:
//所有像素数
int pagecx=dc.GetDeviceCaps(HORZRES);
int pagecy=dc.GetDeviceCaps(VERTRES);

//即每英寸点数
short cxInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
short cyInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);

// 计算一个设备单位等于多少0.1mm
double scaleX = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC,LOGPIXELSX);
double scaleY = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC, LOGPIXELSY);

说明:
主要用到的参数见例子中的:HORZRES,VERTRES,LOGPIXELSX,LOGPIXELSY.总的来说是为了方便控制打印或重画时的控制,如为了定制打印时,一般依据的是物理的长度,而不是像素,而DC一般是用像素的映射模式,所以需要一下转换,上面这个函数就为这种转换设计的.

GDI中有一个函数是GetDeviceCaps(),可以获取一些关于设备的一些属性,如HORZSIZE/HORZRES/LOGPIXELSX等。
    以上三者的关系通常满足:HORZSIZE = 25.4 * HORZRES/LOGPIXELSX
    HORZSIZE为屏幕水平尺寸(定为度量尺寸,以mm计),HORZRES为水平的像素总数(定为像素大小,平时所说的屏幕分辨率,但在这不这么称呼。这里,分辨率定为“每英寸的像素数”),LOGPIXELSX为逻辑像素(假设的每英寸的像素数,并不是刚才所说的实际的“分辨率”)。因此HORZSIZE也称为逻辑宽度。
    当我们选择“显示”属性里的大字体时,LOGPIXELSX(通常分为96dpi与120dpi)变大了,这样假设原来的字体为10磅,则原来的字体横向所占像素(实际所占的像素数)为10*(1/72)*LOGPIXELSX,现在LOGPIXELSX变大了,则字体所占像素也大了,因此看起来字体大了。如果HORZRES不变的话,则HORZSIZE应该变小。然后这是和Windows有关的,在16位OS中,HORZSIZE值是固定的。
    在XP系统上验证了一下,发现HORZSIZE值与LOGPIXELSX的值也是不变的,如果改变HORZRES的话,则HORZSIZE会发生相应变化,但LOGPIXELSX不变,一直是96。
    验证数值是:当HORZRES/VERTRES分别为800/600、1280/1024、1360/768时,LOGPIXELSX/LOGPIXELSY一直为96,但HORZSIZE/VERTSIZE分别为320/240、375/300、400/320。于是个人断定:LOGPIXELSX/LOGPIXELSY与所选的字体(如TrueType)有关,windows默认的字体LOGPIXELSX/LOGPIXELSY值是定的,选大字体或小字体取它们的值都是一样的,而一些字体是不同的。而HORZSIZE/VERTSIZE与系统版本有关,在有的系统中,这两个值是适合此分辨率的标准显示器的尺寸(定值,长宽比与分辨率的比一样),不是通过公式计算的,也不等于公式计算的值;而有的系统版本这两个值为公式所得的值。
    下边是petzold那本书上的两句(没摘英文的):“

然而,在Windows NT中,用老的方法定义HORZSIZE和VERTSIZE值。这种方法与Windows的16位版本一致。HORZRES和VERTRES值仍然表示水平和垂直图素的数值,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY仍然与在「控制台」的「显示器」程序中选择的字体有关。在Windows 98中,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY的典型值是96和120 dpi,这取决于您选择的是小字体还是大字体。

在Windows NT中的区别是HORZSIZE和VERTSIZE值固定表示标准显示器大小。对于普通的显示卡,取得的HORZSIZE和VERTSIZE值分别是320和240毫米。这些值是相同的,与选择的图素大小无关。因此,这些值与用HORZRES、VERTRES、LOGPIXELSX和LOGPIXELSY索引从GetDeviceCaps中得到的值不同。然而,可以用前面的公式计算在Windows 98下的HORZSIZE和VERTSIZE值。

HFONT CreateFont( 
                 int nHeight,           //字体的高度
                 int nWidth,            //字体的宽度
                 int nEscapement,       //字体显示的角度
                 int nOrientation,      //字体的角度
                 int nWeight,           //字体的磅数
                 BYTE bItalic,          //斜体字体
                 BYTE bUnderline,       //带下划线的字体
                 BYTE cStrikeOut,       //带删除线的字体
                 BYTE nCharSet,         //所需的字符集
                 BYTE nOutPrecision,    //输出的精度
                 BYTE nClipPrecision,   //裁减的精度 
                 BYTE nQuality,         //逻辑字体与输出设备的实际
                                        //字体之间的精度
                 BYTE nPitchAndFamily, //字体间距和字体集
                 LPCTSTR lpszFacename   //字体名称
               );

示例:

/************************************************************************/
HFONT hFont;
HDC hDC;
hFont=CreateFont(10,10,0,0,FW_THIN,true,false,false,
CHINESEBIG5_CHARSET,OUT_CHARACTER_PRECIS,
CLIP_CHARACTER_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
FF_MODERN,"宋体");
SelectObject(hDC,hFont);
/************************************************************************/

GDI中有一个函数是GetDeviceCaps(),可以获取一些关于设备的一些属性,如HORZSIZE/HORZRES/LOGPIXELSX等。
    以上三者的关系通常满足:HORZSIZE = 25.4 * HORZRES/LOGPIXELSX
    HORZSIZE为屏幕水平尺寸(定为度量尺寸,以mm计),HORZRES为水平的像素总数(定为像素大小,平时所说的屏幕分辨率,但在这不这么称呼。这里,分辨率定为“每英寸的像素数”),LOGPIXELSX为逻辑像素(假设的每英寸的像素数,并不是刚才所说的实际的“分辨率”)。因此HORZSIZE也称为逻辑宽度。
    当我们选择“显示”属性里的大字体时,LOGPIXELSX(通常分为96dpi与120dpi)变大了,这样假设原来的字体为10磅,则原来的字体横向所占像素(实际所占的像素数)为10*(1/72)*LOGPIXELSX,现在LOGPIXELSX变大了,则字体所占像素也大了,因此看起来字体大了。如果HORZRES不变的话,则HORZSIZE应该变小。然后这是和Windows有关的,在16位OS中,HORZSIZE值是固定的。
    我在XP系统上验证了一下,发现HORZSIZE值与LOGPIXELSX的值也是不变的,如果改变HORZRES的话,则HORZSIZE会发生相应变化,但LOGPIXELSX不变,一直是96。
    验证数值是:当HORZRES/VERTRES分别为800/600、1280/1024、1360/768时,LOGPIXELSX/LOGPIXELSY一直为96,但HORZSIZE/VERTSIZE分别为320/240、375/300、400/320。于是个人断定:LOGPIXELSX/LOGPIXELSY与所选的字体(如TrueType)有关,windows默认的字体LOGPIXELSX/LOGPIXELSY值是定的,选大字体或小字体取它们的值都是一样的,而一些字体是不同的。而HORZSIZE/VERTSIZE与系统版本有关,在有的系统中,这两个值是适合此分辨率的标准显示器的尺寸(定值,长宽比与分辨率的比一样),不是通过公式计算的,也不等于公式计算的值;而有的系统版本这两个值为公式所得的值。
    下边是petzold那本书上的两句(没摘英文的):“ 
然而,在Windows NT中,用老的方法定义HORZSIZE和VERTSIZE值。这种方法与Windows的16位版本一致。HORZRES和VERTRES值仍然表示水平和垂直图素的数值,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY仍然与在「控制台」的「显示器」程序中选择的字体有关。在Windows 98中,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY的典型值是96和120 dpi,这取决于您选择的是小字体还是大字体。

在Windows NT中的区别是HORZSIZE和VERTSIZE值固定表示标准显示器大小。对于普通的显示卡,取得的HORZSIZE和VERTSIZE值分别是320和240毫米。这些值是相同的,与选择的图素大小无关。因此,这些值与用HORZRES、VERTRES、LOGPIXELSX和LOGPIXELSY索引从GetDeviceCaps中得到的值不同。然而,可以用前面的公式计算在Windows 98下的HORZSIZE和VERTSIZE值。

【转载】GetDeviceCaps()函数相关说明的更多相关文章

  1. [转载] 深入理解Android之Java虚拟机Dalvik

    本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对 ...

  2. (转载)C++创建对象的两种方法

    (转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_586b6c050100dhjg.html 在C++里,有两种方法创建对象: 方法一: ClassName object(para ...

  3. 转载 Jquery中AJAX参数详细介绍

    Jquery中AJAX参数详细列表: 参数名 类型 描述 url String (默认: 当前页地址) 发送请求的地址. type String (默认: "GET") 请求方式 ...

  4. 面试相关-转载-well,yzl——持续更新

    转载yl,yzl大神的面经,顺便自己复习一下专业课的内容 操作系统相关: 什么是进程, 什么是线程.它们之间的区别和联系. 进程管理内存资源+运行过程, 线程只管理运行过程, 线程要在进程提供的资源基 ...

  5. 【转载】VC GDI 像素转厘米(英寸)

    [转载]http://blog.sina.com.cn/s/blog_638dd78201018663.html 函数原型:int GetDeviceCaps(int nIndex); 常用的参数有( ...

  6. ACM之路(转载)

    转载自:https://www.cnblogs.com/tianjintou/p/4139416.html 要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来. 适合自己的才是好的,有的人 ...

  7. Crystal Clear Applied: The Seven Properties of Running an Agile Project (转载)

    作者Alistair Cockburn, Crystal Clear的7个成功要素,写得挺好. 敏捷方法的关注点,大家可以参考,太激动所以转载了. 原文:http://www.informit.com ...

  8. RTP与RTCP协议介绍(转载)

    RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完 ...

  9. 《Walking the callstack(转载)》

    本文转载自:https://www.codeproject.com/articles/11132/walking-the-callstack Download demo project with so ...

随机推荐

  1. Jquery自定义滚动条插件

    下载地址:http://files.cnblogs.com/files/LoveOrHate/jquery.nicescroll.min.js <script src="jquery. ...

  2. html5 canvas 垂直渐变描边

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. 20155206 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

    20155206 2016-2017-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 串流设计 流(Stream)是对「输入输出」的抽象,注意「输入输出」是相对程序而言的. Ja ...

  4. Codeforces 238 div2 A. Gravity Flip

    题目链接:http://codeforces.com/contest/405/problem/A 解题报告:有n列箱子竖直放置,每列箱子上都有数量不等的箱子,这些箱子之间没有固定,当重力方向改为平行向 ...

  5. Linux内核启动流程分析(一)【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-3380535.html 很久以前分析的,一直在电脑的一个角落,今天发现贴出来和大家分享下.由于是word直接 ...

  6. @PostContruct注解

    @PostContruct是spring框架的注解,在方法上加该注解会在项目启动的时候执行该方法,也可以理解为在spring容器初始化的时候执行该方法.

  7. 解决spring boot JavaMailSender部分收件人错误导致发送失败的问题

    使用spring boot通常使用spring-boot-starter-mail进行邮件的发送.当进行邮件群发的话,如果一个收件人的地址错误,会导致所有邮件都发送失败.因此我们需要在邮件发送失败的时 ...

  8. Springboot 之 自定义配置文件及读取配置文件

    本文章来自[知识林] 读取核心配置文件 核心配置文件是指在resources根目录下的application.properties或application.yml配置文件,读取这两个配置文件的方法有两 ...

  9. URL传递的参数是UTF-8编码,在打开的页面正常显示(GB2312)的方法

    URL传递的参数采用的是UTF-8编码,在打开的子页面中显示乱码, URL传递的地址形如:http://localhost/test.aspx?orgname=%E5%8B%**%**%**%**&a ...

  10. 解决依赖的moduleBuildConfig.DEBUG总是未false的问题

    Android 开发中一般会通过 BuildConfig.DEBUG 判断是否是 Debug 模式,从而做一些在 Debug 模式才开启的特殊操作,比如打印日志.这样好处是不用在发布前去主动修改,因为 ...