一、进制基础知识

  1、通常,1字节(Byte)包含8位(bit)。C语言用字节表示储存系统字符集所需的大小。

  2、对于一个1字节8位的二进制数,最右边(第0位)是最低阶位,最左边(第1位)是最高阶位,第几位表示2的指数大小。

  3、1字节(8位)可存储256个值,unsigned char用1字节表示的范围是0-255,signed char用1字节表示的范围是(-128)-(+127)。

  4、每个8进制位对应3个二进制位,每个16进制位对应4个二进制位。

  5、补码反码等与有符号整数有关的部分省略。

二、C操控位工具(2)——按位运算符

  注意:按位运算符操作的位不会改变其它位。

        逻辑运算符的优先级低于算数运算符。

  1、按位逻辑运算符 ~ & | ^

  1.1、二进制按位取反运算符~

     简单来说就是每一位都取相反数,1变成0,0变成1,规则如下:

     (~1) = 0,(~0) = 1

     示例如下:

    ~()    //结果为01100101,每一位都取相反数

  1.2、二进制按位与运算符&

     简单来说全为1则结果为1,不全为1或者全不为1则结果为0,规则如下:

     1 & 1 = 1,1 & 0 = 0, 0 & 0 = 0,结果操作位在运算符左右位置无关

     示例如下:

    () & ()    //结果为00000001,只有最后一位全为1  

  1.3、二进制按位或运算符|

     简单来说就是有1(全为1或者不全为1)则结果为1,全不为1(全为0)则结果为0,规则如下:

     1 | 1 = 1,1 | 0 = 1, 0 | 0 = 0,结果操作位在运算符左右位置无关

     示例如下:

    () | ()    //结果为11111110,只有最后一位全为0

  1.4、二进制按位异或运算符^

     简单来说就是操作位数值相同(全为0或者全为1)为0,相反(一个0一个1)为1,规则如下:

     1 ^ 1 = 0,1 ^ 0 = 1, 0 ^ 0 = 0,结果操作位在运算符左右位置无关

     示例如下:

   () ^ ()    //结果为11111100,最第为全为0,第二位全为1,其它位均相反

  1.5、应用

    根据按位逻辑运算符可进行 打开位(设置位)关闭位(清空位)切换位检查位的值等操作。

  2、移位运算符

     注意:移位运算符向左或者向右移位,被移出的位直接丢弃,移进的位补0。

  2.1、左移运算符<<

    示例如下:   

     ()  <<      //结果为00101000

  2.2、右移运算符>>

    示例如下:

     ()  >>     //结果为00100010

  2.3、应用

      针对2的幂可快速进行有效的乘法和除法,类似十进制中移动小数点来乘以或除以10,如下所示:

    number << n        //表示number乘以2的n次幂
    number >> n //若number非负,则用number除以2的n次幂

三、C操控位工具(2)——位字段

  1、位字段简介

        位字段是一个signed int或者unsigned int类型变量中的一组相邻的位,需通过一个结构体声明来建立,该结构为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。如下所示:

  /* 定义一个包含4个成员变量的结构体prnt,每个成员的位宽为1 */  
  struct{
  unsigned int autfd : ;
  unsigned int bldfc : ;
  unsigned int undln : ;
  unsigned int itals : ;
  }prnt;
    
  /* 为结构体成员赋值 */
  prnt.itals = ;
  prnt.undln = ;    /* 定义一个包含2个成员变量的结构体prcode,成员变量位宽不一 */  
struct{
unsigned int code1 : ;
unsigned int code2 : ;
}prcode; /* 为结构体成员赋值 */
prcode.code1 = ; /**< code1最大可赋值3 */
prcode.code1 = ; /**< 赋值范围在0-255中均可 */

   变量prnt会prcode被储存在int大小的内存单元中。

  2、声明的总位数超过范围的解决方法

    如果声明的总位数超过一个unsigned int类型的大小,则会用到下一个unsigned int类型的存储位置。一个字段不允许跨越两个unsigned int之间的边界。编译器会自动移动跨界的字段,保持

unsigned int的边界对齐。一旦发生这种情况,第一个unsigned int 中会保留一个未命名的"洞",可用此未命名的洞来填充超过的位数。如下所示:

  struct{
  unsigned int field1 : ;
  unsigned int : ; /**< 填补field1的"洞" */
  unsigned int field2 : ;
  unsigned int : ; /**< 填补field2的"洞" */
unsigned int field3 : ; /**< 填补field3的"洞"并未给出 */
  }stuff;

  位字段在unsigned int中存储的位置根据机器而定,有些从右往左顺序存储,有些则从左往右,由于这些原因位字段通常都不容易移植。

C语言基础知识(四)——位操作的更多相关文章

  1. Go语言核心36讲(Go语言基础知识四)--学习笔记

    04 | 程序实体的那些事儿(上) 还记得吗?Go 语言中的程序实体包括变量.常量.函数.结构体和接口. Go 语言是静态类型的编程语言,所以我们在声明变量或常量的时候,都需要指定它们的类型,或者给予 ...

  2. C语言基础知识-数据类型

    C语言基础知识-数据类型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常量与变量 1>.关键字 C的关键字共有32个. >.数据类型关键字(12个) char,s ...

  3. OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  4. 李洪强iOS开发之OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  5. C语言基础知识-数组和字符串

    C语言基础知识-数组和字符串 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数组概述 在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来的方式我们称为数组 ...

  6. C语言基础知识-程序流程结构

    C语言基础知识-程序流程结构 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.概述 C语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构,选择结构,循环结构. 顺序结构:程序按顺序执行, ...

  7. C语言基础知识-运算符与表达式

    C语言基础知识-运算符与表达式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常用运算符分类 1>.算术运算符 用于处理四则运算. 2>.赋值运算符 用于将表达式的 ...

  8. Java语言基础(四)

    Java语言基础(四) 一.基本数据类型(8) byte  8位  使用较少,一般用于网络传输: -128-+127 short  16位 不常用 -32768-+32767 int  32位 常用  ...

  9. Golang 入门系列(三)Go语言基础知识汇总

    前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html ...

随机推荐

  1. I/O多路复用之select,poll,epoll简介

    一.select 1.起源 select最早于1983年出现在4.2BSD中(BSD是早期的UNIX版本的分支). 它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回 ...

  2. [转]Git详解之四 服务器上的Git

    服务器上的 Git 到目前为止,你应该已经学会了使用 Git 来完成日常工作.然而,如果想与他人合作,还需要一个远程的 Git 仓库.尽管技术上可以从个人的仓库里推送和拉取修改内容,但我们不鼓励这样做 ...

  3. Mina Basics 02-基础

    基础 在第1章中,我们简要介绍了Apache MINA.在本章中,我们将了解客户端/服务器体系结构以及有关基于MINA的服务器和客户端的详细信息. 我们还将基于TCP和UDP公开一些非常简单的服务器和 ...

  4. nodeJS中express框架设置全局跨域请求头

    //设置跨域请求头 router.all('*', function(req, res, next) { res.header("Access-Control-Allow-Origin&qu ...

  5. CodeForces - 1245 B - Restricted RPS(贪心)

    Codeforces Round #597 (Div. 2) Let nn be a positive integer. Let a,b,ca,b,c be nonnegative integers ...

  6. badboy 录制脚本

    第一步:介绍badboy工具 1.1: 页面功能分析: 1. 界面视图,模拟浏览器,能够进行操作 2. 需要录制脚本的URL 3. 点击运行URL 4. Summary:运行的各指标,响应时间,成功事 ...

  7. Fiddler手机端抓包环境设置与过滤(二)

    经过了上一篇,我们已经配好了PC与手机端的抓包环境可以实现抓包.传送机:https://www.cnblogs.com/jc-home/p/11668712.html 但是如果不经过筛选的话抓到的内容 ...

  8. 数据结构--队列(Java实现)

    数据结构--队列(Java实现) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 简介 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只 ...

  9. B - Planning 早训 贪心

    B - Planning 这个题目我知道要贪心,也知道怎么贪,但是写不出来,感觉自己好菜. 这个题目要用优先队列维护. 题目大意是飞机延误,不同的飞机每次延误一分钟,它的代价不同,然后问,怎么安排才能 ...

  10. maven基本配置

    1.maven 是一个项目构建工具,如果在公司做大的项目 ,需要把项目拆分成很多子项目,为了方便各子项目之间协同开发和调试,一般都会使用maven.使用maven和以前web项目最大的不同是jar包的 ...