1.首先,equal和==最根本的区别在于equal是一个方法,而==是一个运算符。

  2.一般来说,==运算符比较的是在内存中的物理地址,.equal()比较的是哈希算法值是否相等(即hashcode),且基本数据类型只能用==来进行比较。如果比较的双方没有哈希值,那么此时==和equal()比较的都是物理地址,可以互相替换(事实上在object类中equal()方法就是用==实现的,只是在有的需要比较哈希值的类中equal()方法被重写了)。

  3.equal()可以重写,在set集合中,jvm就是根据hashcode(),和equal()这两个方法来判断元素是否重复,如果要重写,建议两个方法一起重写,否则可能会出现安全性问题。

  PS:下面讲个有趣的东西,也是面试常考的,==比较字符串。众所周知,字符串是被存在字符串池中的,那么什么情况下String a=String b呢?下面贴代码。

package compareString;

public class CompareString {
public static void main(String [] args){
String a="Ye";
String b="Tian";
String c="YeTian";
String d=new String("YeTian");
String e=a+b;
String f="a"+"b";
String g="Ye"+"Tian";
System.out.println(c==d);
System.out.println(c==e);
System.out.println(c==e.intern());
System.out.println(c==f.intern());
System.out.println(c==g);
}
}

输出结果如下:

false
false
true
false
true

  我们来一一说一下为什么,首先String c(YeTian)和String d,因为c是在字符串池创建的,保存在常量池里,d是new创建的对象,保存在堆上,所以内存地址肯定不同。然后String c和String e,这个很常见,运行时结果相等,但编译时虚拟机并不能确定结果是否相等,所以为e开辟了新的内存空间,故结果不等。再是c和e.intern(),intern()这个方法很有趣,为了节省内存空间,我们一般是在StringBuffer里操作字符串,但intern()这个方法同样实现了StringBuffer的某些功能,intern()方法的功能是,比较该String对象是否存在于字符串池内,如果存在,则返回池内的该值,如果不存在,则创建此字符串。因此,intern()方法一样可以实现内存优化的作用,但一般还是建议使用StringBuffer。再然后是c和f,这个理由和之前一样,编译期间不能确定结果。最后是c和g,因为String类使用+运算符的本质是创建StringBuilder对象并运行append()方法,得到的值再运行toString()方法,而toString()方法会检查字符串池内是否存在当前字符串,故c==g。

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