treap(堆树)
# 2018-09-27 17:35:58 我实现的这个treap不能算是堆。有问题
最近对堆这种结构有点感兴趣,然后想用指针的方式实现一个堆而不是利用数组这种结构,于是自己想到了一个用二叉树结构实现堆的算法,下面是主要操作的源码:
头文件:
#ifndef _HEAP_H__
#define _HEAP_H__ #include <iostream>
#include <vector> template<class type>
class BaseNode {
private:
type val;
BaseNode *left, *right;
public:
BaseNode() {}
BaseNode(type v) : val(v), left(nullptr), right(nullptr) {}
/**/
void value(type val) { this->val = val; }
void lchild(BaseNode *left) { this->left = left; }
void rchild(BaseNode *right) { this->right = right; }
type value() { return val; }
BaseNode* lchild() { return left; }
BaseNode* rchild() { return right; }
}; template<class type>
class treap : protected BaseNode<type> {
BaseNode<type> *root;
size_t count;
public:
treap() : root(nullptr), count(0) {}
treap(std::vector<type> iter_type_vec) {
for (int i = 0; i < iter_type_vec.size(); i++)
insert(iter_type_vec[i]);
}
~treap() {
delete root;
}
bool empty() const {
if (count == 0)
return true;
return false;
}
size_t size() const {
return count;
}
type top() const {
if (empty())
{
std::cout << "Underflow!" << std::endl;
return -1;
}
return root->value();
}
void show() const {
travel(root);
std::cout << std::endl;
};
void insert(type val);
void remove();
void travel(BaseNode<type> *pr) const;
}; #endif // _HEAP_H__
定义函数的实现:
#include "Heap.h" template<class type>
void treap<type>::insert(type val)
{
BaseNode<type> *node = new BaseNode<type>(val);
if (!root)
root = node;
else if (root->value() <= val)
{
node->lchild(root);
root = node;
}
else
{
if (root->lchild() && root->rchild()) {
BaseNode<type> *pr = root;
while (pr) {
if (pr->lchild() && pr->lchild()->value() > val)
pr = pr->lchild();
else if (pr->rchild() && pr->rchild()->value() > val)
pr = pr->rchild();
else
break;
}
if (!pr->lchild())
pr->lchild(node);
else if (!pr->rchild())
pr->rchild(node);
else {
BaseNode<type> *tem = pr->lchild();
pr->lchild(node);
node->lchild(tem);
}
}
else if (!root->lchild())
root->lchild(node);
else
root->rchild(node);
}
++count;
} template<class type>
void treap<type>::remove()
{
if (!empty())
{
if (root->lchild() && root->rchild())
{
if (root->lchild()->value() > root->rchild()->value())
{
BaseNode<type> *rr = root->rchild();
root = root->lchild();
BaseNode<type> *tem = root->rchild();
if (!tem)
root->rchild(rr);
else {
BaseNode<type> *pr = root->rchild();
while (pr) {
if (pr->lchild() && pr->lchild()->value() > rr->value())
pr = pr->lchild();
else if (pr->rchild() && pr->rchild()->value() > rr->value())
pr = pr->rchild();
else
break;
}
if (!pr->lchild())
pr->lchild(rr);
else
pr->lchild(rr);
}
}
else {
BaseNode<type> *rr = root->lchild();
root = root->rchild();
BaseNode<type> *tem = root->lchild();
if (!tem)
root->lchild(rr);
else {
BaseNode<type> *pr = root->lchild();
while (pr) {
if (pr->lchild() && pr->lchild()->value() > rr->value())
pr = pr->lchild();
else if (pr->rchild() && pr->rchild()->value() > rr->value())
pr = pr->rchild();
else
break;
}
if (!pr->lchild())
pr->lchild(rr);
else
pr->rchild(rr);
}
}
}
else if (root->lchild())
root = root->lchild();
else
root = root->rchild();
--count;
}
} template<class type>
void treap<type>::travel(BaseNode<type> *pr) const
{
if (pr) {
std::cout << pr->value() << ' ';
travel(pr->lchild());
travel(pr->rchild());
}
}
测试:
#include <iostream>
#include <vector>
#include "Heap.cpp" int main()
{
std::vector<int> nums{1,5,3,2,4};
treap<int> trees; for (auto v : nums)
trees.insert(v); std::cout << "当前堆节点个数:" << trees.size() << std::endl; std::cout << "遍历堆树:";
trees.show();
std::cout << std::endl; while (!trees.empty()) {
std::cout << "当前堆顶数据:" << trees.top() << std::endl;
trees.remove();
} return 0;
}
运行结果:

在Windows上VS和CodeBlocks上都测试成功了,VS上是代码都在一个文件中测试的,codeblocks上不知道为什么必须用 #include "Heap.cpp" 而不能用 #include "Heap.h",否则会报错。。。
CentOS7 gcc 8.1.0也测试成功了:

treap(堆树)的更多相关文章
- K:Treap(堆树)
Treap=Tree+Heap.Treap是一棵二叉排序树,它的左子树和右子树分别是一个Treap,和一般的二叉排序树不同的是, Treap记录一个额外的数据, 就是优先级.Treap在以关键码构 ...
- Treap(树堆)入门
作者:zifeiy 标签:Treap 首先,我么要知道:Treap=Tree+Heap. 这里: Tree指的是二叉排序树: Heap指的是堆. 所以在阅读这篇文章之前需要大家对 二叉查找树 和 堆( ...
- 「模板」「讲解」Treap名次树
Treap实现名次树 前言 学平衡树的过程可以说是相当艰难.浏览Blog的过程中看到大量指针版平衡树,不擅长指针操作的我已经接近崩溃.于是,我想着一定要写一篇非指针实现的Treap的Blog. 具体如 ...
- 查找——图文翔解Treap(树堆)
之前我们讲到二叉搜索树,从二叉搜索树到2-3树到红黑树到B-树. 二叉搜索树的主要问题就是其结构与数据相关,树的深度可能会非常大,Treap树就是一种解决二叉搜索树可能深度过大的还有一种数据结构. T ...
- *衡树 Treap(树堆) 学习笔记
调了好几个月的 Treap 今天终于调通了,特意写篇博客来纪念一下. 0. Treap 的含义及用途 在算法竞赛中很多题目要使用二叉搜索树维护信息.然而毒瘤数据可能让二叉搜索树退化成链,这时就需要让二 ...
- Treap(树堆)
treap是排序二叉树的一种改进,因为排序二叉树有可能会造成链状结构的时候复杂度变成O(n^2)所以通过随机一个优先级的方法来维持每次让优先级最大的作为树根,然后形成一个满足: A. 节点中的key满 ...
- Treap(树堆):随机平衡二叉树实现
本文是根据郭家宝的文章<Treap的原理及实现>写的. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdli ...
- [模板] 平衡树: Splay, 非旋Treap, 替罪羊树
简介 二叉搜索树, 可以维护一个集合/序列, 同时维护节点的 \(size\), 因此可以支持 insert(v), delete(v), kth(p,k), rank(v)等操作. 另外, prev ...
- Treap——堆和二叉树的完美结合,性价比极值的搜索树
大家好,今天和大家聊一个新的数据结构,叫做Treap. Treap本质上也是一颗BST(平衡二叉搜索树),和我们之前介绍的SBT是一样的.但是Treap维持平衡的方法和SBT不太一样,有些许区别,相比 ...
随机推荐
- 洛谷P1131 时态同步
题意: 给一个n点的树,每条边都有边权,问从根出发需要增加多少长度,使得最终的儿子到根的距离是一样的 思路: 上来一个思路wa了3次,看完题解之后,又一次豁然开朗…… orz #include< ...
- 传奇定时器OnTimer功能详解(泡点、时间触发、任务活动)
传奇定时器OnTimer功能详解(泡点.时间触发.任务活动) 定时器功能,是传奇服务端中非常常见的一种功能,常见如:泡点脚本.赌博脚本,任务活动指定时间刷怪,时间触发一些都需要用到OnTimer功能, ...
- mysql学习笔记(二:中的auto_increment 理解
1.auto_increment 理解1 auto_increment是用于主键自动增长的,从1开始增长,当你把第一条记录删除时,再插入第二跳数据时,主键值是2,不是1. 例如: create tab ...
- flex布局构建大屏框架并支持翻页动画、滚动表格功能
本文将利用flex属性构建大屏可视化界面.界面主要分标题栏.工具栏.数据可视化窗口.其中,翻页动画以及滚动表格功能分别分布在数据可视化界面两侧. 鼠标点击标题,可看到左侧窗口翻转动画: 整体布局效 ...
- rapidxml编写xml文件(er)
一.以rapidxml::node_declaration形式写xml文件第一行 int write(void) { ; rapidxml::xml_document<> doc; rap ...
- 将信息存储在claim中,通过扩展AbpSession取出
一.将信息存储到claim中 claims.AddRange(new[] { //新增身份,添加租户id new Claim("RoleName","管理员111&quo ...
- ASP.NET Core搭建多层网站架构【9.1-使用Autofac代替原生的依赖注入】
2020/01/30, ASP.NET Core 3.1, VS2019, Autofac.Extensions.DependencyInjection 5.0.1 摘要:基于ASP.NET Core ...
- 使用$.ajax时的注意事项
做PHP难免接触js,我也是这样,使用ajax的时候,我比较习惯使用$.ajax({}),这种方式,因为通用性较强.有时候会较少使用js,隔一段时间后再使用,有些细节内容容易模糊不清,这一次,我又忘记 ...
- 在xwindows界面中切换KDE与GNOME
在xwindows界面中切换KDE与GNOME 方法1: 在xwindows界面下通过菜单来切换,找到所需的菜单后执行,选择所需的桌面,重新启动xwindows即可. 方法2: 在命令提示符在xwin ...
- 路由器安全-NetFlow
1.NetFlow介绍 提供高层次的诊断,分类和识别网络异常. 使用NetFlow来检查哪些行为改变明显的攻击是非常有效的. 就像Wiretap一样捕获数据包. NetFlow像电话账单.(谁和谁在通 ...