题目是这样的:

FZU Problem 2230

象棋翻翻棋(暗棋)中双方在4*8的格子中交战,有时候最后会只剩下帅和将。根据暗棋的规则,棋子只能上下左右移动,且相同的级别下,主动移动到地方棋子方将吃掉对方的棋子。将和帅为同一级别。然而胜负在只剩下帅和将的时候已定。


Input

第一行T,表示T组数据。

每组数据共有四行字符串,每行字符串共八个字符

’#’表示空格

’*’表示红方帅

’.’表示黑方将

此时红方先走

每组输入之间没有空行。

Output

每组数据输出一行。若为红方赢输出Red win,否则输出 Black win

Sample Input

1
######.#
#####*##
########
########

Sample Output

Black win

刚开始看的时候可能有点蒙圈,别紧张,把棋子放在不同位置找规律,这道题的重点在于横纵下标的差。

经过尝试,可以得到,将和帅在同一斜线上时,总是黑胜(从图上也能看出点眉目);接下来看其余地方,这里用【x,xx】表示黑方老大的下标,用【y,yy】表示白方老大的下标,x0=abs(x-y),y0=abs(xx-yy),观察尝试可知:

1、x0%2=0&&y0%2==1 时,黑败

2、x0%2=1&&y0%2==0 时,黑败

3、x0%2=0&&y0%2==0 时,黑胜

4、x0%2=1&&y0%2==1 时,黑胜

如此令c=x0+y0,则c是偶数时,黑胜,反之黑败,道理明白了,下面是AC代码

1、用scanf版需要用两个getchar()来吸收回车

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
int main()
{
int t,x,y,xx,yy;
char a[4][8];
scanf("%d",&t);
getchar();//吸收回车
while(t--){
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
scanf("%c",&a[i][j]);
if(a[i][j]=='.'){
x=i;
xx=j;
}
if(a[i][j]=='*'){
y=i;
yy=j;
}
}
getchar();//吸收回车
}
int c=abs(x-y)+abs(xx-yy);
if(c%2==0)
printf("Black win\n");
else printf("Red win\n");
}
return 0;
}

2、cin版不用

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t,x,y,xx,yy;
char a[4][8];
scanf("%d",&t);
while(t--){
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<8;j++){
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='.'){
x=i;
xx=j;
}
if(a[i][j]=='*'){
y=i;
yy=j;
}
}
}
int c=abs(x-y)+abs(xx-yy);
if(c%2==0)
printf("Black win\n");
else printf("Red win\n");
}
return 0;
}

翻翻棋(找规律问题)(FZU Problem 2230)的更多相关文章

  1. FZU OJ:2230 翻翻棋

    Problem 2230 翻翻棋 Accept: 872    Submit: 2132Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Proble ...

  2. HDU 4910 Problem about GCD 找规律+大素数判断+分解因子

    Problem about GCD Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  3. SGU 107 987654321 problem【找规律】

    题目链接: http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=107 题意: 平方后几位为987654321的n位数有多少个 分析: 虽然说是水题 ...

  4. 数学--数论--HDU 1792 A New Change Problem (GCD+打表找规律)

    Problem Description Now given two kinds of coins A and B,which satisfy that GCD(A,B)=1.Here you can ...

  5. A Simple Problem with Integers 循环节 修改 平方 找规律 线段树

    A Simple Problem with Integers 这个题目首先要打表找规律,这个对2018取模最后都会进入一个循环节,这个循环节的打表要用到龟兔赛跑. 龟兔赛跑算法 floyed判环算法 ...

  6. 【找规律】CodeForce #258 Problem A——Game With Sticks

    来源:点击打开链接 非常easy.找规律. 每去掉一个点,点的总数量就减去n+m-1,然后看谁最先减到没有点可减.就能够了. #include <iostream> #include &l ...

  7. ACM_棋棋棋棋棋(规律题)

    棋棋棋棋棋 Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: 在遥远的K次元空间,一年一度的GDUFE-GAME又开始了.每年的GD ...

  8. hdu4952 Number Transformation (找规律)

    2014多校 第八题 1008 2014 Multi-University Training Contest 8 4952 Number Transformation Number Transform ...

  9. CF456B Fedya and Maths 找规律

    http://codeforces.com/contest/456/problem/B CF#260 div2 B Fedya and Maths Codeforces Round #260 B. F ...

随机推荐

  1. query.locate过个过滤参数

    需要引用Variants locate( 'typeid;name',vararrayof([key1,key2]),[]);

  2. Golang:GOROOT、GOPATH、GOBIN变量的含义

    背景 移植完了go以后,在配置变量的时候不太清楚这些变量的含义,找了有关的资料. 使用 go env可以获取 go 有关的环境变量,下面是我的go环境: GO111MODULE="" ...

  3. beanstalkd队列

    数据结构里面的队列是先进先出的数据结构,在服务器开发中使用队列可以有效的实现任务的异步处理,把耗时的任务放在一个队列中,由消费者去自动处理,比如客户端用户把错题生成pdf文件下载,可以在客户端点击生成 ...

  4. KAZE特征和各向异性扩散滤波

    kaze feature: http://www.doc88.com/p-6911376909693.html 各向异性扩散滤波  Scale-space and edge detection usi ...

  5. HTML速写

    1. E 代表HTML标签. 2. E#id 代表id属性. 3. E.class 代表class属性. 4. E[attr=foo] 代表某一个特定属性. 5. E{foo} 代表标签包含的内容是f ...

  6. js加密(十二)yy.com rsa

    1. url: https://aq.yy.com/ 2. target: 登录js 3. 是一个简单的rsa加密,找到加密的js文件,全部复制出来,修改一下就好. 4. 和网页中的一样

  7. python基础学习(一)

    一,Python介绍 1,python的出生与应用 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆(中文名字:龟叔)为了在阿姆斯特丹打 ...

  8. 解决fedora28桌面图标问题

    正文 在fedora28中默认是没有桌面图标的,对于那些习惯使用桌面的图标的人来说使用有点不适应. 替代方法是: 下载nemo,在终端内输入sudo dnf install nemo 创建~/.con ...

  9. Centos 8下普通用户增加root权限

    问题:     解决: 重启Centos,使用root登陆:                    

  10. Python3 格式化输出

    Python3 格式化输出 今天用字符串功能的时候,我突然忘记了格式化输出的方式X﹏X.所以赶紧恶补一下. 1.打印字符串 print("My name is %s" %(&quo ...