GoF 23种设计模式概述
本文的结构:
一、设计模式总览
前面【设计模式——总篇】提到了3大类共23种设计模式,还是这个图,但是并没有对其定义进行描述。本文便是对这23种设计模式的定义概述,后续将逐个进行细致的讲解。

二、创建型设计模式 Creational Patterns
要点:创建型模式与对象的创建有关。
1、Factory Method(工厂方法模式,3.3)
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到子类。
2、Abstract Factory(抽象工厂模式,3.1)
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
3、Builder(建造者模式)(3.2)
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
4、Prototype(原始模型模式)(3.4)
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的实例。
5、Singleton(单例模式)(3.5)
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
减少对象的创建和销毁,提高性能,使用局部变量,保证安全问题。
三、结构型设计模式 Structural Patterns
要点:结构型模式处理类或对象的组合。
6、Adapter(适配器模式4.1)
定义:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
7、Bridge(桥梁模式,4.2)
定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们都可以独立地变化。
8、Composite(合成模式,4.3)
定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
9、Decorator(装饰模式,4.4)
定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,Decorator模式比生成子类方式更为灵活。
10、Facade(门面模式,4.5)
定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
11、Flyweight(享元模式,4.6)
定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
12、Proxy(代理模式,4.7)
定义:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
四、行为型设计模式 Behavioral Patterns
要点:行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
13、Interpreter(解释器模式,5.3)
定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
14、Template Method(模板方法模式,5.10)
定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
15、Chain Of Responsibility(责任链模式,5.1)
定义:为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
16、Command(命令模式,5.2)
定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。
17、Iterator(迭代子模式,5.4)
定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
18、Mediator(调停者模式,5.5)
定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
19、Memento(备忘录模式,5.6)
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。
20、Observer(观察者模式,5.7)
定义:定义对象的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
21、State(状态模式,5.8)
定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来视乎修改了它所属的类。
22、Strategy(策略模式,5.9)
定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可以独立于使用它的客户。
23、Visitor(访问者模式,5.11)
定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
参考:GoF Book:《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(《设计模式:可复用面向对象软件的基础》)
GoF 23种设计模式概述的更多相关文章
- GOF 23种设计模式目录
经典的gof 23种设计模式,目录大纲查看. 1. Singleton(单例模式) 保证一个类只有一个实例,并提供访问它的全局访问点. 2. Abstract Factory(抽象工厂模式) 提供一个 ...
- GOF 23种设计模式
设计模式目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Sin ...
- GOF 23种设计模式-单例模式
• 创建型模式: – 单例模式.工厂模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式. • 结构型模式: – 适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模 式. • 行为型模式: – ...
- java设计模式:概述与GoF的23种设计模式
软件设计模式的产生背景 设计模式这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977 年,美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Chri ...
- 2.GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式.结构型模式和行为型模式 3 种. 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.GoF ...
- GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式.结构型模式和行为型模式 3 种. 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.GoF ...
- 实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)
摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现. 本文分享自华为云社区<实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)>,作者: ...
- 实践GoF的23种设计模式:建造者模式
摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简 ...
- GoF的23种设计模式的功能
GoF的23种设计模式的功能 前面说明了 GoF 的 23 种设计模式的分类,现在对各个模式的功能进行介绍. 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取 ...
随机推荐
- UAC绕过初探
笔者最近在学习UAC绕过的技术,通过对其他师傅的文章进行总结,成功利用DLL劫持绕过了UAC,并且可以以High Mandatory Level来启动进程.在此记录下学习过程,笔者也是初次接触,若各位 ...
- R 《回归分析与线性统计模型》page164 单变量、多变量多项式模型
--多项式回归模型 --单变量多项式模型 --多变量多项式模型 rm(list = ls()) library(openxlsx) library(leaps) #单变量多项式模型# data = r ...
- VS2019 添加控制器 主机运行转换时出现问题
问题: 解决方案: 更换低版本VS,亲测VS2017可行(其它未实测) VS2019目前没找到解决方案,VS版本问题 原文链接
- pyhton pandas数据分析基础入门(一文看懂pandas)
//2019.07.17 pyhton中pandas数据分析基础入门(一文看懂pandas), 教你迅速入门pandas数据分析模块(后面附有入门完整代码,可以直接拷贝运行,含有详细的代码注释,可以轻 ...
- Nature
1.主干 (1)<河图+洛书>:启发伏羲作八卦. (2)<三坟+五典>:失传:伏羲.神农.轩辕.少昊.颛顼.帝喾.唐尧.虞舜. (3)<八索+九丘>:失传:八卦之书 ...
- UVA - 10129 Play on Words(欧拉回路)
题意:将n个单词排成一个序列,保证相邻单词相邻处字母相同. 分析:每个单词看做一条有向边,字母为点,并查集看图是否连通,因为是有向图,所以最多只能有两个点入度不等于出度,且这两个点一个入度比出度大1, ...
- HTML的文档结构与语法(二)
3.7 超链接标记 语法:<a 属性=“值”>对当前链接的描述</a> 作用:网页进行跳转 常用的属性: Href:链接的网址或ip或地址 值:就是具体的地址 T ...
- bzoj 2281: [Sdoi2011]黑白棋
再次,,,,,虚(一开始看错题了,看成一次移动一个棋子,能移动1-d个格子...这样的话有没有大神会做??本蒟蒻就教) 额,,直接%%%%把...http://hzwer.com/5760.html ...
- 九十三、SAP中ALV事件之七,对自己定义的工具栏进行添加和删改
一.我们来到工具栏页面,如果不想要某个工具栏,删掉相应的文字再双击空白就可以了 二.我们添加一个工具栏,如ZADD,双击文字 三.保存静态文本,会弹出一个功能文本框 四.填写相应的内容后,点击对勾保存 ...
- 用cmd运行java可以javac不行(win10)
今天发现个有趣的问题,用cmd运行java可以javac不行.(win10) java-home和classpath配置没有问题,最后发现问提出先在path,在这里看并没有异常. 在上面图片中点击编辑 ...